遗失之地是一款融合解谜、跑酷与轻度生存元素的3D休闲益智手游。玩家将化身方块角色Cubos,在充满未知与危机的异世界中穿梭,收集散落的碎片、突破层层关卡、躲避动态障碍,最终拼凑归途。游戏以沉浸式第一视角+精致3D建模打造真实空间感,30个难度递进的关卡、节奏明快的操作反馈、氛围感十足的寂静世界设定,让每一次闯关都兼具挑战性与成就感。

采用全新3D引擎与第一人称视角设计,构建出立体纵深的探索空间,障碍物动态响应、光影实时变化,带来身临其境的沉浸体验。
世界设定融合寂静美学与轻度恐怖氛围——游荡的僵尸、幽闭的废墟、忽明忽暗的通道,共同营造出独特而富有张力的末世感。
支持多人协作狩猎模式,与队友配合制定策略、分工拦截、限时完成目标,通关后可解锁专属奖励与隐藏成就。
时间即挑战:每局均以“最短用时”为标尺,鼓励反复尝试、优化路线、突破自我纪录,让休闲过程自然融入成长动力。
你将扮演迷失在异界的方块生命体Cubos,核心目标是找回所有散落的碎片,还原完整形态,开启回家之路。
在30个精心设计的关卡中逐步推进,每一关地形结构、障碍逻辑与环境机制均有差异,从基础跳跃到多维路径判断,难度平滑攀升。
需灵活应对移动平台、坍塌机关、追踪敌人及突发天气变化等动态挑战,操作响应精准,节奏张弛有度。

融合无尽奔跑式节奏与目标导向型解谜——在高速移动中保持观察,在紧迫时限里完成判断,体验心跳与思考并存的独特快感。
通过收集场景中的吉他拨片积累进度,降低失败惩罚,提升关卡通行效率;每一次成功抵达,都是对操作与策略的双重肯定。
摒弃喧闹音效,以环境白噪音、细微脚步声与空间混响构建沉浸式寂静世界,让玩家真正“听”见危险、“感受”距离、“预判”时机。
这不仅是一场归家之旅,更是一次对空间感知与反应逻辑的持续打磨。从初入废墟的好奇,到熟悉机制后的流畅穿行,再到与队友默契配合完成高难狩猎——游戏用扎实的关卡设计与细腻的反馈系统,把“重复尝试”变成了“主动钻研”。
僵尸并非单纯威胁,而是环境节奏的一部分;碎片不只是收集品,更是推动叙事与能力进化的线索。v3.0版本进一步优化了操作手感与场景稳定性,让每一次起跳、每一次转向、每一次险中求胜,都更加顺滑可信。
v3.0:
全面升级关卡物理反馈与角色动作表现
优化多设备适配,提升中低端机型运行流畅度
修复已知崩溃问题及部分场景穿模异常
调整狩猎模式匹配逻辑,缩短组队等待时间