恐惧之间联机版中文版是一款主打非对称对抗与心理博弈的多人在线恐怖社交推理游戏。玩家将随机分配为“人类”或“恶灵”阵营,在封闭校园场景中展开紧张刺激的身份伪装、任务协作与隐秘猎杀。游戏融合沉浸式探索、高密度线索解谜与实时语音互动,强调策略判断、临场反应与团队配合,带来持续高能的对抗体验。
沉浸式恐怖氛围
采用写实风格的第一人称视角设计,配合精细建模的校园场景、动态光影变化与环绕式环境音效,营造出压抑、不安且极具代入感的恐怖氛围。每一次脚步回响、灯光闪烁、门轴吱呀都牵动神经,让玩家真正置身于危机四伏的深夜校园之中。
深度角色系统
支持多职业身份选择与个性化外观定制。人类阵营需协作完成各类环境任务以维持电力、修复设施、排查隐患;恶灵阵营则拥有各具机制的特殊能力牌(如百面鬼、梦魇恶灵、鬼王等),通过技能运筹帷幄、扰乱局势、精准猎杀。所有角色均可解锁专属服装、动作特效与CG动画,打造独一无二的游戏形象。
硬核策略玩法
胜负不仅取决于操作,更依赖逻辑推演与心理博弈。人类需在有限时间内识别伪装者、验证身份、规避风险;恶灵则需把握出手时机、控制暴露节奏、利用地形与机制制造混乱。每一次“杀人—逃离—伪装”的循环,都是对观察力、表达力与应变力的综合考验。
融合社交推理与生存对抗的创新玩法,节奏紧凑、悬念迭起;画面简洁但细节丰富,任务指引清晰,上手门槛低但策略上限高;支持全程语音交流,强化真实互动与阵营对抗张力;内置多套恶灵机制与动态任务系统,确保每局体验不重复。

人类玩家需分组协作,优先完成分布于校园各处的常规任务(如修复电路、整理文件、检查设备),同时留意异常行为、追踪可疑踪迹、发起投票放逐疑似恶灵者;恶灵玩家需隐蔽行动,在不被目击的前提下精准击杀目标,并及时清理现场、伪造不在场证明,干扰人类判断,最终达成阵营胜利条件。

百面鬼:可标记并变形为任意一名可见玩家,持续50–60秒,变形过程会被其他玩家目睹,进入教堂后自动显形;
梦魇恶灵:释放全场致暗效果,除携带语音功能的特定恶灵外,所有玩家视野将暂时陷入黑暗,持续10秒;
魔眼恶灵:具备穿透障碍物的视觉能力,可实时定位范围内所有玩家位置,当前版本出场率较低;
鬼牧:击杀目标后可立即查验其真实身份,技能冷却时间通常与牧师相近,多见于屠边局;
隐狼:初始阶段无法主动攻击,仅当所有高阶恶灵出局后方可觉醒并获得击杀能力,CD随局势动态重置;
鬼王:兼具击杀与献祭双重能力,可牺牲自身生命带走正前方任意一名玩家;
幽灵:可短暂隐身脱离视野,隐身与显形过程均会被他人察觉,建议隐身CD设定为4–8秒,以匹配关灯类技能节奏。

西区
办公室:调查笔记,搜索文件
医务室:调查病床,搜索床头柜,调查资料夹
西区乒乓球馆:调查笔记,调查球桌,调查书柜,调查货架
教室:调查讲台,调查柜子,调查课桌
东区
厕所:搜索纸条(镜子),搜索纸条(马桶)
食堂:调查餐桌,调查货架,调查笔记,调查杂物堆
宿舍:调查桌子,调查笔记

地下室
杂物间:搜索货架,搜索杂物
图书馆:调查书籍,搜索图书
紧急任务点
教室杂物间、地下室配电室:仅刷新电力类紧急任务;
医务室、食堂:触发煤气泄漏类紧急任务;
乒乓球室、厕所:出现暖气片故障类紧急任务。
