行尸走肉幸存者无敌版是一款由《行尸走肉》漫画原著作者罗伯特·柯克曼全程监制、Skybound Entertainment正版授权的全球性末日生存策略手游。

故事发生在被彻底摧毁的美国南部废土之上。玩家将作为新晋营地领袖,在断壁残垣间搜寻补给、重建秩序,并直面日益汹涌的“步行者”(Walker)潮。你将与瑞克、米琼恩、格伦、尼根等原著标志性角色并肩作战,参与真实还原漫画关键事件的主线战役——从亚特兰大避难所的初建,到救世军的威胁降临,每一步抉择都关乎人类文明最后火种的存续。
探索未知:派遣幸存者深入迷雾笼罩的废弃城区、荒芜农场与军事基地,搜刮武器、药品、建材与稀有蓝图,每一次远征都可能改写你的生存格局。
与沃克搏斗:动态生成的尸潮会随机冲击营地外围,你需要实时部署防御塔、布置陷阱、调配巡逻队,用精准的战术组合击退成群结队的步行者,守住每一寸立足之地。
寻找幸存者:启动广播电台,向废土发出求援信号;通过任务线索解救被困平民,招募拥有特殊技能的新成员——工程师加快建筑速度,医生降低伤员死亡率,猎人提升探索收益。
遇到漫画中的经典人物:与瑞克共同制定作战计划,听米琼恩讲述刀锋背后的信念,直面尼根的压迫与谈判。每位角色不仅拥有专属剧情线,更具备不可替代的战斗定位与阵营加成。
建立营地:从简陋棚屋起步,逐步扩建警察局(强化治安)、消防站(抵御火灾)、练兵场(训练步兵/骑兵)、马厩(解锁机动突袭),打造功能完备、分工明确的末日社区生态。
制定策略:人类才是最复杂的变量。警惕邻近营地的试探与掠夺,权衡结盟与威慑的时机;在资源紧缺时选择援助弱小换取忠诚,或果断出击压制潜在威胁——真正的生存,始于人心博弈。
建立氏族:使用内置多语言翻译系统,无缝对接全球玩家;创建或加入氏族,共享补给、协同守城、联合远征;通过氏族科技树解锁专属建筑与增益效果,最终将氏族旗帜插遍整片地图。
正版授权,策略生存:深度还原《行尸走肉》世界观与角色设定,所有角色立绘、语音、技能机制均经官方审核。瑞克的领导力加成、米琼恩的单体爆发、尼根的范围震慑,皆可纳入你的战术体系。
丧尸围城,守卫家园:采用实时演算的尸潮AI系统,不同波次携带特殊变种(如自爆者、重甲者、夜行者)。你需要合理搭配箭塔、火焰喷射器、电网与英雄技能,构建立体化防线,让每一次保卫战都充满紧张感与策略纵深。
全球同服,建立联盟:全服共用一张动态世界地图,氏族可争夺资源点、占领废墟据点、发起跨服攻防战。联盟建筑提供全局增益,集体科技加速发展,真正实现“众人拾柴火焰高”的末日共生逻辑。
迷雾探险,开拓领地:地图以迷雾形式逐步展开,探索过程伴随随机事件——遭遇游荡小队、发现隐藏实验室、触发剧情支线。每次成功清理区域,不仅获得物资,更解锁新建筑图纸、科研节点与角色招募资格。
开局即战:首场教学关卡直观呈现核心操作——拖拽角色卡至对应守卫塔激活战斗,长按释放范围技能清场。简单上手,但塔位布局、角色属性克制、技能衔接节奏,决定着后续防守效率。

主线驱动成长:通过左下角任务栏引导,系统化推进庇护所建设。从基础住房到高级科研中心,每栋建筑升级均关联新功能开放。训练士兵、研发科技、生产资源全部通过独立队列进行,支持多线程并行管理,最大化发展效率。

家园保卫战:4级家园解锁核心PvE玩法。该模式强调“塔防+英雄协同”,守卫塔数量随等级递增,需提前规划布局。尸潮进攻方向随机,考验你对火力覆盖盲区的预判能力——塔位不足时,及时调动高机动英雄支援,是逆转战局的关键。

角色分级与职能适配:卡片颜色代表品质(绿→蓝→紫→橙→红),但并非唯战力论。绿色卡可能大幅提升木材产出,蓝色卡专注骑兵训练加速,紫色卡强化净水效率。将角色配置于匹配其专长的岗位(生产/探索/科研/战斗),方能发挥最大战略价值。

探索即收益:清理家园周边废墟可获钻石、食物、零件等奖励。废弃汽车=钻石,通讯塔=稀有蓝图,路灯=加速道具,分散物资箱=随机资源包。优先清空可视地块,积少成多,快速积累初期资本。

世界地图挑战:按战力匹配机制进入野外战场,推荐挑战低1级丧尸堆确保稳定通关。胜利后掉落角色碎片、装备材料与阵营声望,是主力角色养成的核心途径之一。

全维度发展体系:左侧边栏集成六大核心队列——建筑、科研、训练、战斗、探索、生产。保持各队列持续运转,是维持营地健康发展的底层逻辑。合理分配加速道具,优先保障关键科技突破与主力兵种成型。

新手保护提示:市政厅升至8级将自动解除新手保护罩。若偏好稳健发育,可暂缓升级,利用保护期夯实资源储备、完善防御体系、培养核心阵容,为后续开放世界对抗做好万全准备。

