飞宵大战僵尸是一款由B站UP主独立开发的民间同人策略塔防游戏,深度继承《植物大战僵尸》经典玩法内核,并创新融入热门IP《崩坏:星穹铁道》人气角色——飞宵。游戏不仅完整保留原版阳光系统、关卡节奏与植物养成逻辑,更对多株植物进行合理重制,新增二创内容丰富、机制严谨,兼顾情怀与新鲜感,是喜欢原汁原味PVZ又渴望轻度拓展体验玩家的理想选择。

玩家需顺利通关前8关,即可在选卡界面直接解锁飞宵角色,无需额外购买或充值,全程零门槛获取。

进入关卡后,可在植物栏自由选择已解锁的植物组合,策略搭配决定战局走向。

战斗开始后,通过收集阳光、合理布阵,在草坪上部署各类植物抵御僵尸进攻。

飞宵作为核心新角色,部署需消耗300阳光,定位为近战型强力单位,操作直观、反馈扎实。

飞宵拥有专属出场动画与独特攻击特效,每一次挥击都兼具视觉表现力与战术价值。

延续正统塔防策略框架,操作简洁易上手,新手可快速理解资源管理、位置预判与节奏把控等核心要素。
融合原创与经典植物体系,每株植物能力清晰、定位明确,鼓励玩家尝试多样组合,以智取胜而非数值碾压。
关卡设计尊重原版逻辑,同时拓展趣味性挑战,支持灵活调整战术思路,在熟悉中感受新意。
飞宵的加入并非简单贴图替换,而是深度适配现有机制的角色拓展,与原有植物、僵尸形成有机联动,显著提升策略维度与可玩深度。
飞宵具备范围击退+持续伤害双重能力,可有效打断僵尸推进节奏,缓解前排压力。
完成大嘴花解锁条件后,于选卡界面持续下拉至底部即可找到飞宵,获取路径清晰明确。
消耗300阳光部署,属近战单位;第三下普攻自动触发击退效果;每次攻击有25%概率释放专属技能,技能同样附带击退判定。

本作在致敬原版精神的基础上做出克制而巧妙的创新:没有颠覆性改动阳光产出、植物冷却或僵尸行为逻辑,避免因机制错位导致策略失衡;新增内容与原有系统自然融合,例如飞宵的击退特性可与樱桃炸弹、冰西瓜等形成连锁控制,催生更多原版未曾设想的配合可能。相比部分过度魔改、导致植物功能紊乱或依赖冷门组合才能通关的版本,本作更注重可理解性与可持续游玩体验,真正做到了“老玩家亲切,新玩家友好”。