英雄的召唤是一款主打公平竞技的3D射击MOBA手游,融合FPS快节奏射击与MOBA团队策略深度,凭借高精度建模、真实物理反馈与紧凑对战节奏,为移动端玩家带来酣畅淋漓的5v5动作竞技体验。
英雄的召唤是Sgame研发的动作射击类MOBA手游,以“流畅操作、直观控制、精美地图”为核心设计理念,重新定义移动平台上的英雄对抗玩法。游戏中每位英雄均拥有独特技能机制与战术定位,配合高低错落、掩体丰富、机关多变的立体战场,让每一次团战都充满策略性与临场感。加入英雄成长体系,提升等级、解锁天赋、主宰战场,开启属于你的热血征途。
首创MOBA+FPS双核玩法,既保留传统射击游戏的精准瞄准与瞬时反应,又融入MOBA式的技能组合、视野博弈与团队协作,打造手机端前所未有的沉浸式射击竞技体验。
胜负不取决于单人操作秀,而由团队默契、战术执行与临场决策共同决定。沟通、分工、集火、拉扯——真正的胜利,永远属于懂得配合的队伍。
当前开放十张风格迥异的竞技地图,涵盖都市废墟、远古神殿、机械要塞等多元场景。每局5v5对战围绕核心目标点展开:双方需争夺并坚守地图中央据点,通过持续占领积累胜利积分,考验推进节奏与防守韧性。
真正实现零门槛公平竞技——无需付费解锁英雄,所有角色免费获取;无属性碾压,胜负由操作意识与团队配合决定;技能释放逻辑清晰,上手简单,进阶有深度。
智能匹配极速开黑,平均10秒内完成组队,单局时长稳定在10分钟左右,碎片时间也能享受完整对战体验。无论通勤路上还是午休片刻,一局刚结束,下一局已就绪。
专为触屏优化的操作方案:按键布局科学合理,响应灵敏不遮挡视野;支持自由调整摇杆大小、技能位置及灵敏度;更可自定义界面主题与操作方案,打造完全贴合你习惯的专属战斗界面。
上线全新主题地图,拓展战术纵深与视觉表现力。
新增手势瞄准与智能辅助射击两种操作模式,适配不同操作偏好。
全面优化UI动效与界面层级,提升信息识别效率与视觉舒适度。
修复已知稳定性问题与部分场景下的偶发异常,提升整体运行流畅性。