乞丐生活模拟器(Hobo Life)是一款沉浸感极强的生存向沙盒模拟游戏。你将化身纽约街头一名无家可归的流浪者——山姆,曾是技艺娴熟的管道工,如今却一无所有。从翻找垃圾桶、收集空瓶开始,在饥饿、健康、睡眠三重生存指标的实时压力下挣扎求生;在昼夜更替中直面危险:白天与路人周旋乞讨,夜晚提防持械劫掠者;通过劳动、交易、战斗甚至策略扩张,一步步从街角乞丐成长为地下秩序的缔造者。

初抵纽约,你不会被富人区的霓虹迷惑——真实起点是破败潮湿的贫民窟。这里聚居着被主流社会遗忘的人群,他们沉默、疲惫,却也暗藏互助与火种。城市并非表面那般光鲜,而你的生存视角,将从最底层开始重新定义这座都市的肌理。
夜晚绝非安全时段。黑暗中潜伏着饥饿难耐的掠夺者,枪声、怒吼与突袭随时发生。你需要判断何时藏匿、何时反击、何时结盟——每一次夜行,都是对生存本能的深度考验。
采用精细3D建模打造开放纽约街区,支持多角度自由切换视角,让每条小巷、每个桥洞、每处废弃建筑都具备真实探索价值。这不是线性叙事,而是一张由你亲手书写的底层生存地图。
作为沙盒世界,你拥有高度行为自由:可以专注拾荒换钱,也能潜入黑市交易;能建造共享庇护所团结同伴,亦可策划区域控制计划。一切选择,皆指向同一个目标——改写命运的主动权。
改变生活不靠施舍,而靠行动。从修补旧物到自制武器,从搭建棚屋到规划据点,你亲手提升生存质量,并在过程中重建尊严与影响力。
升级伙伴能力,提升团队整体生存效率与协作韧性。
解锁并熟练使用多样化近战武器——撬棍、铁锤、球棒等,应对不同威胁场景。
直面具有明确AI逻辑的敌对角色,每场遭遇战需结合地形、装备与状态灵活应对。
内置动态城市地图系统,实时标记已探索区域、资源点、危险区与任务目标,告别迷路困扰。
为同伴建造功能型庇护所:提供休息恢复、物品存储、技能训练等核心支持,强化长期发展基础。
这不是一场关于“沦落”的消极体验,而是一次对生存智慧、社会结构与人性韧性的深度推演。你将以零起点出发,用空瓶兑换起步资金,靠乞讨积累初始资本,借冲突赢得话语权,凭策略拓展势力范围——最终从唐人街一角,逐步影响整座城市的地下生态。
主角山姆没有金手指,只有扎实的动手能力和永不低头的意志。他修过水管,也拆过门锁;能用废料组装简易工具,也能在危机中快速制定脱身方案。你的每一步成长,都源于真实决策与持续实践。
致富之路从不洁净。游戏中提供合法与灰色手段并存的成长路径:你可以经营二手回收站,也可介入地下物资流通;可以靠武力震慑宵小,也能以庇护换取忠诚。关键在于——你始终掌握选择权,并为后果负责。
领土即实力。随着等级提升与声望累积,你将解锁新街区、新任务线与新派系关系。用地图标记你的行动轨迹,把熟悉每条小巷变成生存本能。当唐人街彻底烙上你的印记,连昔日漠视你的富人,也会在深夜谨慎绕开你划定的边界。
这是一款拒绝套路的硬核模拟器。它不提供速通捷径,只交付真实反馈:一次失败的交涉可能引发围攻,一次草率的扩张可能招致反扑,而一次成功的庇护建设,将为你换来长久可靠的同盟。准备好,用双手和头脑,重新定义“街头生存”的全部可能。
进入游戏后,在屏幕任意位置滑动即可控制角色移动,操作直观易上手。

靠近垃圾桶后点击互动,拾取酒瓶、罐头、布料等可回收或可食用物资,这是初期生存的核心资源来源。

收集足够数量的酒瓶后,前往指定回收点交付,完成任务即可解锁新街区、新功能及后续主线推进节点。

持续完成收集、交付与战斗任务可获得经验值,升级后开放技能树,玩家可根据自身发展路线(如生存型、战斗型、经营型)自由搭配技能组合。

在探索途中可能遭遇敌对流浪者或地痞骚扰,及时调出武器栏进行防御或反击,保护自身安全与物资储备。
