月圆之夜内置MOD菜单版是一款深度打磨的独立Roguelike卡牌游戏,融合黑暗童话叙事与高自由度构筑玩法。玩家将化身不同职业的小红帽,深入危机四伏的黑森林,在月圆之夜开启一场寻找失踪外婆的冒险之旅。本版本已完整集成MOD菜单功能,无需额外工具即可实时调整生命、金币、卡牌抽取、事件触发等核心参数,大幅降低门槛,让策略探索更随心、剧情体验更沉浸。
小红帽从小与外婆相依为命,某日外婆离奇失踪,仅留下一枚染血的银发夹。警卫队调查发现,所有线索都指向那片被迷雾笼罩、禁忌踏入的黑森林。传说中,每逢月圆之夜,森林深处便会苏醒古老力量——精灵守卫悄然现身,狼人撕裂月光,女巫在枯树下低语咒文……而外婆消失的真相,正藏在这片不断变化的暗影之中。
八种风格迥异的职业任你选择,每种职业拥有专属机制与成长路径;六百多张特色卡牌支持无限组合,构建属于你的独有流派。142位性格鲜明、能力诡谲的对手静候挑战,从落单的蘑菇精到盘踞古堡的噩梦狼王,每一战都是未知变量的博弈。探险途中随机触发百余种分支事件——善意援手或暗中设局,一次选择可能改变声望、勇气甚至结局走向。
这是一本可亲手翻阅的黑暗童话书,没有强制新手教程,没有体力限制,不需联网验证,不设抽卡陷阱,也无需反复刷图攒资源。它保留最纯粹的卡牌构筑乐趣:用一张牌回应一个困境,靠一次抉择改写一段命运。你所拥有的,只是小红帽背包里的旧斗篷、一颗未被磨灭的初心,以及那份穿越恐惧也要抵达终点的温柔坚持——为了重逢,为了答案,为了那个等你回家的人。
骑士是公认的入门首选职业,高生存、稳输出、容错强,尤其适合初次接触Roguelike机制的玩家。其核心思路围绕“装备联动+攻击复刻”展开,主流流派包括武器大师流、护甲穿透流、钢板反伤流与血量压制流等。其中武器大师流以装备碾压见长,操作直观、成长清晰,是快速通关的高效之选。

普通攻击:满级造成5点基础伤害。看似平凡,实为骑士所有流派的基石卡牌。超过八成的骑士卡组都围绕它设计联动效果,是触发装备特效、启动连携combo的绝对核心。

狂战斧:每打出一张普通攻击,即额外复制一张同名卡。若携带三把狂战斧,则一次普攻可连锁生成四张,总伤害达20点。建议在遭遇仙女祝福、苹果事件时优先复制,快速滚雪球式提升爆发力。

吸血鬼剑:每造成3点伤害(含毒伤),恢复1点生命值。效果稳定且泛用性强,大幅缓解续航压力,让骑士真正实现“边打边回”,告别绷带焦虑。

速度之靴:每回合开始时额外抽一张牌,并增加1点行动力。手牌即机会,行动力即主动权。在强调“多打多赢”的战斗节奏中,这张卡是持续压制的关键支点。

战斗号角:与狂战斧协同使用效果极佳。先用号角铺场,再借斧子复制普攻,形成高密度输出循环,轻松应对高血量Boss。

拍卖券:当身上已装备多件道具时,使用后可获得等量手牌。极大缓解卡手问题,让关键装备与核心卡牌更易衔接,提升构筑流畅度。

罗生门:骑士专属神卡之一。每次对敌人造成伤害,自身护甲值永久+1。配合高频普攻与复制手段,中期即可叠出惊人护甲,实现近乎无伤通关。

其他实用卡牌如处决(斩杀残血)、力量祝福(增益攻击)、撞击(推怪控场)、石化皮肤(临时减伤)等,均可根据关卡需求灵活纳入构筑,在寻亲路上提供坚实助力。
游戏共提供八大可操作角色,每位均拥有独特机制、专属卡池与差异化成长曲线。开服即免费解锁女骑士、游侠、修女三位初始职业;后续可通过一次性付费12元,永久解锁小女巫、魔法师、配药师、狼人四位进阶角色。全角色均深度融入世界观,人物设定不落俗套——游侠的孤傲、修女的虔诚、女巫的癫狂,皆在卡牌描述与剧情对话中自然呈现。

主线剧情基于经典童话重构,却赋予全新内核:黑森林并非单纯险境,而是人性试炼场;外婆的失踪背后,牵扯着古老契约、堕落诅咒与自我救赎。每场战斗不仅是数值对抗,更是角色信念的延伸表达。

通关流程节奏紧凑,单周目平均耗时约60分钟。最终Boss为噩梦难度的狼王,击败后可解锁三重隐藏终章——分别挑战女巫、狼王与神甫三位风格迥异的终极对手。构筑策略至关重要:保留核心联动卡,果断舍弃无效组件,避免卡组臃肿导致关键牌难以上手,方能在高压对决中稳操胜券。
1、女骑士

核心逻辑为“攻击触发装备”,关键卡牌包括吸血鬼剑(续航)、狂战斧(复制)、罗生门(护甲)、增援(补牌)。优先保留所有与攻击、抽牌、装备相关的卡牌,构建高频、稳定、可持续的输出循环。
2、游侠

主打闪避与机动性,依赖步伐类卡牌维持节奏。灵便护符、增添动力、步伐抽牌为必留核心;攻击与法力类卡牌建议全部剔除。关键祝福“电闪神经”可大幅提升闪避率,是生存与反打的关键保障。
3、修女

以“后悔”机制为核心,通过反复使用并弃置卡牌触发强力效果。法力塑盾是前期保命刚需,能将法力转化为护盾,弥补防御短板。关键祝福“后悔之灵”可强化后悔收益,大幅提升后期清场效率与容错空间。
【游侠】
操作感出色,擅长通过行动卡堆叠手牌数量实现爆发输出。疾跑、残影、致命伤、模仿四张卡构成核心刷牌链;追击与背刺则在手牌充足后打出高额终结伤害。针对高抗性敌人,搭配出血、毒液可快速叠层,缴械对女巫等Boss尤为克制。实战中优先提升行动点数,其次补充生命上限。
【骑士】
难度友好型职业的代表,成型快、上限稳。罗生门+狂战斧+普通攻击构成黄金三角,配合二次打击形成“打二抽二”良性循环。护甲叠至高位后,穿刺攻击可无视防御直击核心。整体节奏舒缓,容错极高,是新手建立信心与理解机制的理想起点。
【女巫】
前期偏慢热,但中后期爆发力惊人。女巫之书与炎爆术组成核心输出轴,8点法力打出25点伤害极为爽快。法力之潮与法术预言保障续航,法力膨胀(使下次咒术效果翻倍)进一步拔高斩杀线。雷云在对抗神甫Boss时尤为关键——其死后化为百血雕塑,需提前囤积多重爆发手段完成秒杀。火系速攻为主导,冰系护甲类卡牌节奏拖沓,建议舍弃;法力护盾可作为保命底牌灵活选用。

【修女】
典型的后期发力型角色,前期需靠祈祷体系过渡。推荐主走“速度祈祷”(五回合抽五牌)、“愤怒祈祷”与“攻击祈祷”组合,辅以魔术怀表、恶魔天平、返老还童等高价值抽牌卡。虔诚卡越多越好,可通过苹果支线复制强化效果。成型后可实现一回合刷空牌库近两次,配合多层祈祷打出毁灭性伤害。注意合理分配法力,确保神圣庇护(对方回合无敌)能在关键时刻生效。

【总结】
通关难度由低到高排序:骑士 < 游侠 < 修女 < 女巫
操作深度与娱乐性由低到高排序:骑士 < 女巫 < 修女 < 游侠