大航海时代4是经典航海策略IP的诚意移植之作,完整复刻PSP原版16:9宽屏体验。游戏以16世纪地理大发现为背景,带你扬帆远航、纵横七海——从里斯本到长崎,从开普敦到阿卡普尔科,亲手组建船队、经营贸易、探索未知、争夺宝藏,在真实还原的历史地理格局中,书写属于你的航海传奇。
在这里,你不仅是商人,更是探险家、外交家与舰队统帅:通过全球港口间的商品倒卖积累财富,解锁更强大的船只与船员;依据藏宝图线索穿越风暴与迷雾,追寻传说中的稀世珍宝;在旅途中结识性格迥异的航海家,触发丰富支线剧情,逐步揭开时代背后的宏大叙事。无论你是系列老玩家重温青春,还是策略新手初探深蓝,这款游戏都能为你带来沉浸而扎实的航海体验。

大航海时代4拿硬币游戏必胜方法
游戏中经典的“拿硬币”小游戏规则为:两人轮流取币,每次可取1–3枚,取走最后一枚者判负。胜负关键在于硬币总数与先手权的数学关系。
当双方均掌握最优策略时,若初始硬币数除以4余1,则先手必败;其余情况先手必胜。由于游戏中硬币数量与先后手均为随机生成,实际获胜需结合策略与一定运气。
实用制胜技巧:首次行动前,计算(当前硬币数-1)÷4 的余数。若余数为1、2或3,则取对应数量硬币;若余数为0,则已处劣势。此后,对手取X枚,你即取(4-X)枚,保持每轮合计取走4枚,即可稳控节奏,确保胜利。

大航海时代4如何制造流行
“制造流行”是游戏中极具策略深度的经济玩法,通过在目标港口免费发放星级商品,人为引发该类商品在当地的价格飙升与消费热潮,从而大幅提升后续同类商品的售价与销量。
执行条件严格:需在港口广场由职业为“士”的海员发起,且其说服力不低于160;同时须满足五项前提——配备会计术≥100的主计长、持有星级商品、目标港口该类商品物价指数≥100%、该港口无此商品出售、且非己方独占港。

流行传播受地理区域限制:东亚分为中国(澳门、泉州、杭州、沂州)、朝鲜(京城)、日本(大阪、长崎、那霸)三大独立区域,流行仅限同区域内扩散;东南亚存在特殊隔离(如阿镇与马六甲分属不同区域),亦会影响传播效果。此外,同类商品本地物价过低(如<40%)、港口已达两种流行上限、或存在本地货源(如杭州产陶瓷器则无法在本地流行陶瓷器),均会导致流行难以建立或迅速消退。
若需主动消除流行,可通过大量倾销该商品或其同类品,快速压低当地物价;但需注意多港联动效应——在中国某港扑灭流行后,可能已在邻港悄然蔓延,需全域协同操作方可根除。

重要提示:成功操控流行的核心,在于派遣说服力尽可能高的海员(建议200以上)驻守礼拜室。高说服力不仅提升流行成功率,更能延长持续时间、扩大影响范围,是打造区域经济霸权的关键支点。

高度拟真的船舱系统,细致还原战舰内部结构——从火炮甲板到瞭望台、从货仓到舵室,每个舱位均可独立升级,影响航行效率、战斗表现与货物容量。海员按专业属性深度分工:侦查员专注瞭望与情报收集,炮击手专精火力输出,航海士提升航速与耐久,让每一次出航都更具策略纵深与角色代入感。
精心设计的多线关卡体系,融合历史事件、随机遭遇与环境挑战——遭遇海盗伏击、应对突发风暴、化解船员叛乱、破解古老谜题……每一段航程都充满变数,既推动主线演进,也赋予重复探索持久的新鲜感与沉浸感。
基于详实史料考据构建的世界地图,精准还原16世纪全球主要海港、航线与地名:欧洲的安特卫普、亚洲的澳门、非洲的好望角、美洲的韦拉克鲁斯……所有港口名称、地理位置与贸易特性均尊重史实,让每一次停靠都成为一次跨越时空的历史对话。
开放广阔的航海世界,支持自由规划航线,探索未标注海域,开辟专属新航路,发现隐藏港口与神秘岛屿。
大型旗舰可装载更多货物、容纳更多船员,大幅提升单次航行收益与舰队整体战力,助力你从地方商团成长为跨洋巨擘。
自主配置火炮类型与数量,强化舰船攻防能力;面对海盗劫掠、敌对势力围堵等海上危机,战术选择决定生死存亡。
六大航海势力各具特色——葡萄牙重贸易、奥斯曼擅外交、中国精制造、日本强武备……不同势力拥有专属船型、技能树与初始资源,支持自由组合与发展路径。
每日可在港口商城进行一次英雄招募,获取具备独特技能与成长潜力的航海家,如精通说服的士、擅长会计的主计长、洞察先机的占星师等,持续扩充你的核心团队。