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王国保卫战4无限金币无限钻石

王国保卫战4无限金币无限钻石

王国保卫战4 策略塔防
  • 开发商:北京瓦力网络科技有限公司
  • 时间:2025/9/28 15:36:37
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王国保卫战4无限金币无限钻石是一款深受玩家青睐的策略塔防游戏,作为该系列的第四部正统续作,它不仅继承了前作经典的防御机制,还融入了更多新颖的设计与玩法。在游戏中,玩家将化身战场指挥官,通过部署防御塔、召唤英雄以及灵活调配战术来抵御一波又一波敌人的进攻。本版本已破解,提供无限金币与无限钻石资源,让玩家无需积累即可自由升级塔防体系,尽情体验战略布局的乐趣。

玩法攻略

王国保卫战4无限金币无限钻石复仇战士塔兽人勇士巢穴详解

【兽人勇士巢穴】◇战士塔◇物理输出型

整体评价:

兵营类塔楼常被视为“炮灰”单位,但在本作中,随着四大兵种的引入,哥布林不再是单纯的消耗品。即便在面对黑暗骑士等强力单位时充当掩护,它们也能有效拖延敌人推进节奏,为高输出单位争取击杀时机。尤其当哥布林配备再生能力后,只要不被瞬间击杀,就有机会恢复状态重返战场。因此,合理保护或以数量压制成为关键——这正是“团队协作”的精髓所在。

$1至4阶升级总花费:710

$三个技能点满所需金币:637

$升至满级并解锁全部技能总成本:1347

【塔体进化路径】

1、初始形态Ⅰ

购买价格:70

控制范围:(1.0) $升级费用:(110)

重生冷却时间:12秒

攻击伤害:1-3|生命值:78

物理防御:无|魔法防御:无

2、进阶形态Ⅱ

控制范围:(1.0) $升级费用:(160)

重生冷却时间:12秒

攻击伤害:3-4|生命值:140

物理防御:1层|魔法防御:无

3、强化形态Ⅲ

控制范围:(1.0) $升级费用:(230)

重生冷却时间:12秒

攻击伤害:5-7|生命值:195

物理防御:1层|魔法防御:无

4、终极形态Ⅳ

控制范围:(1.0) 重生冷却时间:12秒

攻击伤害:9-15|生命值:260

物理防御:1层|魔法防御:无

【三大核心技能解析】

1、(A) 贪欲觉醒

等级1(153金币):全体成员伤害提升40%

等级2(153金币):再次提升全员输出40%

$累计投入:306金币

若仅将其当作牺牲单位,则无需追求输出;但若想打造一支可持续作战的哥布林军团,此技能至关重要。凭借再生特性,存活即意味着持续输出,数量越多越能形成循环压制,真正体现“人海战术”的威力。

2、(B) 军团统领

等级1(127金币):指定一名成员晋升为队长

队长属性:伤害15-23|生命值390

物理防御:2层|魔法防御:无

$技能总价:127金币

该技能显著增强单体生存能力,适合用于构建持久防线。若不主打哥布林输出流派则收益有限;但若搭配多座兵营使用,配合高血量和护卫机制,可成为前线核心支柱。

3、(C) 血契复苏

等级1(102金币):全队获得每秒5点生命回复

等级2(102金币):恢复效率翻倍至每秒10点

$总计消耗:204金币

无论是作为诱敌炮灰还是主力输出,这项技能都极具价值。只要未被秒杀,就能快速回血再战,完美诠释“打不死的小强”精神,是提升续航能力的首选升级项。

王国保卫战4无限金币无限钻石敌方单位图鉴

沙漠暴徒:基础步兵,低攻低防,无任何抗性,移动速度一般。

沙漠突袭者:拥有初级物理抗性,血量达160,常规移动速度,适合中程推进。

沙漠弓箭手:攻速极快,专克轻装小兵,虽无物抗,但具备初级魔抗。

沙漠猎犬:高速突袭单位,成群出动,双抗皆无,可在混乱中闪避攻击。

战斗猎犬:血量100,移动迅速,具备中等魔法抗性,同样可规避混乱伤害。

不死者:高血量单位,具中等物理抗性,死亡后转化为木乃伊继续作战。

木乃伊:由不死者转化而来,血量偏低,攻击力中等,无任何防御抗性。

行刑者:血厚高达1600,攻击力30-60,对普通士兵近乎秒杀级别。

巨型蝎子:血量400,物理抗性极高,但无魔法抗性,且拥有两条生命。

大黄蜂:空中单位,血少速中,无双抗,易被集火消灭。

巨型蜂后:血量320,无双抗,死后分裂出5只大黄蜂继续参战。

沙虫:低血低速,擅长潜伏,除非触碰到单位否则不会现身。

沙漠幽灵:高血量远程单位,攻击力30-60,可召唤木乃伊棺材助战,威胁极大。

丛林蜘蛛:血量低,攻速中等,魔法抗性突出,适合对抗法术塔。

丛林黑寡妇:血量400,攻击强劲,魔抗高,能产卵孵化小蜘蛛支援战场。

野蛮人战士:血量200,移动中等,无任何抗性,标准近战单位。

野蛮人猎人:发射毒镖,攻速较快,无双抗,附带持续伤害效果。

巫医:血量480,可为队友提供治疗支持,但自身毫无防御能力。

大地萨满:血量480,物理抗性高,并释放光环提升友军物抗至高等级。

灵魂萨满:血量同为480,魔抗高,光环可大幅提升全队魔法防御。

血祭无赖:血量640,虽无双抗,但可复活阵亡野蛮人为僵尸单位,远程攻击。

野蛮人僵尸:血量400,攻击力30-50,行动缓慢,无双抗。

大猩猩:血量高达2240,攻击凶猛,拥有五条命并具备范围打击能力。

巨鸟骑士:空中单位,血量200,搭载野蛮人射手进行远程打击,一旦骑乘者死亡便会俯冲撞击要塞。

寄生虫:高速移动,血量100,具中等魔抗,击杀士兵后可变异为收割者。

收割者:恐怖单位,血量400,攻击力30-60,普通防御塔难以招架,具中等魔抗。

飞行蜴兽:小型飞行动物,血量80,移动中等,无双抗。

巨型蜥蜴:血量400,飞行速度快,途中释放三只小型蜴兽干扰防线。

蜥蜴人孵蛋守卫者:初始兵种,血量240,攻击力弱,无任何抗性。

蜥蜴人追随者:血量640,攻击可观,可撕咬士兵造成额外伤害,具中等物抗与两条命。

蜥蜴人未来战士:手持高科技武器,可直接秒杀小兵,血量480,魔抗极高。

蜥蜴人潜伏者:血量280,攻击力28-42,具中等魔抗,残血时隐身前进,需图腾箭塔净化克制。

蜥蜴人跃动者:血量220,移动中等,无双抗,受击或技能冷却完毕后可瞬移一段距离。

蜥蜴人虐杀者:血量高达3520,攻击力60-120,虽无抗性但具备范围清兵能力。

蜥蜴人学者:血量800,攻击力34-66,远程施法单位,可开启传送门召唤援军。

火怪苏丹:由Boss Nazeru召唤,血量200,攻击力30-60,拥有两条命。

一号Boss Nazeru:第六关登场,血量8000,攻击力500-800,移动迅捷,每次释放20个小怪。

猿猴:跳跃型敌人,血量960,攻击力50-100,拥有两条命。

二号Boss Quincon:第十一关出现,血量高达12000,攻击力惊人,随机跳跃并召唤20只小怪。

暗影元素者:最终Boss暗影Umbra的分身,血量360,攻击力120-170,无双抗。

最终Boss 暗影Umbra:主Boss血量9000,挑战难度极高,死后将三次分裂出分身,必须全部清除才算胜利。

游戏玩法

1. 在地图关键节点布置多种防御塔,如箭塔、魔法塔、炮塔等,阻止敌军抵达终点。
2. 召唤并培养专属英雄,每位英雄拥有独特技能树与战斗风格,在关键时刻扭转战局。
3. 利用无限金币与钻石资源,自由解锁高级建筑或强化现有塔防体系,摆脱资源限制。
4. 面对多样化的关卡设计,结合地形与敌人组合变化,动态调整防御策略。
5. 支持普通、困难及挑战等多种模式,满足休闲玩家与硬核玩家的不同需求。

游戏亮点

1. 美术风格融合奇幻与卡通元素,场景精致细腻,带来沉浸式视觉享受。
2. 敌人种类繁多,从普通杂兵到巨型Boss,各具特色与应对策略。
3. 多线成长系统,玩家可自定义防御塔与英雄的发展路线,打造个性化阵容。
4. 剧情丰富有趣,穿插幽默对话与角色互动,增强游戏代入感。
5. 无限资源设定大幅降低入门门槛,让新手轻松上手,老玩家专注策略博弈。

游戏特色

1. 经典塔防机制融合创新系统,策略深度与可玩性全面提升。
2. 多样化塔型与技能搭配,激发无限战术组合可能。
3. 关卡精心编排,考验玩家临场判断与全局统筹能力。
4. 支持离线畅玩,无需联网也可随时进入战场。
5. 优化表现出色,适配各类安卓设备,运行稳定流畅。

游戏点评

王国保卫战4无限金币无限钻石凭借其扎实的玩法根基与丰富的策略维度,赢得了广大塔防爱好者的高度认可。无限资源的加入极大提升了游戏自由度,使玩家能够专注于战术布局而非资源积累。尽管部分玩家认为这可能削弱挑战性,但从整体体验来看,这款游戏依然堪称塔防领域的标杆之作,特别推荐给热爱策略与智力对决的玩家朋友。

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