王国保卫战4无限金币无限钻石是一款深受玩家青睐的策略塔防游戏,作为该系列的第四部正统续作,它不仅继承了前作经典的防御机制,还融入了更多新颖的设计与玩法。在游戏中,玩家将化身战场指挥官,通过部署防御塔、召唤英雄以及灵活调配战术来抵御一波又一波敌人的进攻。本版本已破解,提供无限金币与无限钻石资源,让玩家无需积累即可自由升级塔防体系,尽情体验战略布局的乐趣。
王国保卫战4无限金币无限钻石复仇战士塔兽人勇士巢穴详解
【兽人勇士巢穴】◇战士塔◇物理输出型
整体评价:
兵营类塔楼常被视为“炮灰”单位,但在本作中,随着四大兵种的引入,哥布林不再是单纯的消耗品。即便在面对黑暗骑士等强力单位时充当掩护,它们也能有效拖延敌人推进节奏,为高输出单位争取击杀时机。尤其当哥布林配备再生能力后,只要不被瞬间击杀,就有机会恢复状态重返战场。因此,合理保护或以数量压制成为关键——这正是“团队协作”的精髓所在。
$1至4阶升级总花费:710
$三个技能点满所需金币:637
$升至满级并解锁全部技能总成本:1347
【塔体进化路径】
1、初始形态Ⅰ
购买价格:70
控制范围:(1.0) $升级费用:(110)
重生冷却时间:12秒
攻击伤害:1-3|生命值:78
物理防御:无|魔法防御:无
2、进阶形态Ⅱ
控制范围:(1.0) $升级费用:(160)
重生冷却时间:12秒
攻击伤害:3-4|生命值:140
物理防御:1层|魔法防御:无
3、强化形态Ⅲ
控制范围:(1.0) $升级费用:(230)
重生冷却时间:12秒
攻击伤害:5-7|生命值:195
物理防御:1层|魔法防御:无
4、终极形态Ⅳ
控制范围:(1.0) 重生冷却时间:12秒
攻击伤害:9-15|生命值:260
物理防御:1层|魔法防御:无
【三大核心技能解析】
1、(A) 贪欲觉醒
等级1(153金币):全体成员伤害提升40%
等级2(153金币):再次提升全员输出40%
$累计投入:306金币
若仅将其当作牺牲单位,则无需追求输出;但若想打造一支可持续作战的哥布林军团,此技能至关重要。凭借再生特性,存活即意味着持续输出,数量越多越能形成循环压制,真正体现“人海战术”的威力。
2、(B) 军团统领
等级1(127金币):指定一名成员晋升为队长
队长属性:伤害15-23|生命值390
物理防御:2层|魔法防御:无
$技能总价:127金币
该技能显著增强单体生存能力,适合用于构建持久防线。若不主打哥布林输出流派则收益有限;但若搭配多座兵营使用,配合高血量和护卫机制,可成为前线核心支柱。
3、(C) 血契复苏
等级1(102金币):全队获得每秒5点生命回复
等级2(102金币):恢复效率翻倍至每秒10点
$总计消耗:204金币
无论是作为诱敌炮灰还是主力输出,这项技能都极具价值。只要未被秒杀,就能快速回血再战,完美诠释“打不死的小强”精神,是提升续航能力的首选升级项。
王国保卫战4无限金币无限钻石敌方单位图鉴
沙漠暴徒:基础步兵,低攻低防,无任何抗性,移动速度一般。
沙漠突袭者:拥有初级物理抗性,血量达160,常规移动速度,适合中程推进。
沙漠弓箭手:攻速极快,专克轻装小兵,虽无物抗,但具备初级魔抗。
沙漠猎犬:高速突袭单位,成群出动,双抗皆无,可在混乱中闪避攻击。
战斗猎犬:血量100,移动迅速,具备中等魔法抗性,同样可规避混乱伤害。
不死者:高血量单位,具中等物理抗性,死亡后转化为木乃伊继续作战。
木乃伊:由不死者转化而来,血量偏低,攻击力中等,无任何防御抗性。
行刑者:血厚高达1600,攻击力30-60,对普通士兵近乎秒杀级别。
巨型蝎子:血量400,物理抗性极高,但无魔法抗性,且拥有两条生命。
大黄蜂:空中单位,血少速中,无双抗,易被集火消灭。
巨型蜂后:血量320,无双抗,死后分裂出5只大黄蜂继续参战。
沙虫:低血低速,擅长潜伏,除非触碰到单位否则不会现身。
沙漠幽灵:高血量远程单位,攻击力30-60,可召唤木乃伊棺材助战,威胁极大。
丛林蜘蛛:血量低,攻速中等,魔法抗性突出,适合对抗法术塔。
丛林黑寡妇:血量400,攻击强劲,魔抗高,能产卵孵化小蜘蛛支援战场。
野蛮人战士:血量200,移动中等,无任何抗性,标准近战单位。
野蛮人猎人:发射毒镖,攻速较快,无双抗,附带持续伤害效果。
巫医:血量480,可为队友提供治疗支持,但自身毫无防御能力。
大地萨满:血量480,物理抗性高,并释放光环提升友军物抗至高等级。
灵魂萨满:血量同为480,魔抗高,光环可大幅提升全队魔法防御。
血祭无赖:血量640,虽无双抗,但可复活阵亡野蛮人为僵尸单位,远程攻击。
野蛮人僵尸:血量400,攻击力30-50,行动缓慢,无双抗。
大猩猩:血量高达2240,攻击凶猛,拥有五条命并具备范围打击能力。
巨鸟骑士:空中单位,血量200,搭载野蛮人射手进行远程打击,一旦骑乘者死亡便会俯冲撞击要塞。
寄生虫:高速移动,血量100,具中等魔抗,击杀士兵后可变异为收割者。
收割者:恐怖单位,血量400,攻击力30-60,普通防御塔难以招架,具中等魔抗。
飞行蜴兽:小型飞行动物,血量80,移动中等,无双抗。
巨型蜥蜴:血量400,飞行速度快,途中释放三只小型蜴兽干扰防线。
蜥蜴人孵蛋守卫者:初始兵种,血量240,攻击力弱,无任何抗性。
蜥蜴人追随者:血量640,攻击可观,可撕咬士兵造成额外伤害,具中等物抗与两条命。
蜥蜴人未来战士:手持高科技武器,可直接秒杀小兵,血量480,魔抗极高。
蜥蜴人潜伏者:血量280,攻击力28-42,具中等魔抗,残血时隐身前进,需图腾箭塔净化克制。
蜥蜴人跃动者:血量220,移动中等,无双抗,受击或技能冷却完毕后可瞬移一段距离。
蜥蜴人虐杀者:血量高达3520,攻击力60-120,虽无抗性但具备范围清兵能力。
蜥蜴人学者:血量800,攻击力34-66,远程施法单位,可开启传送门召唤援军。
火怪苏丹:由Boss Nazeru召唤,血量200,攻击力30-60,拥有两条命。
一号Boss Nazeru:第六关登场,血量8000,攻击力500-800,移动迅捷,每次释放20个小怪。
猿猴:跳跃型敌人,血量960,攻击力50-100,拥有两条命。
二号Boss Quincon:第十一关出现,血量高达12000,攻击力惊人,随机跳跃并召唤20只小怪。
暗影元素者:最终Boss暗影Umbra的分身,血量360,攻击力120-170,无双抗。
最终Boss 暗影Umbra:主Boss血量9000,挑战难度极高,死后将三次分裂出分身,必须全部清除才算胜利。
1. 在地图关键节点布置多种防御塔,如箭塔、魔法塔、炮塔等,阻止敌军抵达终点。
2. 召唤并培养专属英雄,每位英雄拥有独特技能树与战斗风格,在关键时刻扭转战局。
3. 利用无限金币与钻石资源,自由解锁高级建筑或强化现有塔防体系,摆脱资源限制。
4. 面对多样化的关卡设计,结合地形与敌人组合变化,动态调整防御策略。
5. 支持普通、困难及挑战等多种模式,满足休闲玩家与硬核玩家的不同需求。
1. 美术风格融合奇幻与卡通元素,场景精致细腻,带来沉浸式视觉享受。
2. 敌人种类繁多,从普通杂兵到巨型Boss,各具特色与应对策略。
3. 多线成长系统,玩家可自定义防御塔与英雄的发展路线,打造个性化阵容。
4. 剧情丰富有趣,穿插幽默对话与角色互动,增强游戏代入感。
5. 无限资源设定大幅降低入门门槛,让新手轻松上手,老玩家专注策略博弈。
1. 经典塔防机制融合创新系统,策略深度与可玩性全面提升。
2. 多样化塔型与技能搭配,激发无限战术组合可能。
3. 关卡精心编排,考验玩家临场判断与全局统筹能力。
4. 支持离线畅玩,无需联网也可随时进入战场。
5. 优化表现出色,适配各类安卓设备,运行稳定流畅。
王国保卫战4无限金币无限钻石凭借其扎实的玩法根基与丰富的策略维度,赢得了广大塔防爱好者的高度认可。无限资源的加入极大提升了游戏自由度,使玩家能够专注于战术布局而非资源积累。尽管部分玩家认为这可能削弱挑战性,但从整体体验来看,这款游戏依然堪称塔防领域的标杆之作,特别推荐给热爱策略与智力对决的玩家朋友。