三国志2霸王的大陆手机版作为前作的延续之作,继承了经典的玩法并进行了移动端适配。这款原本源自街机平台的经典策略游戏现已完美移植至手机,让玩家随时随地体验三国争霸的热血与谋略。在这个战火纷飞的世界中,你的终极目标是击败其他诸侯,将三十座城池尽收囊中,完成统一大业。通关后系统会根据君主的表现展示实绩和统一进度。若不幸失去所有城池,则游戏结束;而一旦君主战死,也将会由麾下武将继续肩负重任。
常规兵种包括:平军、山军与水军
隐藏兵种为鬼兵
获取方法:当某支部队人数达到或超过924人,并且所在城池预备兵已满时,再次征兵即可召唤出鬼兵。鬼兵免疫计策且几乎无损,战斗中攻击者血量会被强制设为5点,而自身则维持在175点,通常敌方会因损失过大而撤退或被全灭。
“以一敌千”战术:当对方武将武力低于50时,派出高武力武将应战,并为其装备优质护甲,可实现几乎无伤杀敌。即便面对武力值高于50的敌将,也能做到极少掉血,甚至单挑灭敌全军。
一、适用于山地与森林的计策
陷阱:对处于山地或林间的敌人使用,削减其体力。
要击:同样适用于山林区域,低武力武将效果不佳。
虚兵:限制敌军移动,多用于山林地形,持续时间通常为一回合。
共杀:针对相邻两支及以上敌军发动,前提至少一支敌军位于山地或树林。
十面埋伏:己方部队藏身树林时使用,虽自损百兵,但敌入阵即遭重创。
奇门遁甲:唯一诸葛亮专属技能,适用于多种地形,能令敌军每回合减兵约百人并限制行动。
二、特定条件触发的计策
连弩:守城状态下对邻近敌军释放。
笼络:招降忠诚度较低(建议低于70)的敌方将领。
落石:山地或城内作战时,对相邻敌军造成伤害。
连环:作用于水中相邻的多支敌军,限制其行动。
却火:仅限周瑜、司马懿、庞统与诸葛亮使用,可对城市外的多支敌军生效。
1、引入科技树机制,“连弩研发”解锁特殊兵种,“屯田制”提升粮食产出。
2、城市建设受季节影响,春需治水防涝,冬要储备粮草。
3、支持多方势力结盟(如孙刘联合抗曹),联盟共享视野但需维系忠诚度。
4、地形因素显著影响行军与战术,例如“火烧博望坡”需特定地形方可实施。
等级与经验机制
武将最高等级为8级,通过积累经验值提升,同时增强军队战斗力。经验值可通过战斗获得,例如每击杀100名敌军士兵可增加1点经验;击败敌方武将的经验计算方式为:击败对象智力 / 武力 × 100%。
武将属性详解
(1) 武力(武):上限为90或91,随等级提升增长。
(2) 智慧(知):决定可使用的计策种类及成功率,低于80可通过学习提升,最高可达90。
(3) 德行(德):体现领导魅力,高德行有助于吸引敌方人才,但也易成为反间计的目标。
(4) 忠诚(忠):数值高于90较为安全,低于75则有叛逃风险,可通过赏赐提高忠诚度,君主无此属性。
一、初始登场名单
2、189年-190年间新增人物列表
3、191年-192年登场角色
4、193年-194年新加入人物
5、195年-199年间出现武将
6、200年-210年登场名单
二、武将各项能力说明
武(武力):代表战场攻击力,属下士兵的武力与武将一致,等级越高越强。
德(人德):数值越高,在情报收集等操作中更具优势,也更容易吸纳敌方人才,无法更改。
忠(忠诚度):反映对君主的忠心程度,数值越低越容易背叛。
经(经验值):击败敌军武将后获得,累积到一定数值可升级。
LEVEL(等级):随经验提升而增长,直接影响武力与部队编制。
平、水、山(兵种):决定战术模式下的机动性与计策效果。
兵数:武将等级越高,可统领士兵数量越多。
武器:提升战斗与单挑时的攻防能力。
三、武将升级机制
武将最高等级为8级,每击杀100名敌军士兵可得1点经验,累计有效。
击败敌将获得经验公式:击败者智力 / 武力 × 100% = 获得经验。
四、战场机动性能
五、阵法类型
长蛇阵:适合攻城战,保护骑兵。
鹤翼阵:有利于武将行动,适用于单挑或投掷爆炎,武力与等级占优时也可用于攻城。
锋矢阵:高效斩杀敌兵,适用于敌军兵力众多时。
铁锹阵:擅长擒拿敌将,敌军兵力较少时使用。
六、城池状况
作为一款经典策略类手游,三国志2霸王的大陆手机版在同类作品中独树一帜。移植至移动端后不仅保持原作风貌,还优化了兼容性和操作体验。游戏中提供了丰富的历史人物选择,地图上分布着30座各具特色的城池,每一座都有独特的设施与武将配置。整个游戏世界再现了三国时代的英雄气概,剧情设计也颇具新意,全新角色造型与改编剧情带来耳目一新的三国之旅。