百万乐曲物语是一款音乐节奏类游戏,玩家将沉浸在丰富的音乐世界中,体验多样化的曲风和挑战。游戏中拥有海量的正版授权曲目,从经典到流行,满足不同玩家的音乐品味。同时,游戏结合了精美的画面与独特的剧情模式,让玩家在享受音乐的同时还能感受到故事的魅力。
挑选艺人
在刚刚开始挑选艺人的时候,不要偏科,尽量选属性平均一点的。
艺人培养
艺人培养分为两个阶段,分别对应的是艺人属性的两个上限。
第一阶段:
艺人直接参与培养课程,达到第一个属性上限。
第二阶段:
在第一阶段达到属性上限后,想要继续提高属性依然有三种方法。
1.艺人在爆气状态下参与培养课程,可以继续提高属性。爆气分四种颜色,分别为蓝色.黄色.红色.彩色(最高)。如果在彩色爆气状态下参加课程不增加属性,这个艺人就无法在这个目标领域下获得属性了。
2.等更加等级的课程出现后再培养,每年的九月初会让你购买新的课程,一般选最贵的两种就够了,选太多的课程是浪费钱!
3.将艺人转到更高级的目标领域。(目标领域会限制角色属性上限)
当这三种方法都不能增加属性时,这个艺人的潜力就没有了,可以考虑让他引退或者留着赚几年的钱。
培养优先级
优先培养的是歌声属性,歌声对销量.得奖.目标领域的升级速度.营业活动的发掘,签约的唱片公司等多方面影响最大,其次是音准和舞蹈,舞蹈对演唱会影响较大。其他属性顺道就慢慢起来了。
艺人引退
艺人在引入五年时会问你加薪.第八年会再提出加薪.第九年的时候告诉你她要走人,第十年直接引退。如果不是很强力的艺人,不推荐挽留到第十年。如果潜力已经没有了而且最后几年没有什么想要挑战的奖杯可以提前让他引退。在老艺人引退后,招收的新人可继承他的目标领域,不过很多”极“目标领域会变成五星,需要后期补上。
充分利用引退后的价值
引退之后的艺人也是很有用的,一般引退后的艺人,作词作曲的属性也不会低,后期有些甚至会很高,能达到600.700,他们可以给你家新人作词作曲,比乐队那伙人强多了。
1. 海量正版音乐曲库,涵盖多种风格,满足不同玩家需求。
2. 精美画面设计,搭配每首曲目的独特视觉效果,带来视听双重享受。
3. 创新的剧情模式,通过音乐解锁故事情节,增加代入感。
4. 多样化难度设置,适合新手和高阶玩家,挑战自我极限。
5. 实时排名系统,与全球玩家一较高下,争夺排行榜前列。
1. 高品质音效处理,还原每一首曲目的原汁原味。
2. 个性化角色定制,打造属于自己的音乐旅程。
3. 定期更新曲库,紧跟潮流,不断为玩家提供新鲜内容。
4. 支持离线模式,随时随地畅玩,无需担心网络问题。
5. 社交互动功能,与好友分享成绩或组队挑战任务。
1. 根据屏幕提示准确点击音符,完成音乐节奏挑战。
2. 解锁并体验不同的剧情章节,深入了解游戏世界观。
3. 参与每日任务和活动,获取稀有奖励和道具。
4. 自定义谱面创作,上传原创作品与其他玩家分享。
5. 加入公会或团队,共同参与大型赛事赢取丰厚奖励。
作为一款音乐节奏游戏,百万乐曲物语凭借其庞大的曲库、精致的画面以及创新的玩法吸引了众多玩家。无论是音乐爱好者还是休闲玩家,都能在这里找到乐趣。不过,部分高级曲目需要付费解锁,可能会对免费玩家造成一定限制。总体来说,这是一款值得尝试的优质音乐游戏。