战争警戒是一款以世界战争为背景的RTS策略类PVP手游。玩家将穿越至二战时期,化身为一名战场指挥官,精心布局各类士兵、坦克、火炮和机枪手等作战单位,组建专属战队,在PvP对抗中展现卓越的战略思维。
在游戏中,玩家通过匹配系统进入多样化的战场环境,与队友协同作战。你需要根据地形特点灵活配置常规步兵、武器小队、特种部队以及装甲部队等多种兵种,逐步击溃敌方阵地,赢得最终胜利!游戏拥有逼真的画面表现,从战斗场景到武器装备都经过精心设计,带来强烈的视觉冲击力,让玩家沉浸于瞬息万变的战斗氛围之中。此外,赛季积分排名系统会根据玩家的表现进行实时更新,助你成为备受瞩目的传奇指挥官!
在《战争警戒》中,迎接挑战,成为最伟大的指挥官之一。这是一款激动人心的RTS即时战略游戏,让你扮演指挥官的角色,征召各种类型的士兵、坦克、火炮和机枪手,组建自己的小队,准备在PvP对抗中展现你的战略智慧。
一些理解和打法
一、美苏德三个阵营的强度我大概分一下:
苏>美>德(1V1中的强度,但即使是2V2也差不多)所以我建议萌新优先玩苏美,玩之前先要抽卡,拿到那些核心卡,这样上手很容易,核心卡会在下面细说
二、 接着是关于三张1V1的地图
第一张是最小第一张是最小的图,中间点是两座房子,打出优势的最佳方式是占房子,两侧同时站资源点,稳步推进就可以了,机枪进房子是最棘手的,图小也能体现这个优势,对于不同阵营,不同卡组的打法,我会在下面细说
接着就是第二张图:地狱公路
它是比较大的图了,可以看到,掩体非常少,房子只有一座,所以步兵很难利用掩体的优势,我的思路是,机动作战,就是车辆配合战斗工兵协同作战,德军和美军都可以这么玩,都有buff的叠加,在一本车辆步兵作战的时候,在二本之前打出优势,就可以省去很多麻烦
最后就是第三张图了,比较大的图,而且有很多掩体,我认为这张图不适合车辆作战,车辆的寻路是很弱智的,导致原地打转或者卡在墙后面不攻击,这一张图的主要打法是步兵作战,也就是步兵蹲点,机枪进房子,这样的打法
这大概就是我对三张图的理解
三、接着就是对不同阵营不同卡组的理解了
我个人只玩德军,所以对德军的理解比较深,这里优先讲解德军,而且德军也是最难赢的一个阵营
三个指挥官中,分别是:奥古斯特,弗雷德里克,还有德特里希,我推荐使用的是前两个,第三个没有实用性,或者说,它是屎
总:这款游戏就是猴版手游COH。游戏有各种问题,例如卡顿,技术水平差距过大,但是不耽误喜欢的人玩。
一:游戏节奏
游戏的节奏非常快,平时1v1模式2~3分钟可以决定胜负。
有COH1的战斗节奏,COH2的资源。其实就是资源来的少,单位死的快,这个特点直接导致了战线上一小块地方的高质量和战损在瞬间决定胜负,对线失误一两次(例如AT被偷)就可以投降,不用浪费时间了。
二:单位运用
游戏很讲究开局占点速度,开局招吉普车或者工兵等单位非常重要。
在迅速占点后,即将开始的就是中部对决。在战斗中,支援单位非常重要。个人认为迫击炮和机枪是必出的。原因:游戏操作上手感稀烂,这俩单位站了好位置就不用动,而且能发挥很强的战斗力。
在架好开局的单位后,可以选择出的是AT或轻甲。在这里,我个人选择了轻甲(不一定是最好的选择)。其中一个原因是轻甲和中甲单位在at前差别不大,普通中甲耗油量基本是轻甲倍。
最重要的是轻甲杀伤能力特别高(例如山猫),在敌人没有at单位的情况下,一辆山猫就能打赢。对付AT炮时,轻甲优势也极大,只要操作稍微多一些,那绕绕AT完全不是问题。
三:后期决战
大部分情况下,出一辆重坦之后,游戏就离结束不远了。(中/重坦操作差不多,不分开讲)
所以在体系完全的情况下,一辆重坦推进就能打赢。如果自己前期打残了,那重坦就得好好操作一番。(重坦吸引火力,但是见到at什么的就得躲,因为被打回家一次就很难重新上了)。尽量消耗敌人的at和坦克,只要干掉敌方at和坦克,那自己就能为所欲为。
四:操作
这个游戏根本上是吃操作,只要操作的够快,单位配的够好(适应节奏),那打赢就非常简单。
游戏中有很重要的一个元素就是单位技能。但是由于稀烂的操作手感,主动技能都非常不好用,例如丢at雷。这个技能看起来很不错,但是实际上花费这个精力去操作是非常难的。
在此,推荐配一些技能简洁的单位。例如桶车,105馒头,豹子。
结:下面卡组,我自己用起来感觉很舒服。卡组对卡牌要求不高,豹子可以换成四号,1级工兵和2级突击兵都可以改换先遣队和普通步兵来代替。
最后提醒一下,一定要带容易出的at,单位残的时候一定要及时撤退,并且常规玩法
不要带建筑!
不要带建筑!
不要带建筑!
另外,这个游戏很可能从始至终都是非常小众的。大家不用抱有太大期望。现在能玩多少算多少
战火席卷全球,世界陷入前所未有的动荡。作为一名指挥官,你的使命是带领军队改变历史进程,守护祖国并争取最终胜利。重返那段波澜壮阔的历史时刻,用智慧与勇气书写属于你的英雄篇章。
是否已经准备就绪,指挥官?踏入这片充满挑战的全球战场,释放你的战略潜能,铸就辉煌的军事传奇!
关于美苏德三大阵营的实力对比,我做了一个大致分析:
苏>美>德(此为1V1情况下的强度排序,即便在2V2模式下也基本相同)。因此,建议新手优先选择苏联或美国阵营,并在游戏开始前抽卡获取核心卡牌,这样能够快速上手。接下来我将详细说明核心卡的作用。
二、以下是对三张1V1地图的理解
第一张地图是最小型的,中间有两个关键建筑。要想取得优势,占据这些建筑至关重要,同时要控制两侧资源点,稳步向前推进。值得注意的是,机枪手进入建筑后往往会造成很大威胁,而这张小地图正好放大了这种优势。对于不同阵营及卡组的具体打法,我会进一步阐述。
第二张地图名为“地狱公路”,是一张较大的地图,掩体稀少且仅有少量房屋。在这种环境下,步兵难以依靠掩体作战,我的建议是以机动性为主的战术,例如车辆与战斗工兵配合行动。无论是德军还是美军,都可以采用这种方式,并利用buff叠加效果,在早期建立优势,从而简化后续战斗。
第三张地图范围更广,同时包含大量掩体。由于车辆寻路机制较为笨拙,容易出现原地打转或卡住的情况,因此我认为这张地图更适合步兵作战。主要战术包括步兵蹲守和机枪手占据建筑,以此形成有效的火力压制。
以上就是我对这三张地图的基本理解。
三、接下来谈谈对不同阵营及卡组的看法
我个人专注于德军阵营,对该阵营有较深入的研究,同时德军也是三个阵营中最难获胜的一个。以下是三位指挥官的特点:
奥古斯特
弗雷德里克
德特里希
我推荐使用前两位指挥官,第三位实用性较低。
1、战略指挥
每一步决策都将影响战局走向。运用你的策略天赋,合理部署各类部队,巧妙利用地形与资源,击败敌人。
2、历史真实感
游戏深度还原了战争的历史背景,无论是战斗场景还是武器装备,都力求真实再现那个时代的风貌。
3、多样的单位
招募各种类型的士兵,涵盖常规步兵、武器小队、特种部队以及装甲部队等。你可以根据实际需求组建队伍,应对各种复杂局面。
4、PvP对抗
与来自世界各地的玩家展开激烈角逐,在多人对战中检验你的军事才能,争夺荣耀。
5、联盟建立
联合其他指挥官组建联盟,在4v4的PvP战斗中携手征服对手。
6、精美图形
游戏采用出色的3D图形技术,呈现震撼的战场画面,为你带来身临其境的游戏体验。