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率先引入3D视觉技术
早在2011年便引领行业潮流,提出3D游戏概念;2012年推出的《竞技人生》与《哈尔滨麻将》均采用三维建模,画面真实,广受玩家赞誉。
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【斗地主玩法】
三人斗地主使用一副54张扑克牌,包含大怪和小怪两张王牌。牌面大小顺序为:大怪 > 小怪 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,花色无大小之分。
传统上多数牌类游戏采用轮流抓牌方式。由庄家洗牌后,左侧玩家切牌,牌堆置于桌面中央。庄家翻出一张明牌插入牌堆(抓到该牌者优先叫地主)。随后庄家从顶部开始抓第一张牌(不展示),右侧玩家依次逆时针抓牌,每人共抓17张。叫牌前,底牌3张保持面朝下放置。
实际游戏中,通常由庄家直接发牌,效率更高且不易遗漏底牌。
叫牌规则:地主通过叫分决定,地主将单独对抗两名农民。叫分分为1分、2分、3分三种等级。谁抓到明牌谁先叫,后续按逆时针顺序进行。玩家可选择“不叫”或叫出更高分值。若三人均不叫,则本局流局,重新发牌。一旦有人叫分,继续轮转直至连续两人放弃或有人叫出3分为止。最后叫分最高者成为地主,并拿走3张底牌,手牌总数为20张。
【注意:在三人斗地主中,地主拿牌后需亮出底牌,供两位农民查看,此规则区别于四人玩法。】
出牌规则:地主先出牌,可出单张或合法牌型。按逆时针顺序,下家必须出相同类型和数量但更大的牌,或选择“不出”。唯独“火箭”能压制所有牌型,“炸弹”可压制除火箭及更大炸弹外的所有组合。出牌持续进行,直到连续两人不出牌为止。此时所有已出牌收回,由上一轮最后出牌者重新领出。
合法牌型共13种:
(1) 单张:从3(最小)到大怪(最大);
(2) 对子:两张点数相同的牌,3至2均可;
(3) 三张:三张相同点数的牌;
(4) 三带一:三张加任意一张单牌,如6-6-6-8,比较时以三张为主;
(5) 三带对:三张加一对,类似“葫芦”,如Q-Q-Q-6-6胜过10-10-10-K-K;
(6) 顺子:至少5张连续点数(3至A),不含2和王牌;
(7) 连对:至少3对连续点数的对子,如10-10-J-J-Q-Q;
(8) 三顺:至少2组连续三张,如4-4-4-5-5-5;
(9) 飞机带单:每组三张各带一张单牌,如7-7-7-8-8-8-3-6,允许带2或王牌;
(10) 飞机带对:每组三张各带一对,如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,不可混搭单张与对子;
(11) 炸弹:四张相同点数的牌,可压制除火箭外的所有牌型;
(12) 王炸:双王牌组合,最大牌型,可压制一切;
(13) 四带二:分为“四带两单”或“四带两对”,仅按四张部分比较大小,不能压制其他类型,但可被小炸弹压制。
未出牌不代表失去出手机会。
例如:地主A出3-3-3-9,B不出,C出5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B出A-A-A-3,C与A均不出,B获得出牌权,可出任意牌如4。B可选择保留大牌,为队友创造机会,C应尽量压制,防止地主再次控场。
计分规则:地主率先出完所有牌则胜,若未使用炸弹或火箭,每位农民支付相应分数。若任一方使用炸弹或火箭,总分翻倍计算。例如出现2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主获胜,则每位农民支付24分(共48分);若农民先出完,则地主向每人赔付24分。两位农民为临时同盟,应避免互相压制,弱方应协助强方尽快出完牌。
【牛牛玩法】
基本规则
各地规则略有差异,以下为通用基础规则:
1.牌面计分:10、J、Q、K均计为10点,其余按数字计算。
2.任意三张牌和为10的倍数,剩余两张之和个位数即为“牛数”。如(4,6,Q,9,9)→ 牛8。
3.若无任意三张和为10的倍数,则为“无牛”。
4.若三张和为10的倍数,且另两张和也为10的倍数,则为“牛牛”。
5.比较大小:牛牛 > 牛9 > … > 有牛 > 无牛。无牛时比最大单牌;有牛按牛数大小排序;牛牛则比最大单牌及花色(黑桃>红桃>梅花>方块)。
牛牛
基本牌型
无牛:如 10,3,2,Q,6(无三张和为10的倍数)
有牛:如 10,3,7,Q,6 → 牛六
牛牛:如 10,3,7,Q,K
牌型大小
花色顺序:黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块
无牛:比较最大单牌,K最大,依次递减
有牛:按牛数从9到1排序
牛牛:先比单牌点数,再比花色
计分方式
炸弹——————————6 倍筹码
全花牌牛牛—————— 5 倍筹码
四张花牌牛牛—————4 倍筹码
牛牛—————————3 倍筹码
牛7、牛8、牛9————2 倍筹码
无牛—————————1 倍筹码
花牌指J、Q、K。庄闲之间输赢为固定倍数关系。例如闲家下注100,若庄家为牛牛,则闲家需支付300筹码,收益与风险明确对等。