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三国杀10周年OL互通版
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三国杀10周年OL互通版是一款备受玩家喜爱的策略手游,以三国英雄为背景精心打造。这款特别的十周年纪念版本不仅保留了经典玩法,还引入了全新武将、创新机制以及一些珍贵的历史卡牌,旨在为玩家带来耳目一新的游戏体验。值得一提的是,该版本支持多账号同步登录功能,让玩家无需重复培养角色和收集卡牌,轻松继承已有进度,快速进入游戏世界。

忠臣玩法心得分享

在本文开始时,各位杀友们需要明确三国杀OL互通版主公和忠臣是一个阵营的。但其主次不同,杀吧有“忠臣一命不如主公一血”的说法。个人认为这句话有失偏颇,忠臣在保证主公安全的前提下最重要的就是自己生存下去,以取得胜利,为了胜利的目标忠臣甚至是可以不择手段的。(比如忠装内等,将火力引导至内阵营。不一而足)

下面我来讲讲关于死忠内的问题:死忠内是令主忠阵营十分头疼的问题之一,特别是遇到部分路人坑爹主。大好战局可能就被一个二货主断送了。(本人等群房去打路人的时候遇到这种情况不是一次两次了)

忠臣对策:装反、装内。 在一局游戏里,死忠内现象令主忠方开始头疼的时候,一般就标志着本局游戏进入了主忠优势局。这时一个拥有良好大局观的忠臣必须对此有所反应,下面我来讲讲具体战术:八人局死一反主公状态良好,出现死忠内。忠臣此时在确定自己嘲讽不及反贼的时候(小心偷鸡不成蚀把米),就可以跳内了。可以在不伤害主公的前提下利用反贼与两个”忠臣”火并达到自己成功的目的。记得前几天六位流氓(没有更好的选将了,开不起会员求高富帅仁德)打刘备主局在一反跑出现死忠内的情况下曾经用此招取得了胜利。(聊天是很好的工具,要学会和反贼谈判给予一定诱惑让反贼们替你卖命)

作为一个忠臣,如果因为各种不确定因素让内奸进入了主忠忠内或者主忠内局。(遇上水平尚可的的主公自然不用担心这一点,但鉴于OL坑货过多,我还是讲一讲吧)对此忠臣必须树立锄强存弱的观念,哪怕强的比忠还像忠、弱的比内还像内。(这里的强弱根据主公单挑实力作为衡量标准)举例:刘禅主(已觉醒)剩下袁术(我)貂蝉、张郃都是残血,到我回合我果断穿上藤甲并铁锁自己和貂蝉等到摸到火攻的时候我把貂蝉和我烧死了。后来证明貂蝉是忠,但我一点也不后悔我认为我打得不错,把主忠方胜率推向了最大化。

对于这个方法同学们一定要有一定的心理素质,因为99%的情况下你都会被喷。(虽然上吧刘禅局我们后来稳赢了但貂蝉仍抨击我的做法,当然我没想到的是路人主刘禅居然存了一把AOE在下一个回合就结束了战斗)送给任何一个想成为成功忠臣的杀友—不患人不知己,患己不知人。 人不知而不愠,不亦君子乎?

对于这个方法同学们一定要有一定的心理素质,因为99%的情况下你都会被喷。(虽然上吧刘禅局我们后来稳赢了但貂蝉仍抨击我的做法,当然我没想到的是路人主刘禅居然存了一把AOE在下一个回合就结束了战斗)送给任何一个想成为成功忠臣的杀友—不患人不知己,患己不知人。 人不知而不愠,不亦君子乎?

总之在主公安全的情况下,我不太赞同忠臣拼命的做法,毕竟留得青山在不怕没柴烧。当然如果你是不顾主公的自保狂我也无话可说,下面我来讲一下九大常备主的忠臣选将思路及配合技巧。

第二部分【八大常备主忠臣选将思路及配合技巧】

第一位:孙权 孙权可以说是所有主公中最不挑忠的主公之一了,因此忠臣选将压力会小很多。忠臣选将应绝对避免盾忠的存在,郭嘉忠什么的都是喜闻乐见。选将应有一定嘲讽及输出或保核能力,很多人喜欢的刘备这种包养型忠臣个人认为虽然还可以,但绝对不是最好的选择。 孙权局忠臣最好的选择就是和对手同归于尽拉一个够本,拉两个赚一个。最终使孙权进入残局,发挥其优越的个人能力。

S级代表人物:鲁肃、貂蝉、张郃、刘协。 。鲁肃:鲁肃的嘲讽毋庸置疑全扩三甲,杀吧有鲁肃三轮不死胜负已定的说法。鲁肃绝对可以帮孙权拉到很多嘲讽,而且可以帮主恢复手牌数量、手牌是孙权强大的根源所在,鲁肃在给予孙权主攻击力的同时亦破坏了一个对手的手牌结构,很多时候这个人就是对方团队的突破口。

貂蝉:强大的输出能力,每轮稳定一血。加上极高的嘲讽绝对是渣权一等一的忠臣。不过注意:必要时可以放弃离间反贼让己方拿牌,需要消灭敌方核心人物但又怕敌方明桃救回来的时候,可以故意让敌方无用牌能力的人收了这个反贼核心。(再配上个神乐就再好不过了)路人这招屡试不爽呀~哈哈

新手攻略

你即将开始学习一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏。它能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。你将会充分体验到与玩家博弈的乐趣,它将是你聚会休闲的最佳伙伴,它就是——三国杀OL互通版

游戏目标

玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:

主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

反贼:杀死主公,推翻统治。

内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。

决定身份

参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:

游戏人数主公忠臣反贼内奸

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

挑选武将

首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

回合流程

将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。

将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,其右边玩家的回合开始,依次轮流进行。

每个玩家的回合可以分为六个阶段:

I回合开始阶段

II判定阶段

III摸牌阶段

IV出牌阶段

V弃牌阶段

VI回合结束阶段

I回合开始阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

II判定阶段

若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

III摸牌阶段

你从牌堆顶摸两张牌。

在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌

当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

IV出牌阶段

你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

1、每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。

2、任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

V弃牌阶段

在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

VI回合结束阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

补充说明

1、在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。

2、玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。

3、当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。

4、“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。

武将死神

当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

任何人杀死一名反贼(即凶手也是反贼),立即摸三张牌。

若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

游戏结束

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

1、主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

2、所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

游戏简介

1、凭借精美的动画特效与专业配音,生动还原了三国时期的经典场景与历史故事。

2、在游戏中,玩家将扮演三国时代的传奇将领,与其他英雄并肩作战,重现经典的三国对决场面。

3、细腻的画面设计为玩家带来了极致的视觉享受,每一次游戏都仿佛置身于一场华丽的视觉盛宴之中。

郭嘉角色解析

1、技能

天妒——每当判定牌生效后,你可以获得这张牌。

遗计——每当你受到一点伤害时,你可以翻开牌堆顶的两张牌,并分别交给两名角色各一张。

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2、身份适配

主公:作为主公,郭嘉的优势在于即使承受伤害也能通过“遗计”帮助队友补牌,而司马懿或夏侯惇则难以做到这一点。

忠臣:郭嘉并不适合作为忠臣。一方面,他的输出能力较弱,难以有效击杀反贼;另一方面,他的存在感较低,无法很好地保护主公。

反贼:郭嘉在反贼阵营中表现十分灵活。他可以通过“遗计”为同伴补充手牌,同时限制主忠方使用范围攻击。此外,在关键时刻触发技能,例如躲避闪电或被击杀却反而获得大量牌时,还能对主忠方形成压制。

内奸:郭嘉作为内奸也颇具竞争力。由于嘲讽值低,他往往能避免成为主要攻击目标。在特定情况下,比如拥有桃子时面对范围攻击,可以考虑用“遗计”暴露身份。单挑时,他对抗同状态下的刘备或其他势力主公也有一定胜算。

3、游戏技巧

郭嘉的“遗计”技能允许他通过卖血即时给予队友所需的牌,在应对范围攻击时尤为有效。因此,早期玩家中曾流传“先谢郭嘉”的说法。

然而,在实际操作中需要注意场上队友是否具备回复手段,评估卖血风险。尽管“先谢郭嘉”是一种赞誉,但也需结合局势权衡利弊,切勿盲目卖血,灵活运用技能才是制胜关键。

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4、人物原型

三国杀OL互通版中的每位武将技能均源于其生平事迹或性格特点。郭嘉的“天妒”“遗计”两项技能名称便暗示了他是一位英年早逝的天才谋士。历史上的郭嘉原为袁绍麾下,后经荀彧推荐加入曹操阵营,成为其智囊团的核心成员之一。他洞察力敏锐,多次为曹操出谋划策,助其统一北方,官至军师祭酒,封洧阳亭侯。然而命运多舛,他在随军征讨乌丸时不幸病逝,年仅三十八岁。

郭嘉以其卓越的才智赢得无数赞誉,史书评价他为“世之奇士”。曹操称其为自己的“奇佐”,毛泽东亦称赞他学问出众、足智多谋,功勋卓著。

5、重要贡献

在官渡之战前,曹操对战胜袁绍缺乏信心,全军士气低迷。郭嘉提出的《十胜十败论》从十个方面剖析敌我优劣,极大鼓舞了曹军士气,最终助力曹操取得官渡大捷。这篇论述至今仍被视为兵法经典,涵盖广泛且极具参考价值。

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游戏亮点

1、游戏中包含众多创新元素等待探索,精心设计的剧情带领玩家深入三国世界。

2、面对实力强劲的对手,玩家将经历紧张刺激的战斗,体验全新的三国卡牌竞技模式。

3、多样化的战斗规则和武器组合让游戏更具挑战性,为玩家带来更加丰富的游戏体验。

游戏优势

1、玩家不仅能展现个人实力,还能指挥军队征服敌人,收获胜利的喜悦。

2、国战模式是游戏的一大特色,玩家可选择魏、蜀、吴或群雄势力,双将联动,共同捍卫国家荣誉,展示卓越的战略智慧。

3、训练场模式为人机对战提供了理想场所,帮助玩家磨练技巧,逐步提升自身水平。

游戏详情

1、融合多种趣味场景与策略玩法,确保玩家持续获得新鲜的游戏体验。

2、游戏提供丰富多样的角色身份与强大的战斗属性,支持多种玩法,随时随地畅享游戏乐趣。

3、不仅展现了三国文化的精髓,还让玩家亲身感受那个风云变幻的时代,领略英雄豪杰的风采。

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