音乐世界CytusII,又名赛特斯2,是一款可玩性极高的二次元风格音乐节奏闯关游戏,该游戏由前作《音乐世界(Cytus)》原班团队倾力打造,游戏中不但收录了大量国内外热门、流行的音乐歌曲,还采用更高水准的画面渲染技术和不同于经典的音乐触感拍点玩法匠心打造,从而带给你更加享受的视听体验。这一新作在玩法上进行了创新,界面进行了优化以外,全新引入剧情的戏份,新颖的RPG元素衍生,以及地图、探索等新鲜元素的加入了,相信能够带给你更为别致游戏体验和更多的乐趣。
【新手攻略】
1、游戏的基本规则
在cytus2正式进去游戏(登陆之前)会有一个教程,没有玩过炫舞啊音速这些游戏的朋友不要跳过,本身有游戏基础的可以跳过,大概要了解一下游戏的规则,3秒钟基本上可以学会。
2、注意平台登录方式
这里说一下音乐世界登录服务器的问题,版本不同登录是没办法一起玩的,但是只要登录的方式一样,手机的平台是不一样的话,那是可以一起玩的,比如都是微信登录的话。
3、选择角色来进行游戏:
游戏里有很多的角色,免费的付费的,都是可以的,选择其中一个,你自己喜欢的,可以进行升级,如果你要用付费的话,那你就需要绑定APP付费渠道,提前购买下了。
4、难度需要解锁:
游戏也分为简易和困难等多种的程度,但是一开始是没办法选择的,我们必须简单通关(达到指定的分数)然后困难才会解锁,这样更加的有挑战性了,你准备好了吗?
5、开始游戏前完善设置:
因为是音乐类型的游戏所以在开始游戏之前,记得提前设置好,音乐音效相关的,最好插一下耳机,并且检查一下手机的电量,还有手机连接的网络是否稳定等等。
6、增加我们的combo:
游戏主要的分数来自于我们点击的时候,具体的判定到达什么程度,是良好还是完美,当然还有不断的连击数目,如果中途没有连下去分数肯定会有很大的影响的。
7、游戏可以暂停:
音乐世界有非常人性化的暂停按键,在我们闯关(非对战)的时候,我们可以点击左上角的暂停按键,来选择暂停游戏,或者直接结束,建议大家有事情的时候不要开始游戏了哦。
8、游戏结束会有判定:
在我们点击完最后一个音符之后,游戏最后会有一个判定,判定大家的分数,包括这一次比赛的大家的点击判定情况,还有我们总的一个连击数目,看看自己什么地方是有欠缺的吧。
功能介绍
1、独特动态判定线音乐游戏玩法
跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,轻松融入并沉浸在乐曲之中。
2、30首+IAP(额外付费内容)
本次收录乐曲涵盖世界各地如日韩、欧美、台湾等创作者的作品,透过数位角色引领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格之乐曲。
3、多达150种不同谱面关卡
设计超过150种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣。
4、与游戏中的角色们一同进入虚拟的网路世界探险
独特的故事系统 "iM" 将带领玩家与游戏中的角色逐步拼凑出“Cytus2”背後的剧情脉络与世界观,在极富动态的视觉体验中揭开故事的真实面貌。
游戏亮点
1、Click FX震动功能,让玩家更精准辨识节奏脉动
2、支援OpenFeint,能与全世界的玩家在成绩排行榜裡一较高下
3、讯息发佈,立即分享您在Cytus 中的流畅感动
4、多样化的曲风从流行音乐到电子音乐,从动感到动人
5、网罗世界知名作曲家收录18+首原创乐曲,36+种的谱面
6、9种难度等级,更多挑战的乐趣
7、游戏方式简单直觉,感受节奏线在最佳时机Touch拍点
8、多样拍点预览选择,提供个人化的游戏呈现
星点线连通双向,无有虚空刺现芒。
但与现实交汇处,一面虚幻一面夯。
已因去壳失前忆,莫要虚实迷彩黄。
终是星空容万物,非为机械造光虹。 ——题记
哎,最近因为各种原因突然能玩的音游全部因为性能问题被终结,这令我十分悲伤,想起自己还有一点零散的记忆,那就先写下去吧。。。。。。
差不多是2021年,这游戏突然因为和某款游戏联动而限时免费下载,于是,在初一根本没有办法买游戏的我(虽然到了现在还是不行),有了属于自己的第一款付费游戏,然而当时由于我没有龙渊账号,所以我游玩这款游戏的计划被迫搁置,但是,2022年底2023年初的时候,我注册了龙渊账号,一切,从这里开始。。。。。。
【温馨提示】
1.所有内容均来自我自己的实际游戏体验,不存在任何偏袒,这才是客观与理性(这里似乎有些偏激)
2.此次版本跨度不大,全部基于主线剧情完结的5.0和5.0.1的1.5G打补丁版本,但仍可能与部分玩家版本不同,如有观点不同可以解释,最重要的一点,不喜勿喷呐!
【正片开始】
《 行 业 通 用 执 行 标 准 》
众所周知,现在的音游普遍有一个普遍的竞争点——音乐质量,在我玩过的任何一款音游里,都会出现内卷音乐的情况,包括我玩过的《phigros》《代号:范式》《代号:AX》等等,在各种各样的音游里,似乎音乐都在呈现属于自己的光亮,然而《音乐世界cytusll》给我带来的却是另外一种感觉:彻底化的电子音乐浪潮。这是按照电子音乐乱杀!电子音乐质量在此不做过多的评价,总之就是好听的很就对了。(注意,如果想打歌时更有节奏感建议开启鼓点音效)当然,像这种的电子音乐,这款游戏还包括上百首,(当然,一部分付费罢了)这也算是深夜emo的神器了属于是(doge),让我们代入一下情景,在某一天晚上,当你怀着不佳的心情点开《音乐世界cytusll》,你的emo,会不会被治愈呢?当然,有些人可能不行,但是,这毕竟是少数。。。。。。
《你 被 骗 了》(doge)
其实吧,对于这个游戏我对于剧情方面没抱有太大希望,一是其科技特殊感的界面就已经注定了这个游戏界面优化上就会出问题(指安装包和安装完成后的占比),再加上图形引擎渲染,结果证明,是我想得太纯真了。。。这个游戏给你准备了完整的故事线!(虽然以我的水平还不至于打完主线,但好歹也是主线推进到5%的人,无论如何也是略懂一点点)我稍稍透一下剧情:在未来世界,人已经可以让自己的同步到一个大网络,这里面有一个DJ的歌令人着迷,有一天他说要开音乐祭,邀请了许多网络歌手,结果那一天,他放了鸽子。。。(doge)故事线,就从这个在现代几乎可以称作离谱的事件里,展开了。。。。。。这里我们不妨再猜测一波,这个网络指的是这款游戏,一个个人接入这里,会不会是游戏开发者希望这个游戏有许多的玩家,并希望玩家们有非常开心的体验呢?(纯属个人无脑猜测。。。)
《出 了 岔 子》
但是实际上这个游戏最大的特点是它的玩法,是不规则线路多造型式地狱难度级别音游游戏.(我游玩的时候漏键N次,真的很丢人的......)在标准玩法上,无缝衔接音乐世界的前作,相较于其他的音乐游戏来说,真的可以算是一大创新,此外,鼓点也以一种赛博朋克式“电灯按钮”方式来出现,这也相较于其前作有了极大的改进(前作那一种暗黑系风格来说,不能说是完全不行,只能用“对于我来说真的是一个恐怖的事情”来形容了),界面上,赏心悦目,鼓点打起来对于我这一种重度的emo人来说,也可以在某一方面缓解一些不怎么好的心情,所以我之前的时候把这款游戏定义为“治愈系音游”。。。可能也是因为这个游戏对于当时的我来说,真的解决了好多坏心情。。。
【说说一些。。,瑕疵?】
《优化是不是有一点问题。。。》
这真的是我一生之敌了。在各种方面,这款游戏都应该是顶级的,但实际上,bug还是有的,比如说,音鼓出现时的延迟问题,这是一个十分致命的问题,我好几次因为这个有一首歌死活打不到满分,我是真的无语,一个音游游戏做到这样的程度出现这样的问题,我实属震撼,但我也没有什么怨言,就这样吧,此外,还有一个问题,属于龙渊网络自己的问题,账号撑死只能绑定5台设备,否则直接全平台停止登录,面对这种情况,你只能去找客服解决,这很繁琐,也很麻烦,对于我来说那是一点也不友好,虽然我没有那么多设备,但是如果出现这种情况就得不偿失了,虽然这是为了账号安全,但是我实在不理解为什么这么严。。。
【总结】
游戏是个好游戏,称其为“音乐游戏的行业模范”我感觉一点也不为过,优质的乐曲,动人的剧情,赛博朋克既视感。。。都令我如痴如醉,虽然有一定问题,但影响不大,现在主线完成,龙渊只要做好维护就能获得极其正面的评价,所以,我在这里对龙渊的维护团队说一声:感谢有了你们,因为有了你们,这个游戏才得以活下去……
Can you hear me?
「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。
未来,人类重新定义了网络的发展和联机方式,能够轻易地在现实世界同步存取网络世界,改变了千年以来生活的样貌。 在巨型精神网络空间cyTus里,一位来历不明的传奇DJ Æsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。
某日,从未露面的Æsir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——Æsir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。 宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹Æsir的真实面貌。
而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的联机浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……
v5.1.1版本
bug修复
v5.1.0版本
---- Cytus II 5.1 现已推出 ----
新角色 "NEKO_II" 推出
- CHAOS MAKER ... 二次方
- 收录 10 首全新乐曲新增3个Glitch谱面