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红色警戒2科技时代完整版
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红色警戒2科技时代完整版是基于《红色警戒 2》的一款独立游戏 Mod。在原版故事中,盟军凭借光棱、空军、间谍卫星等高科技把苏军打得落荒而逃,苏俄部队七零八散,仅剩下老巢。盟军派间谍刺探军情,却被尤里控制,导致苏军偷到大量高科技资料并迁入原始森林。多年后,苏军凭借这些资料和自身研究成果生产出特色武器,向盟军袭来,高科技战争时代就此开启。

玩法攻略

红色警戒2科技时代完整版兵种搭配

丰富的兵种和单位:

各国都新增了具有独特技能和属性的高科技兵种及超级武器。例如,美国有生化指挥官,对建筑攻击能力较强,但防空较弱;德国有卫星定位离子炮,可隐身,是偷袭的利器,但不防空。

除了常规的步兵、坦克、飞机等单位外,还有一些特殊的作战单位,如苏军的磁暴飞行兵、盟军的两栖光棱步兵等。

强大的建筑与防御设施:

防御建筑可以升级,升级后威力强大且有酷炫的三级光效果。例如超级光棱塔、超级磁爆线圈等,造价较高但防御能力出众。

新增了一些特殊的防御建筑,如光棱匿迹产生器、心灵匿迹信标等,可以将自己的基地完全隐藏起来,当敌人靠近时会自动攻击敌人。

经济系统的改进:

金钱初始设定为 16000,超级油井和超级矿车的出现,大大增加了资源获取的速度和效率。超级矿车可对地对空,采矿能力是普通矿车的三倍;超级油井赚钱速度更快,让玩家在游戏中有更多的资源来发展自己的基地和部队。

超级武器与技能:

超级武器的冷却时间有所调整,如超时空、铁幕装置为 3 分钟,美国伞兵为 3 分钟,使得玩家在游戏中能够更频繁地使用这些强大的技能来改变战局。

每个国家都有自己独特的超级武器,如美国的鹰式战机空袭、中国的枭龙战机空袭等,这些超级武器具有强大的破坏力和战略意义。

游戏界面与操作:

游戏界面基本延续了《红色警戒 2》的风格,玩家可以轻松上手。操作方面,通过鼠标点击和快捷键来控制单位的移动、攻击、建造等操作,与原版游戏相似。

详细攻略:

初期发展:

资源采集:游戏开始后,尽快建造矿场并派出矿车去采集资源。由于超级矿车的采矿能力强大,可以优先建造超级矿车,但要注意保护好矿车,避免被敌人攻击。

基地建设:选择合适的位置建造基地,尽量选择易守难攻的地方。同时,建造电厂、兵营、战车工厂等基础建筑,为后续的发展打下基础。

防御布局:在基地周围建造一些防御建筑,如机枪碉堡、哨戒炮等,防止敌人的初期骚扰。在资源点附近也可以建造防御设施,保护矿车的安全。

兵种运用:

步兵运用:

不同的步兵单位有不同的特点和用途。例如,磁暴步兵对坦克的伤害较高,可以用来对抗敌人的装甲部队;两栖光棱步兵可以在水陆两栖作战,适合在海边或河边的地图上使用。

注意保护好步兵单位,避免被敌人的坦克或飞机轻易消灭。可以将步兵单位放置在建筑物内或防御设施后面,增加他们的生存能力。

坦克部队:

根据敌人的兵种和防御布局,选择合适的坦克部队。如果敌人的步兵单位较多,可以使用具有范围攻击能力的坦克,如苏军的猛犸机甲;如果敌人的防御建筑较多,可以使用射程较远的坦克,如盟军的雷暴坦克。

坦克部队在行动时,要注意保持队形,避免被敌人的集中攻击。可以利用地形优势,如在山谷或树林中隐藏坦克部队,然后突然发动攻击。

空军部队:

空军单位具有快速移动和远程攻击的能力,可以用来打击敌人的基地、防御设施和部队。例如,盟军的无影闪电战机和苏军的核子轰炸机都是非常强大的空军武器。

建造防空设施来防御敌人的空军攻击,如盟军的爱国者导弹、苏军的防空炮等。同时,要注意保护好自己的空军基地,避免被敌人偷袭。

科技升级与超级武器运用:

科技升级:尽快建造科技中心等高级建筑,研发新的科技和兵种。升级后的兵种和武器威力更强,能够在战斗中取得更大的优势。

超级武器运用:在超级武器冷却时间结束后,根据战场形势选择合适的时机使用。例如,在敌人的部队集中时使用核武器或天气控制坦克的技能,可以对敌人造成巨大的伤害;在敌人攻击自己的基地时,使用铁幕装置保护自己的建筑和部队。

多兵种协同作战:

不同的兵种之间具有相互配合的能力,要善于利用这种协同作战的优势。例如,步兵可以为坦克部队提供掩护,吸引敌人的火力;空军部队可以在坦克部队进攻时提供空中支援,打击敌人的防御设施和部队。

在进攻敌人的基地时,要先派出侦察部队了解敌人的防御布局和兵力分布,然后制定合理的进攻计划,选择合适的兵种组合进行攻击。

红色警戒2科技时代完整版操作指南

CTRL + 0~9 ---编队e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333366306439。

SHIFT + 0~9 ---加入编队。

CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。

CTRL ---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。

CTRL + SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。

ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。

ALT + Z---压兵。COOL!

CTRL + ALT ---保护其他单位。

D ---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。

G---警戒。对幻影效果特别好。

X---散开。主要用于美国大兵。

S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。

CTRL + 方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。

F---跟随镜头。

Z---设定移动和攻击路线。

多人对战模式键:

TAB---外交菜单。

A---同盟。

C---欢唿。

Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

Home---与所有盟友交谈。

End---与所有玩家交谈。

B---布置信标 。按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。

Ctrl + F1~F4---设立书签。

F1 ~ F4---前往书签所在位置。

F5 ~ F12 ---向其他玩家传送预设的音效讯息。

常用的是:D展开,H回主基地,T是全选。Ctrl+Nnm(1~9)为编号。G为自动警戒。

红色警戒2科技时代完整版常见问题

一、游戏内容与操作问题

新单位不熟悉

问题描述:新增的单位和功能使得玩家需要时间来适应和掌握。

解决办法:

仔细阅读MOD的说明文档或教程,了解新增单位和功能的特性和使用方法。

在游戏中多进行实践和尝试,熟悉新增单位的操作和战术。

平衡性问题

问题描述:由于MOD中新增了大量单位和特性,可能导致游戏平衡性受到影响。

解决办法:

尝试使用不同的策略和战术来应对新增单位和特性带来的挑战。

查阅游戏社区或论坛的讨论,了解其他玩家的经验和建议。

如果问题严重且影响游戏体验,可以考虑寻找其他平衡性更好的MOD或回归原版游戏。

二、游戏稳定性与BUG问题

游戏崩溃

问题描述:游戏在运行过程中突然崩溃或退出。

解决办法:

确保MOD和游戏本体都来自可靠来源,且未被篡改或损坏。

尝试更新MOD至最新版本,以修复已知的BUG和稳定性问题。

检查系统日志和游戏日志文件,查找崩溃的具体原因。

BUG反馈与修复

问题描述:在游戏中遇到未知的BUG或问题。

解决办法:

将BUG情况详细记录在案,包括出现问题的步骤、条件、截图等。

访问游戏社区或论坛的BUG反馈区,提交你遇到的问题和相关信息。

关注MOD开发者的更新日志和公告,以获取关于BUG修复和版本更新的信息。

红色警戒2科技时代完整版背景

在红色警戒2科技时代中,话说当年盟军和苏军一战,盟军凭借光棱、空军、间谍卫星等高科技,打的苏军落荒而逃。苏俄所有部队七零八散,只剩下老巢。盟军想一举消灭,但又担心一向以狡诈和恐怖著称的苏军耍诈,于是派间谍刺探军情。然而,不幸被唯一死里逃生的尤里所控制,反潜美国偷到大量高科技资料。苏军带着这些高科技资料举国迁入原始森林。而盟军由于没有敌军情报,再加上本身的部队也严重受伤,于是放弃了进攻,转入了修复研究阶段。若干年后的今天,苏军凭借那些偷到的高科技资料和自己的研究成果已经生产出了一系列具有自己特色的武器,并且带着大军向盟军袭来,当然盟军的多年修炼也更是出神入画,于是高科技战争时代到来。

红警2科技时代截图

红色警戒2科技时代完整版平衡性

一:平衡性。

这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。

二:趣味性。

这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:

先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。

玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。

中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。

就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊

此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘

还有一个有趣的功能“电源切换系统”——所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应。

什么意思呢?电力不够,我把耗电的东西关掉一个好了

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