BanGDream是一款非常精彩好玩的音乐手游,长期位于音乐手游畅销榜前十的偶像音游。BanGDream游戏除了基础的音游玩法外,还包含AVD(日式AVG)元素。国服版侧重于曲库,收录了大量翻唱曲目和动漫歌曲。玩家可以通过抽卡、音乐挑战、舞池等多种玩法来享受游戏乐趣。
BanGDream新手教学
打开少女乐园派对日服游戏,点一下标题画面,再点一下「同意する」就能开始游戏了(反正我想也没有人会真的去看那个使用条款吧)。
然后就是下载部分,如果懂日文的话可以在等的时候先读一读乐队的介绍呢。
下载完毕后会有一小段剧情,内容是Poppin'Party 各成员的自我介绍,右上角的「メニュー(菜单)」按钮点下去后会有「スキップ(跳过)」、「オート(自动)」、「早送り(快进)」、「ログ(记录)」和「非表示(隐藏UI)」五个选项,就和其他的视觉小说类游戏一样。
然后上级会叫你也自我介绍一下,输入自己的名称之后按下「确定」就OK。
随即来到LIVE 部分,新手教学时只能打本家曲「ときめきエクスペリエンス」的其中一节,但是难度可以自选,Easy最简单,Expert最难。顺带一提,GBP 的LIVE 是非体力制的,只要想打就能随时开打,唯一会消耗的就只有画面右上方的火焰(LIVE BOOST,每三十分钟回覆一个,每一次LIVE 皆会自动消耗一个,发动后在LIVE 中获得的金币、经验值、报酬为平常五倍)。
这是确认出场乐队的画面,可以在这里换出场队伍,也能调LIVE 设定(详细后述),没有问题的话就按下面「ライブスタート!」开始。
开始前会有让你调节下落速度的设定画面弹出,预设是5.0,右边是下落速度的预览,可以根据个人需要调节,如果调好的话点一下「次回から表示しない」,下一次LIVE 就不会再弹出来的了。
跟其他同类手机音游相同,GBP 的LIVE 是以取得高分为目标,生命值倒扣至零则强制结束。
这里简单介绍一下LIVE 部分的操作:
单点:配合音乐节奏点下去!
同押:单点的强化版,左右手同时点下去就好。
长条:长按,结束时松手。
上滑:轻轻向上一划就OK。(实际上向任意方向滑都具有判定)
滑动:长条的强化版,就是会左右移动的滑条。
黄单点:跟单点基本相同,每个谱面只有六个,但是按下去后会发动角色技能:
スコアUP:分数提升(加分),发动后一段时间内打击音符获得的分数增加。
判定强化:强判,将音符判定改为PERFECT。
ライフ回复:回血,回复一定生命值。
LIVE 结束后会出现结算画面,可以看看自己的分数和评级,还有获得的报酬(分数评级愈高,获得的报酬也愈丰富)。
接下来就是成就画面,成就分为「分数」、「指定Combo 以上」和「Full Combo」三种,当中后两种会对应不同难度。完成后会获得不同奖励,包括金币、给角色升级用的训练劵还有石头。
然后是LIVE 表现的详细资料。
最后是经验值分配,LIVE 结束后能分别得到Rank、角色以及乐队的经验值,经验值的多寡取决于玩家所获得的分数评级。其中Rank 上升后LIVE Boost 会+3(即使满3 个时亦会突破上限),亦能解开主线故事,乐队等级上升后能解开乐队故事。
BanGDream指南
1. 获取歌曲
原创歌曲:提升玩家等级和乐队等级可以解锁主线/乐队故事获得;或者每期活动可能会发放追加曲。
翻唱歌曲:在乐曲商店用音色水晶购买获得。音色水晶可以通过解锁故事、交换所兑换、特别活动赠送等途径获得。
2. 获得成员
1星成员通过解锁1级乐队故事获得;2星及以上成员需要通过星石招募获得;活动完成点数达到一定阶段可以获得2星、3星成员各一个;此外,特别纪念活动还会送纪念成员。
3. 招募方式
招募分为招募1次、招募10次和付费招募1次三种,10连有保底1个3星成员,付费招募每天限定一次,消耗的星石为60。
4. 成员培养
首先是升级,使用练习券或者完成演出都能提高成员等级;使用技能练习券或休息室成员可以提高技能等级。除了升级以外,解锁成员小故事也可以提升其综合能力,成员1级、满级时可以分别解锁相应故事。
5. Liveboost
每30分钟会积攒一个Live boost,设置演出的Live boost消费数量可以变更获得的演出报酬。
6. 协力演出
协力演出是由5名玩家各自的队长进行演出,得分计算由舞台上5名成员的技能和各自乐队综合力决定,与自由演出不同,协力演出的5个玩家可以共同达成fever,获得额外的演出分数加成,也就比自由演出可获得的活动点数更高。打协力演出建议队长用可以提升分数的成员(即分卡),记得选择自己能够应对的难度,保证演出的顺利完成。
7. 分卡、判卡、奶卡
分卡是能大幅提高得分的成员(如上原绯玛丽),判卡是能强化判定同时少量提高得分的成员(如松原花音),奶卡是能回复生命同时少量提高得分的成员(如市谷有咲)。
BanGDream游戏活动
1、普通活动(通过协力演出和自由演出赚取个人Pt参与个人排行榜)
2、竞演活动(通过竞演演出方式赚取个人Pt参与个人排行榜)
3、挑战活动(通过挑战演出方式赚取个人Pt)
4、协力活动(通过团队演出参与团队战)
5、课题活动(通过巡回演出连续演出获得活动Pt)
活动频率比较大约是:普通活动>竞演活动≈课题活动>协力活动≈挑战活动
v8.4.2版本
更新内容
【一部分图像变更】
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