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西普大陆内测版
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西普大陆内测版是由4399游戏开发的一款社区养成类游戏。游戏融合了宠物养成、形象装扮、益智问答、科普知识、互动娱乐等玩法,旨在为玩家提供一个寓教于乐的游戏体验。玩家可以在游戏中收集和养育各种宠物,每种宠物都有独特的外观和能力。

玩法攻略

西普大陆内测版新手入门必看攻略

一、精灵的选择方法

这款游戏与战斗宠物紧密相关,玩家可以选择并培养喜爱的精灵。精灵选择不仅关乎游戏进程,而且影响后续发展方向,因此选择十分重要。

游戏初期,众多精灵中,不同类型的精灵适合不同玩家。一般玩家可通过捕捉获得宠物,如核弹兄弟、死神小幽、咆哮特斯拉,这些精灵适合新手,易于上手且容易捕捉。

这些精灵足以应对前期挑战,至中后期则需额外精灵助战。在捕捉前,务必先行辨别以避免浪费时间。要关注精灵的星级和特性。游戏中,三星及以上的精灵实力较强,品质优良;五星精灵尤佳。拥有基础数据达20的精灵可发挥较大作用,值得用心捕捉。

二、了解游戏整体方向

游戏开始后,首要任务是获得资源与经验,提升等级以增进实力。完成游戏任务与挑战可以获得丰厚奖励、经验加成、道具等。部分资源可用于精灵成长。

在日常任务外,游戏还会举行各类活动,如节日庆典等。这些活动同样提供丰厚奖励,有助于玩家快速成长。

三、关于氪金

除了任务和活动外,还可通过充值获得资源与装备。根据个人需求与经济状况,可适当投资游戏。充值可提供更多装备、道具等,比如仅通过充值才能获取的精灵。不过,玩家需根据实际情况决定是否充值,理智对待这一问题。

西普大陆内测版如何获取勾玉

首先,登录游戏后,在主界面上,找到并点击右上角的“故事”选项,以此打开“神国之谜”的活动页面。

接着,在“神国之谜”的页面中,选择左上角的“更多好看剧情”部分进行浏览。

随后,按照任务指引,完成“忍者秘境(下)”系列任务中的“宿命”任务。

完成上述任务后,你将成功获得千寻的勾玉作为奖励。

西普大陆内测版精灵百科

1、金盏蜂皇

金盏蜂群拥有高度组织化的社会结构,其中每个成员都有其特定的角色和功能。作为最基础的单位-金盏蜂仔,平时飞行时摇摇晃晃,似乎毫无威胁。但它们在真正的战斗中,翅膀能以极快的速度震动,从而获得与子弹相当的速度;金盏蜂兵则承担着保护蜂皇的职责, 它们每天都需要保持精力充沛,它们似乎永远也不会感到疲惫;作为蜂群中的领导者,金盏蜂皇负责指挥整个蜂群的行动。它使用手中的叶子杖发出一道道精确的命令,让整个蜂群井然有序地进行行动。

代表技能

蜂群佯攻:降低对手1级双防

蜂群穿刺<绝招>:先手+1,物理攻击,当回合对手受到伤害+50%

2、翔天小滴

尚未掌握飞行能力的小滴大部分时间只能呆在地面,通过跳跃前行。头上悬挂的水滴会跟着跳跃摇晃。这颗水滴使其拥有感知空气湿度的能力,雨后的环境总能使它们格外兴奋。它们经常出没在雨后的树林,枝叶上残留的雨水以及微小的虫子是它们最喜欢的食物。成年体的小滴掌握飞行的能力,它们的飞行速度十分快,人们往往只能看到一道黑影从身边闪过。

代表技能

迅羽:魔法攻击,附加自身速度*15%的额外伤害

燕羽风暴<绝招>:先手+1,魔法攻击,附加自身速度*30%的额外伤害

3、雷云精灵

云类精灵有三种分支。最喜欢在晴朗天气里出没的云精灵。她有着蓬松柔软的云絮,头顶上的太阳帽是花朵形状的,显得十分活泼俏皮。云精灵性格就像她的外形一样,当你想要拥抱她时,她会温柔地回应你。在天气晴朗的日子里,云精灵努力给人们带来好心情。雨云精灵则十分容易焦虑和紧张,每当她感到紧张时,身体里的水分会凝结成水滴,最终汇聚成一场雨。这也是她被称为雨云精灵的原因。虽然她十分胆小,但她看到万物在雨水的帮助下生长的场景时,会在无人注意的角落里偷笑。而第三分支雷云精灵看起来总是不太开心。他壮硕的手臂总是习惯性地抱在胸前。皱眉抱臂的样子,更让人觉得不好惹。因其自带的生人勿进气场,少有人了解他的过往。睡着的时候会发出震天响的鼾声是他名声远扬的另一个特色。

代表技能

扩散气流:魔法攻击,攻击对手全体

狂暴轰雷<绝招>:先手+1,魔法攻击,攻击对手全体

4、霸王兔

兔子与金盏蜂一样,也是群居动物。在树林中,一片树林里不会存在两只雄性霸王兔。霸王兔有着睥睨天下的气质与能力,它力大无穷,能够甩动巨大的胡萝卜;它弹跳能力十分优秀,巨大的尾巴用来帮忙自己保持平衡。霸王兔作为一名领导者,他行事沉稳,十分敏锐。捣蛋兔是霸王兔的拥护者,也是霸王兔的替补者。捣蛋兔拥有迅捷的身手和弹跳力。在强大的人面前眼睛会变得楚楚可怜,短暂迷惑对方。在弱小的人面前,眼睛则会变成刀子形白眼。幼态的兔子们与年长者不同,它们毫无攻击力。耳朵短短,身体圆圆,脚掌几乎看不见。全身灰色的毛发,远看像一个泥球,平时喜欢一蹦一跳地成群出现。在危机来临的时候,泥球仔会滚动着快速逃走,仿佛一群风滚草,它们很喜欢有风的地方。

代表技能

怒火:先手+2,立即获得150能量,下回合结束时会扣除相应获得的能量

终结一击<绝招>:先手+1,物理攻击,有50%几率对目标当回合附加眩晕

更新日志

v1.1.46版本

修复已知bug,优化玩家体验

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