群峦生存传说整合包是一款基于《我的世界》的大型模组(MOD),它为游戏带来了全新的生存体验和挑战。这个整合包以硬核生存为特点,提供了丰富的任务线和详细的引导,适合新手玩家入门。玩家在游戏中需要面对更加真实的生存挑战,如水源和食物的获取,以及生命值、水分值和饥饿值的维护。
群峦生存传说天气大全
雷雨:就是闪电伴随着雨的天气,与原版mc不同的是,依旧只是小范围,同时会产生水雾。
大风:通常而言mc是感受不到风的,但风吹聚集的颗粒能让你注意到大风的存在。
沙尘暴:如果大风是在沙漠中形成,则漫天黄沙,风滚草也会飘飞在空中。
冰雹:若你不小心被冰雹砸伤,会直接掉3点血量;仔细看可以看到从空中砸下的细小冰块。
火龙卷:卷起火焰的龙卷风,漫天火焰,所到之处火焰丛生,伤害力极高。
水龙卷:自然的生成在水域中,通常发源于海洋。
火山:准确来说倒也不是天气,一种火山地形,会向外喷出熔岩的火山。
台风:范围极大对生物生成影响也极大的一种终极形态的天气。
怎么设置
技能发展:游戏鼓励玩家发展各种技能,如打制石器、烧制陶器、炼制铜矿等,以提高生存能力。
环境适应:玩家需要适应不同的气候和地质条件,这些因素将影响游戏中的农业发展和生存策略。
基础生存:首先确保基本的生存需求得到满足,包括寻找水源、食物和建立避难所。
技能学习:逐步学习和发展各种生存技能,如制作工具、建筑和炼矿。
资源管理:合理管理资源,确保在游戏中能够持续生存和发展。
探索与发现:探索游戏世界,发现新的资源和生存方法。
真实生存体验:游戏中的生存元素更加真实,玩家需要面对各种自然和人为的挑战。
丰富的任务线:提供了详细的任务引导,帮助玩家逐步熟悉游戏机制。
个性化发展:玩家可以根据自己的喜好和发展策略,选择不同的技能和资源管理方式。
群峦生存传说怪物说明
该模块中新添加的怪物“雾中人”具有非常独特的特征和行为。游戏中,当夜间天气晴朗且伴有雷声时,玩家需要特别警惕。因为一旦生成了“雾中人”,如果玩家选择睡觉,对话框就会显示:“你不能睡觉”,然后那家伙就会瞬间移动到玩家身边。
应对雾中人怪物攻略
对于这个强大的敌人,玩家需要采取相应的策略来应对。
首先,考虑到“雾中人”有300点生命值,对于早期玩家来说正面作战并不是一个明智的选择。很多时候,即使你继续攻击它,它也会在战斗中突然瞬移而去,让你的努力白费。
另外,由于该mod的版本较多,部分版本可能会在夜间多次生成“雾中人”。为了解决这个问题,玩家需要小心不要在家里安装玻璃窗,因为它可能会被打破。门并不是避风港,即使是铁门也无法阻止“雾中人”的毁灭。
因此,最好的策略是晚上挖三填一,利用地下洞来躲避“雾中人”的追击。
此外,“雾中人”的轨迹非常难以预测。有时它会在一旁观察你,有时它会直接追你。它速度快,伤害高。一旦遇到,建议玩家立即寻求庇护。
值得一提的是,“雾中人”可以爬过一格高的小洞,但半砖有明显的防御效果。为了增加游戏体验,该模块还支持与光影效果配合使用。在光影的映衬下,“雾中人”的牙齿和眼睛会在漆黑的夜色中闪闪发光,为游戏增添了神秘而紧张的气氛。
最后提醒一下,虽然随着“雾中人”的加入,夜晚变得更具挑战性,但玩家仍然可以在夜间前的时间段内安然入睡。由于雾人会在午夜生成,因此您可以通过在午夜之前入睡并在第二天早上迅速到达来避免与它对抗。
群峦生存传说介绍
刀柄:
当你刀刃耐久归零同时 他将无攻击力 ,请换上新的刀片 (按下右键换上)
有刀片:攻击力0~30 (平均伤害都是5和10居多,打出0伤害只有击退效果)
无刀片:攻击力0,且无法击退怪物
刀刃:
立体机动装置操作:
V键和B键分别是 = 左方绳索射出及右方绳索射出
Shift+滑鼠左右键同时按下 = 同时射出绳索
滑鼠中键 = 解除绳索
Ctrl = 向前摆盪
Shift = 身体往下压 (放开会弹出去)
我的世界进击的巨人模组修改:
显示冰爆石的设置
壁挂式和储 气筒食谱
工具提示
碎冰碎片的新纹理
3DMG的新配方(再次)
现在可以将夹克制作成各自的标志
手柄和剑现在不是两个单独的项目
高炉显示设置
游戏特色
1.鼓励玩家发挥创造力,创作独特的作品,通过社区分享和交流展示;
2.与其他玩家分享创意灵感,获得认可和奖励,建立一个充满活力和创意的游戏社区;
3.3D沙盒生存冒险游戏,激动人心的冒险挑战,各种游戏选项可供选择,连续战斗,享受惊险刺激的生存冒险。
游戏玩法
1.通过游戏中的各种工具和材料,玩家可以实现各种独特的想法和思想,从建造房屋到塑造整个世界;
2.每个细节都可以由玩家自由设计,游戏中的物理引擎和建筑系统为玩家提供模拟的创意体验;
3.多人模式为玩家提供了与朋友互动和协作的机会,共同创造、探索和分享乐趣。
玩家测评一是删模组,hot or not(烫手)删了,这模组bug有点严重,完全影响科技发展,如果不删模组不开创,机械动力只能用水车组,吹玻璃也会被影响(虽然可以改合成配方给合成bug解决机械动力的问题,吹玻璃也可以整个人泡在水里解决,但是作者门还是选择了更简单的删掉mod来解决,反正这玩意没啥用,只是多了一个步骤,多浪费电材料而已)。搬运和地图删掉了,没法抱着动物直接tp回家了
二是调整了冲压机的合成,让原版水桶又回到了彩钢时代,但是这有个问题,彩钢可以单线做完直接就是桶,而这个版本必须要同时做出红蓝钢才能做桶,多了一个步骤,但是不怎么影响,只是无限水的获取会慢的多了
但最大的问题就是地图没了,古式地图再怎么好用也是没有办法tp的,原版可能还好说,但是这群峦动辄成千上万格的跑图距离确确实实难跑,有个tp还是很有必要的(毕竟没有原版的地狱交通)