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inside是一款由Playdead工作室开发的解谜游戏。游戏基于Unity引擎制作,背景设定在一个黑暗的反乌托邦世界,玩家将扮演一名无名男孩,他必须解开各种复杂的谜题,逃离科学家的实验室,并探索一个充满危险和未知的世界。

玩法攻略

inside游戏隐藏结局怎么触发

隐藏结局密码

在隐藏结局中,我们可以在苞米地中央打开一道暗门,然后顺着楼梯下去。

这时我们可以找到一个控制台,这个控制台上有上、左、右三个方向。

当我们完成所有的收集后,控制台就被激活了,方向操作时你可以听到音效。

控制台指令

上上,右左,右右右,上上上,右,左左左。

这样就可以打开这个门了,分毫不差成就怎么达成。

游戏中分毫不差成就可以在场景48完成。

在场景48,趟着浑水往前走,会发现一处下潜点,先记住这里。

接着向前走,把机械臂转动到正上方。

然后潜入刚才的那个下潜点,穿过门。

就看到这只球了。因为旋转机械臂的原因,平台的高度刚好能够爬上去。

inside结局大全

1、男孩被那只肉球所控制

这团东西本来是用来做精神控制实验的,但现在想逃跑。实验者不知道的是,这个肉团控制着那个男孩来救它(如果你还记得的话,这个肉团上有精神控制装置,你必须在吸收它之前把它拿掉)。一旦肉团把你带到那里,你的工作就完成了,现在你成为了肉团的一部分。

至于秘密结局,当你拆开电线的时候,你会注意到,当男孩以同样的姿势瘫倒在地上的时候,大脑控制装置就会关闭(它的灯灭了)。人们可以理解为,这个开关关闭了世界上所有的精神控制设备,包括肉团用来控制男孩的那些。

2、男孩被科学家所控制

尽管前一种理论很有趣,但并没有确凿的证据证明肉团是这一切背后的主谋。也许整个游戏都是这个大公司的实验的一部分。

这方面的证据是,在逃逸序列中,一些科学家似乎在帮助他们脱离。这可能只是因为他们想保住自己的饭碗,但奇怪的是,一些科学家如何扔给你可以用来解决谜题和逃脱的物体。似乎他们想要玩家的新团形态是智能和强大的。

换句话说,肉团实验可能有点失控,因为它杀死了一些人,并造成了一些财产损失,但总的来说是成功的。用伊恩·霍姆(Ian Holm)在异形(Alien)中的话来说,“肉团”是“一个完美的有机体”。具有原始体力和高智商的人。

3、男孩被以玩家为代表的反叛力量所控制

无论如何,这个结论以男孩拔掉设备的电源而告终。这样做之后,在你把他们从我们的控制中释放出来之后,他就会陷入和所有那些没有头脑的人一样的地位。灯光暗了下来。

这清楚地表明,这名男孩一直被设施内的某个人控制(而不是试图潜入基地窃取生物实验的敌对公司或军队)。但世卫组织吗?如果他被肉团东西控制住了,他就不会在实现目标之前把自己打倒。

如果他被科学家控制,情况也是如此。但也许是我们没见过的人。别有用心的人。一个对正在发生的事情感到震惊和屈辱的人,想要破坏这个邪恶、残忍的设施。某人……和我们一样!

游戏点评

1.这是由《地狱边境》工作室playdead制作发行的解谜游戏,二者乍一看非常相似,但本作给人的压抑感少了许多。至少在这个世界里,我们能看见很多的活人(尽管大部分都是敌人)以及狗和牲畜,说实话,当我看见第一个敌人的时候甚至非常开心,因为我明白,即便再晦涩,这也是一个发生在现实世界中的故事。

2.光影、画质、操作等等老生常谈的东西本篇不会着墨太多,因为游戏在这几方面虽然不错,但确实谈不上顶尖,如果硬要说能从制作技术上让人感到“ign 10分”,那大抵也是心理作用罢了。

3.贯穿游戏核心元素只有一个,那就是“控制”,游戏中有许多行尸走肉一般的人物,你可以通过一顶顶如安全帽般的控制器控制他们,当没有指令接收时,他们就如断电一般在原地待命。

4.除了这种显而易见的控制器之外,其他的控制也比比皆是,例如负责监视的大型机器人、从猪屁屁里拔出来的能操纵意志的寄生虫、用于隔离的大水箱等,为我们展现了一个极权主义、高度约束的社会。

更新日志

v1.0.1版本

小错误修复和改进

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