红色警戒6大超级武器是一款非常好用的mod,解锁了游戏内最强的武器!可以将己方的装甲单位瞬间传送一段距离。使用技巧:可以将我方坦克部队传送到敌方防线的薄弱处,进行突袭;也可用于解救被敌方包围的我方单位。在目标区域召唤闪电攻击,对范围内的建筑和单位造成伤害。可用于摧毁敌方的重要建筑或密集的敌军部队,但要注意闪电风暴的准备时间较长,需提前规划和准备。
红色警戒6大超级武器秘籍指南
资源管理:确保有足够的资金来建造超级武器及其所需的电力支持建筑。合理安排采矿和经济发展,以快速积累资源。
防御保护:超级武器建筑是敌方的重要攻击目标,要做好防御工事,布置防空和地面防御设施,防止敌方的偷袭。
时机把握:了解超级武器的准备时间和冷却时间,选择合适的时机使用,以达到最佳效果。例如,在敌方集中兵力进攻或其重要建筑暴露时使用。
针对性使用:根据敌方的阵营和战术,有针对性地选择超级武器。如果敌方依赖步兵,可以使用基因突变器;若敌方建筑密集,核弹或闪电风暴可能更有效。
干扰敌方:可以尝试派遣间谍等单位潜入敌方基地,使其超级武器停电一段时间,延迟其使用。
多线作战:不要仅仅依赖超级武器,同时进行常规的军事行动,如生产部队、扩张基地等,以分散敌方注意力并增加胜利的机会。
侦察与情报:通过侦察了解敌方超级武器的建造进度和位置,以便做好应对准备。
需注意,不同版本的《红色警戒 2》mod 可能会对超级武器进行修改或添加新的超级武器,具体情况可能会有所不同。此外,游戏的平衡性和玩法也可能因个人喜好和实际情况而有所差异,你可以根据自己的游戏风格和对手的情况来灵活运用这些攻略和超级武器。同时,与电脑对战和与其他玩家对战时的策略也可能需要进行调整。
如果你想了解关于红警 2 中超级武器的更详细信息,比如具体的代码和参数设置,可以参考以下内容:
在红警 2 中,超级武器通常需要在特定的建筑中建造并使用。要使一个建筑能够挂载超级武器,需要在相关的配置文件中进行设置。以下是一些常见的超级武器相关代码和参数:
superweapon=:用于指定建筑所拥有的超级武器,可以填写超级武器的注册名。
superweapon2=:原版中可用于添加第二个超级武器。
superweapons=:这是 Ares 扩展中的方式,可以无限挂载多个超级武器。
uiname=:超级武器在游戏内显示的名字,通过填写 CSF 参数来定义。
name=:没有实际意义的注释。
ispowered=:表示超级武器是否需要电力,true 表示需要电,false 表示不需要。
rechargetime=:设置超级武器的冷却时间,单位为分钟,填写数字即可。
type=:超级武器的类型,不能在地图内置 INI、模式 INI 等地方修改,一般在 rules 里设置。不同的类型有不同的效果和特点。
action=:使用超级武器时鼠标显示的图案,通常使用 cursor = 来设置。
sidebarpcx=:超级武器在防御建筑栏中显示的图标,填写 PCX 文件名(带后缀)。
showtimer=:决定是否公开显示倒计时,yes 表示显示,格式为 uiname + 当前冷却时间。
eva.ready=:超级武器准备就绪时的副官语音,填写 EVA 文件里的声音参数。
eva.activated=:超级武器发射时的副官语音。
eva.detected=:挂载超级武器的建筑出现时的副官语音。
eva.impatient=:超级武器还没好时点击图标时的副官语音。
eva.insufficientfunds=:点击图标时钱不够的副官语音,默认是 eva_insufficientfunds。
eva.selecttarget=:点超武图标时开始选择目标时的副官语音。
sw.aitargeting=:设置 AI 如何使用这个超级武器,例如 none(不会用)、lightningstorm(侵略性,不能和其他闪电一起,如砸重工)、nuke(侵略性或用触发指定)等。
range=:准备释放超级武器时显示的范围圈。
linemultiplier=:范围圈的密集程度。
sw.activationsound=:超武生效时的声音,在某些超武类型中有特定的作用。
light.enabled=:是否全局变光,可用于特定类型的超武。
light.ambient=:全局变光的亮度设置。
light.blue=、light.green=、light.red=:全局变光的蓝、绿、红颜色设置。
message.detected=、message.launch=、message.ready=、message.activate=、message.abort=、message.insufficientfunds=:分别对应超级武器出现、释放、就绪、正式发动、被截停、没钱放时左上角的 CSF 文字警告。
message.color=:超级武器左上角 CSF 文字警告的指定颜色。
sw.createradarevent=:挂载该超武的建筑出现时是否在小地图上产生事件(一个圈),yes 表示产生。
sw.inhibitors=xx:表示该超级武器可以被 xx 单位抑制,同时需要在 xx 单位中添加相应的设置。
红色警戒6大超级武器更新说明:
1、游戏速度加快,添加自动修理,自动压兵功能,基地车血量增加;
2、电脑会建造维修厂、间谍卫星等建筑,中国会建造中国的全部建筑物;
3、盟军添加榴弹炮;
4、苏军雌鹿直升机图标进行了修改;
5、中国删除所有的兵种,添加全新的兵种坦克
(1)、步兵
1.中国人民解放军,展开后伤害较强
2.突击导弹兵用来防空伤害可以
3.悬浮火箭兵功能和突击导弹兵一样,不过能飞
4.飞虎队和原来的海豹部队功能一样
(2)、坦克
1.轻坦克对显示图像进行了修改
2.导弹坦克用来防空对兵
3.火箭坦克远程攻击坦克
4.泰坦机器人跟天启功能一样
5.微型机器人更恐怖机器人用发一样
(3)、飞机
1.添加运输机能运输坦克一辆,但不能运兵
2.龙牙战机从原有的中国黑鹰的三个弹减为2个
(4)、船
1.添加黑鸥运输船
7、电脑会建造2个兵营,2个战车工厂
红色警戒6大超级武器改良版说明:
建筑可自动修理
1、基地自带雷达油井血量加倍建筑速度增加遭遇战全图10箱子空降多一工程师;
2、所有英雄单位强化伊文强化为英雄单位尤里改可过海恐怖分子升级为间谍(全苏军);
3、磁能坦克射程增加苏军可造雌鹿直升机(装坦克)飞兵三级可隐形;
4、新单位光棱步兵喀秋莎火箭车(古巴)两栖航母(战车场出)卡车(可变基地车);
5、苏军可造灯塔防御建筑可升级盟军矿石精炼器电量1千;
6、灰熊犀牛坦杀磁能可下水坦杀隐形幻影光棱血量加倍;
7、航母飞机加倍造价加半无畏舰飞弹加倍造价加半海豚乌贼攻击增加;
8、灰熊犀牛可部署。
阵营介绍
四个国家:美国(盟)、苏俄(苏)、中国(苏)、德国(盟)
1、盟军阵营的美国,同时拥有盟军的五个国家特殊兵种(空降部队、巨炮、坦克杀手、黑鹰战机、狙击手)
2、苏联阵营的苏俄,同时拥有苏联的四个国家特殊兵种(磁爆坦克、自爆卡车、辐射工兵、恐怖份子),添加了盟军阵营的间谍
3、苏联子阵营——中国,在苏联阵营各武器单位的基础上,删除了复制中心、心灵感应器、疯狂伊文、恐怖机器人、尤里、基洛夫飞艇、巨型乌贼,添加了盟军阵营的空指部、间谍卫星、间谍、火箭飞行兵、入侵者战机、夜鹰直升机、海豚,添加了隐藏兵种的尤里改(限造1名),添加了隐藏单位的海豹部队(免疫心灵控制)、榴弹炮(免疫心灵控制)、海岸巡防艇、维拉迪摩指挥舰(免疫乌贼缠绕)、尼米兹号航空母舰(免疫乌贼缠绕)。中国的天启坦克也免疫心灵控制
4、盟军子阵营——德国,在盟军阵营各武器单位的基础上,添加了苏联阵营的核子反应堆(限造1座),添加了隐藏兵种的超时空突击队、超时空伊文、心灵突击队
5、尤里没有变化
6、遭遇战模式下,玩家的建筑单位可自动维修
安装方法:该mod以红色警戒2为版本,附件解压后得到的所有文件(不含文件夹),复制到红色警戒2游戏目录中即可。