大征服者2幕府无限内购是一款策略类游戏,玩家将置身于日本幕府时代的背景之中,通过策略布局、兵种搭配、资源管理等方式来发展自己的势力,实现征服和统一的目标。不同的兵种具有不同的优势和劣势,例如骑兵的机动性强,适合突袭;步兵则更适合坚守阵地。
无限内购全部解锁版
大征服者2幕府兵种介绍
步兵:
剑豪:攻击时有概率造成额外伤害,增伤能力较强。
武士:拥有列阵、反击、战吼等技能,在防御和攻击方面都有一定优势。
赤备忍者:具有高机动性和隐蔽性,擅长突袭和侦察。
海贼:在海上作战能力较强,可以进行登陆和劫掠。
影武:具备潜行和暗杀能力,能够对敌方将领和关键单位造成威胁。
骑兵:
赤备重骑兵:在平原地区攻击时能发动冲锋,造成高额伤害,对敌军骑兵无效。
旗本:拥有铁骑冲锋、斗志、践踏等技能,在攻击和防御方面都有不错的表现。
弓骑兵:可以在移动中射击,具有较高的机动性和灵活性。
轻骑兵:速度快,适合进行侦察和骚扰。
枪骑兵:擅长冲锋和突破,对敌方步兵和骑兵有较大威胁。
弓兵:
神射手:与兵力数大于我军的敌军交战时,暴击概率增加。
十字弩兵:攻击时有概率额外造成伤害,对敌军步兵和骑兵有一定克制。
长宗我部弓兵:攻击速度较慢,但伤害较高。
弓骑兵:可以在移动中射击,具有较高的机动性和灵活性。
炮兵:
国崩:对敌军城防造成伤害较高,有概率引燃目标区域,必定暴击,攻击后会使建筑变得无比脆弱。
火炮:攻击时对地面部队造成伤害,有范围伤害效果。
火枪兵:
炮骑:攻击时无视敌军部分防御力,被攻击时无法反击,有概率引燃目标区域,歼灭敌军后可以再次攻击。
大筒:攻击时无视敌军部分防御力,伤害不受沼泽和天气影响,被攻击时无法反击。
种子岛:攻击时无视敌军部分防御力,被攻击时无法反击。
大盾火枪兵:受到步兵攻击的伤害减少,受到弓箭、弩箭和火棺攻击的伤害也有一定减少。
大征服者2幕府怎么设置
一、配置
纯零氪配置,将领配置里较为关键的是阿市,其他将领不需要什么培养,只要跟着我的步骤来,用蓝绿将一样可以。假若没有阿市也不要紧,只是同盟的时候慢几回合。
进入正文前注意!足利幕府是开局外交环境最好的一个势力,我们如果利用好这个优势,可以节省我们不少时间。
二、正文
步骤1:
开局第一回合,也是最关键的一回合。在这一回合里,我们一定要在第一回合就把浅井家变为附庸。
具体操作:
第一回合将政务任务做到“签署协议”,军务做到“击败一次敌人”;其中第一次送礼可以送一次粮食给长尾,城市建议升级下方一级城,训练营贴下方三好家门口,并在那里出一编足轻。
做完这些,我们开局就会有1110的钱,随后我们直接宣战浅井家,凭借着足利幕府自带的高威望,我们有43%的概率让他臣服(这里没签下就重开,重复这个步骤),签下后进入步骤2。
收下浅井家后的经济如下图所示,注意第一次就得成功,假若第一次不成功,想用粮食换钱会严重拖累后面的操作。
步骤2:
第二回合是承接回合,在第一回合收下浅井家后,我们的声望涨幅巨大,这里将为后续操作奠定基础
具体操作:
进入第二回合,宣战三好家,并用闲钱升级一下城市,使其威望在第三/四回合进入声名远播等级,随后建议在14个回合内推掉三好家在本州岛的势力。 (注意下方的高屋城和岸田和城必须有一个在自己手中)
在推掉本州岛三好家后,旋即在保证自己本回合有500钱、1.5k粮食以上的前提下宣战铃木家,由于威望和城市碾压,臣服的概率有60%以上,最高80%,并于宣战的当前回合让他臣服(钱不够就用粮食换)
我第八回合概况如下图所示。
步骤3:
本愿寺和铃木家都是跳板附庸,为后续收附庸做准备。
具体操作:
在签下铃木家后,主力全部进攻四国岛的三好家势力,并一举荡平。在此期间,继续囤钱。周遭势力不用管,除三好家基本都是通行上升或和平。
概率外交事件处理:
在荡平三好家的回合中,有概率会收到朝仓家邀请你一起打本愿寺,这里选择接受(若在15回合内没收到该请求,则主动宣战本愿寺),宣战后立即让本愿寺臣服。
步骤4:
具体操作:
在三好家仅剩一两座城的时候,宣战河内畠山家,并于宣战的当前回合让他臣服(建议在此之前囤够1.5k钱和4k粮食以上)。
收下后紧接着同盟朝仓家与若狭武田家,随后在较为富裕(2k钱和5k粮食以上)的情况下宣战六角家,并于宣战的当前回合让他臣服
完成上述步骤后,征服大局已定
以下是收尾步骤:
①宣战织田家,让附庸去咬他或者自己动手
②同盟武田家、上杉家、今川家和同盟其他处于通行状态的势力
③姬小路家、神保家、畠山家、神野家、德川家可选择宣战臣服或者同盟,这里推荐直接宣战臣服
大征服者2战国时代武将什么值得选择?
织田信长(火枪)
兵种强度:★★★★★
属性强度:★★★★★☆
五技能强度/适配性/定位:主位输出
[一技能 三段击]★★★★★ 稳定连击/收益极高
[二技能 射击精通]★★★★ 职业精通
[三技能 力攻]★★★★ 稳定暴伤增益
[四技能 奇袭]★★☆(四阶解锁) 性价比低/收益低
[五技能 精准]★★★★(六阶解锁) 稳定暴击增益
综合评价:★★★★★☆(5.6/6分)强烈推荐
当前版本之神,没几个人能经得住成型后信长的“三枪拍案惊奇”。
武田信玄(骑兵)
兵种强度:★★★
属性强度:★★★★★☆
五技能强度/适配性/定位:残血收割/主位输出/副位输出
[一技能 风林火山]★★★★☆ 辅助/全面增益/收益极高
[二技能 骑术精通]★★★★ 职业精通
[三技能 冲锋大师]★★★☆ 条件严苛/稳定增伤/适配性强
[四技能 越战越勇]★★★☆(四阶解锁) 适配性强/稳定增伤
[五技能 震慑]★★★★(六阶解锁) 适配性强/收益较高
综合评价:★★★★★☆(5.5/6分)强烈推荐
面板数值天花板,技能搭配流畅,成型后名副其实的战场收割机。
上杉谦信(骑兵)
兵种强度:★★★
属性强度:★★★★★☆
五技能强度/适配性/定位:残血收割/副位输出
[一技能 车悬]★★★★☆ 辅助/群伤/收益高
[二技能 领导力]★★★ 稳定辅助增益
[三技能 激励]★★★☆ 条件严苛/增伤/适配性强
[四技能 振奋]★★★☆(四阶解锁) 适配性强/稳定增伤
[五技能 战术大师]★★★★(六阶解锁) 适配性强/连击/收益较高
综合评价:★★★★★(5.3/6分)强烈推荐
经典机制型群伤连击,能打能抗的稳定角色,但是缺一项职业精通。
德川家康(弓兵)
兵种强度:★★★
属性强度:★★★★★
五技能强度/适配性/定位:副位输出
[一技能 伺机待发]★★★☆ 不好控/冷却长
[二技能 箭术精通]★★★★ 职业精通
[三技能 领导力]★★★ 稳定辅助增益/收益低
[四技能 复仇]★★★(四阶解锁) 性价比低/条件严苛
[五技能 乱射]★★★☆(六阶解锁) 性价比低
综合评价:★★★★(4.4/6分)推荐
面板数值一流,但技能混乱苦不堪言,常常是顺风局的王者。
北条氏康(器械)
兵种强度:★★★★☆
属性强度:★★★★☆
五技能强度/适配性/定位:功能辅助/副位输出
[一技能 轰击]★★★★ 群伤/冷却短
[二技能 器械精通]★★★★ 职业精通
[三技能 火力覆盖]★★★★ 稳定辅助增益/适配性强
[四技能 奇袭]★★★(四阶解锁) 性价比低/适配性较高
[五技能 行军大师]★★★☆(六阶解锁) 稳定行动力增益/性价比低
综合评价:★★★★☆(4.6/6分)强烈推荐
保值!保值!保值!就业范围广!能力宽泛,实力不俗!
九鬼嘉隆(步兵)
兵种强度:★★
属性强度:★★★★☆
五技能强度/适配性/定位:船将主位/副位输出
[一技能 狂怒]★★★★★ 暴率加成
[二技能 舰船精通]★★★★ 职业精通
[三技能 控舵大师]★★★★ 辅助/再移动
[四技能 精准]★★★★(四阶解锁) 暴率加成
[五技能 掠夺补给]★★★☆(六阶解锁) 自我回复
综合评价:★★★★☆(4.5/5分)推荐
高数值面板船将,紫船将第一,但使用及上场机会较少。
岛津义弘(步兵)
兵种强度:★★
属性强度:★★★☆
五技能强度/适配性/定位:副位输出
[一技能 钓野伏]★★★☆ 难操控/有奇效
[二技能 阵型精通]★★★★ 职业精通
[三技能 坚守]★★★ 增益/条件严苛
[四技能 震慑]★★★★(四阶解锁) 群伤/收益高
[五技能 伏击]★★★★(六阶解锁) 有奇效
综合评价:★★★★(4.2/5分)推荐/考验意识
受步兵兵种所限,但技能优秀且流畅连贯,是位很好的机制型步将。
大友宗麟(器械)
兵种强度:★★★★☆
属性强度:★★★☆
五技能强度/适配性/定位:功能辅助
[一技能 爆破]★★★☆ 辅助/有奇效/冷却短/保值
[二技能 器械精通]★★★★ 职业精通
[三技能 火力覆盖]★★★★ 性价比高/敌方削弱/收益高
[四技能 振奋]★★☆(四阶解锁) 性价比低/增益
[五技能 激励]★★☆(六阶解锁) 性价比低/增伤
综合评价:★★★★(4.3/5分)推荐
低星炮神,高星技能性价比不高,紫炮将第一!
优势:
1.游戏支持切换,横屏切换的时候非常的流畅,没有任何的卡顿和延迟。
2.进入游戏之后可以选择适合的武器,武器的威力非常的强大。
3.每一个关卡所面对的敌人数量都是不一样的。