三国群英传3文武百官mod玩家可以自由选择扮演不同的君主角色,每个角色都有自己独特的属性和技能。游戏采用了全新的头像设定,将领的头像质量提升,辨识度最高,其中太史慈的头像最为突出。游戏的战场扩大,将领带兵最多可达400,可以实现千人战。
三国群英传3文武百官mod使用方法
1、右键Sango3-文武百官V2.4.2.exe --> 属性 --> 兼容性 --> 设置 --> “简化的颜色模式” 选择16位(65536)色
2、双击运行 三国群英传窗口化工具.exe
3、根据喜好选择窗口或者全屏
三国群英传3文武百官mod武将攻略
武将分为“文官”和“武官”,取消官职与带兵的关联,这里的“文官”和“武官”只是概念上的称呼。
智力较高的归结为文官,武力较高者归结为武官,文武双全的武将就会很牛。
武力、智力、等级对小战场战斗有额外影响。一个武将的价值(战斗力)基本由此三者决定。
武力的作用:
1、拥有无双神将、万人敌、猛将、能将称号的武将,武将PK武将时伤害分别额外造成4、3、2、1点伤害——武高的武将自然应该造成更多的伤害
2、武力差值,每高出8点武力,武力较低一方必杀触发概率-1%(是直接扣1百分点触发概率)——高武力能够限制敌对武将必杀技的发挥
3、武力差值,每高出4点武力,在释放武将技时,同时扣减对方1%集气值——高武力的威慑力,释放技能时令对手胆寒三分
4、武力差值,每高出8点武力,武将技伤害+1%——武力高者武将技发挥更加纯熟
智力的作用:
1、拥有绝代英才、世之奇才、国之栋梁、学富五车、知书达理称号的武将,小兵PK武将时伤害+5、4、3、2、1——智力高的武将,遣兵更加有效
2、智力差值,每高出8智力,本方小兵PK小兵以及小兵PK武将,命中率+1%——智力高的武将,遣兵更加有效
3、智力差值,每高出8点智力,对方集气速度-1%——智力高者善使计谋扰乱敌人心性
4、智力差值,每高出8点智力,武将技伤害+1%——智力高者武将技发挥更加纯熟
等级的作用:
1、等级差值对武将PK武将伤害的影响,从第3级开始,每高出1级伤害+1,最多+5;从第8级开始每高出1级,对方伤害-1,最多-3
+ 高3级,伤害+1
+ 高4级,伤害+2
+ 高5级,伤害+3
+ 高6级,伤害+4
+ 高7级,伤害+5
+ 高8级,伤害+5,对方伤害-1
+ 高9级,伤害+5,对方伤害-2
+ 高10级,伤害+5,对方伤害-3
2、等级差值对小兵PK武将伤害的影响,同上。
3、升级时属性增长公式
体力增加=(武力*2+智力+等级*4)/40,最高100(一般到不了)
技力增加=(武力+智力*2+等级*4)/80,最高100(一般到不了)
武官类武将(高武力武将)特点:
1、武力高、普攻伤害高
2、升级时,加血更多,数值主要基于武力,少部分基于智力
3、血多,单挑时生存力强,PK军队时有一定生存力,但也不至于裸奔无敌
4、武将技以斩首类技能为主,高伤害,可能“万军之中取上将首级”逆转战局
5、必杀技触发较频繁,让其在PK军队时有自保和输出
6、缺点是技力较少,集气相对文官较慢
文官类武将(高智力武将)特点:
1、智力高、集气快
2、升级时,加蓝更多,数值主要基于智力,少部分基于武力
3、蓝多,几乎可以不停的放武将技
4、武将技以杀兵、补兵为主,没有单挑、斩首的技能
5、几乎没有必杀技,带的兵更加强、善于让士兵围殴敌将
6、缺点是血少,容易被斩首
称号系统:
只要符合相应武力、智力要求可以动态获得相应称号。
按照武力
大于等于240:无双神将
大于等于200:万人敌
大于等于160:猛将
大于等于120:能将
小于120:无
按照智力
大于等于320:绝代英才
大于等于280:世之奇才
大于等于240:国之栋梁
大于等于200:学富五车
大于等于160:知书达理
小于160:无