原神单机版果子mod是为了增强游戏的娱乐性和个性化体验。例如,一些MOD允许玩家选择女角色进行设置,或者提供作弊指令,如无限耐力、等级提升等。这些MOD通常通过特定的MOD加载工具和文件夹进行安装和配置。
原神一个人怎么玩!!!
新进版高自由度冒险手游,其火爆程度是非常高的,玩家在各大app上基本都能看到原神,而高自由度游戏往往也代表着玩家需要在游戏里花费大量时间,也就是我们说的爆肝,为此有不少玩家向小编询问有没有原神单机版,可见想要玩好原神确实是需要我们一些精力的,而大家所说的原神单机版小编也不负所托终于在bu3g点cn上找到了,这样的版本确实不会浪费我们时间,随玩随停,因为是无限原石也不存在什么过不去的任务副本,只要我们肯提升自身战力即可,相对来说更加休闲了一些,也更符合现在上班族玩家下班之后消遣娱乐,小编认为还是值得一试的。
原神采用了全新原创剧情,讲述了在一个被称作“提瓦特”的游戏世界里,被神明选中的人将被授予引导元素力量“神之眼”。玩家将扮演“旅行者”,与性格各异、能力独特的同伴们一起冒险旅行,并发掘“原神”的真相。虚无而幻想的世界,华丽的武技战斗,化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。
原神五星角色培养攻略!
很多玩家对原神这款游戏都是褒贬不一,但它确实收获了不少玩家的心,以至于目前它的热度只增不减,在目前国产游戏中原神绝对绝对称得上“3A大作”,它身为一款开放世界探险游戏,通过出色的玩法和视觉效果俘获众多玩家,不得不说在小编玩过之后确实还是很喜欢它带来的乐趣,很多新手玩家一开始不知道怎么选择角色,哪些角色值得培养呢?今天我们来更深入的了解下原神这款游戏。
首先大家要知道的是原神这款游戏也是很多氪的地方的,很多玩家都没有好用的五星角色,也许有人说那你就氪啊,但零氪玩家表示并不想,在面对五星角色的诱惑中还是忍不住,因此原神单机破解版就成了大家最想要的,都知道破解版之所以吸引人,还不是他的玩法属于无限原石无限资源的吗,小编在伍七七壹二玖二二叁这个 君羊 中就感受过,上去你也能选择各种五星角色甚至全角色,无限资源让你有了与土豪玩家对战的底气,所有装备武器你需要什么就可以去选什么,不得不说这才是所有零氪玩家的向往吧,玩家在冒险途中能结交各种能力不同的角色,选择一个自己喜欢的角色开展培养,带领着他们与强劲的对手开展作战。在原神这款游戏中各有各的玩法,有的人就喜欢去氪来得到所有,而有的喜欢爆肝,当然这也是所有游戏中普遍的现象,如何玩好游戏是每个人都心知肚明的事情,想要省心省力玩玩单机破解版也是很不错的,量力而行不要盲目跟从别人,选好自己想要的角色去寻找游戏乐趣才是最重要的,很多新手不知道原神哪个角色最强,我们一起来看看。
原神中有五星、四星等众多的角色,玩家可以选择一个角色来培养,原神每个角色都有自己的定位,那么哪个角色输出最强?哪个角色值得培养呢?下面为大家带来原神角色培养优先度,来看一下吧。
1、琴:琴的技能基础倍率高,而且有群体加血,还可以bai聚怪,重击可以击飞敌人,相当于一个控制。可以利用这点将怪物打下悬崖,完成地形杀。零氪党把琴当主c玩,命之座不开也没事,四命的输出就已经最大化了,可以把资源给辅助能打更多伤害,联机时注意别把队友击飞了。风元素型综合角色,元素爆发提供的生命值回复能力让其辅助居于一线地位,而解锁第一层命之座的战技能够打断大部分敌人施法动作,挑起到空中打出落地伤害,是一个不错的控场和辅助选择。
2、迪卢克:它是火系的前排输出,攻击手感极佳,对装备毕业要求较高,且对队伍搭配要求较高,不推荐普通玩家培养,想要发挥实力需要一定程度的氪金,因为高命的迪卢克和零命的迪卢克真的是完全不同。火元素输出站撸者,拥有十足的上限和打击触感,前中期虽然比较弱,但是到了中期之后命之座提升的幅度非常大,后期玩转深渊秘境的必备角色之一,装备要求高,而且受到队伍配置的影响。
3、温迪作为七神之一,实力上也是给足了排面,定位辅助,可以随风飞起,这个技能是跑图神技。原神温迪元素爆发大招不仅可以聚怪,还可以和多种元素发生连锁反应,最常见的搭配就是和迪卢克搭配,打出成吨的伤害。温迪0命之座就可以用,是平民神器。重氪玩家可以直接满命,辅助能力直接上一个台阶。风元素持续辅助输出者,有着厉害的聚拢怪物的能力,除了风免疫环境,其他的各种场景都非常适用,所以练度是非常高的,不管是输出还是辅助都有着不错的效果,是一线必备角色。
4、可莉:颜值即正义,作为原神里最可爱的萝莉之一,抽到不养岂不是亏大了。可莉在火元素里是T1,输出和充电都是站桩化,操作手法有些复杂,第2层命之座的减15%防御,配合可莉主c快速充电的特性,跟丽莎大招搭配出高减防阵容。
5、魈:三测中最强角色,可以作为主c培养。魈的元素爆发技能是进入强化状态,以损失生命值为代价换取极高的攻击力,可以搭配有聚怪能力的角色和奶妈来保证输出环境。
6.刻晴:雷元素输出,不仅能能够使用雷元素附着爆发输出,还有不错的天赋和命之座伤害提升,还非常漂亮,不管哪一条都是值得培养的。
7、安柏:被动减少飞行时消耗的体力,可以延长飞行距离,兔兔伯爵能够触发压力机关,在某些时候可以代替荒星,可爱应该算优点吧。安柏可以当工具人,解谜跑图都不错,但是用来开荒就很难了,输出上限不高,所以不要投入太多资源给她。
8、 丽莎:御四家之一,被称为御四家唯一的尊严。小技能长按为aoe范围高伤,对于平民来说是前期可以投入资源放心培养的主c。丽莎是纯输出角色,并没有坦度和回血,需要一定的走位,搭配奶妈和肉。另外命之座突破到6出场即上3层引雷,极大幅提升输出能力,真正的魔女。
9、凯亚:凯亚是使用单手剑的冰属性角色,定位偏向于辅助性,可以用来配合其他角色打控制和伤害。另外他的天赋可以减少冲刺时消耗的体力,跑图也不错,另外他也被称作“造桥师”。凯亚的E可以造冰桥,配合主角的风E,可以造更大的冰桥。
10、芭芭拉:专业奶妈,技能与大招都是给全队回血。六命之座天赋是复活能力(细节:芭芭拉在释放E后会进入僵直,此刻无法移动以及攻击和跳跃,但在打出水环效果之后立刻冲刺可立刻解除后摇。)但由于技能在治疗的同时会给操控角色附加水属性,被冰属性攻击到的话就会被冻结,这点需要注意一下。而且开启歌声之环时可减少体力消耗,放置后台也有效。配合安柏的飞行时体力消耗减少,在蒙德外海上有着出色的探索
原神真正的清凉mod介绍
你没看错!
是的!你绝对没看错!
你绝对后悔没早点看到这个帖子,我又来帮大家省R了!(额……给点掌声,点个三连呗!)
之前分享了绝区零(没看到的在我之前发的文章里找哈!)
今天!我又来搞事情了!!!
今天要分享的是 原神的一键单机版 最新V4.4!(之前发过4.2和4.0.3.7、3.4 等)
这可是我熬夜将近数月才做好的!
如果你喜欢,就请三连支持下!然后在找我!
话不多说,先来个图,给大家提提神!
怎么样?这回可满意?你也喜欢水神么???
全部物品、武器、药品、全部人物、全部服装、卡池 等!都可以使用!
注意这是单机版,不是SF!(不懂的别瞎喷!)
有主线剧情、有副本、有深渊……等。
往后还会持续更新更多未来版本!
【帧数提升】
不在是原有的60帧,你可以根据你的显示器跑满帧数!!!画质瞬间提升!!!
【全部物品】
这样吧,给你看看背包怎么样?
原神新手教学
1.云原神是米哈游推出的原神游戏全新版本。
2.米哈游推出的云原神,直接将游戏游戏搬到云端,无需下载完整《原神》包体,也可尽享高画质、高帧率游戏体验。
3.登录速度尚可,毕竟官方客户端,能够记忆账户和游戏设置,但是一旦长时间无操作会强制下线,后台唤醒重进游戏较麻烦。
4.延迟20ms左右,帧率稳定57~60,但是操作迟滞感较明显,跑图尚可,战斗体验一般。
5.画质相当不错,原以为会是高分辨率移动端水准,没想到直接下放端游地图资源。
6.以下是mini6最高画质及云原神部分场景截图对比。
上:mini6高画质
下:云原神
上,mini6
下,云游
上,mini6
下,云游
光影渲染差距很大,还多了一个灯笼
云原神和原神数据互通吗
原神和云原神数据互通,这两者本质上是一个游戏,只是云原神利用云端给玩家去运行原神,而软件只负责接收操作的画面,所以云原神占用内存很小,对网络的依赖更大,由于每天免费时长有限,适合日常清体力使用。
两者区别对比说明
1、占用空间:原神的内存空间是大于云·原神的,云·原神只有100MB左右的内存;
2、运行:云·原神因为内存小,所以运行方式较快,不过在网速不好的情况下,云·原神运行会很慢,而且云·原神真的日常在排队;
3、收费:云·原神是属于一项技术服务,因此玩家本身玩游戏也是要付费的,在云·原神里面新手赠送5个小时游玩时间,之后每天只能获得15分钟的免费时长,如果玩家超过了15分钟,那么就需要用云米币购买游戏时长了,而原神游戏本体不收费。
以上就是原神和云原神的区别对比说明,虽说两者数据是互通的,但是区别还是蛮大的。
原神云游戏问题答疑
Q:如何进行设置(如帧率,画质)?
A:可在游戏中点击左侧悬浮球进行画质、帧率设置,开关网络状态显示。
Q:如何切换账号?
A:点击主界面右上角的【登出】按钮即可进行账号切换。
Q:《云原神》的设备系统要求是怎样的?
A:目前支持系统为iOS11.0及以上。
Q:为什么我在体验游戏时会觉得很卡?
A:云游戏的体验对旅行者的网络有较高的要求,建议旅行者在网络状况良好时体验云游戏,或者尝试在游戏内的悬浮球中手动将画质切换为高清或标清。
P.S 云游戏流量消耗较大,建议旅行者全程使用Wi-Fi进行体验。
Q:将《云原神》置于后台运行一段时间后(如切到后台去查看其它应用的消息),再切回会有什么影响嘛?
A:云游戏在较短一段时间内被置于后台后,有可能会被手机系统自动关闭,因此建议您尽快切回游戏。
Q:是否支持使用陀螺仪功能?
A:已支持使用陀螺仪功能,旅行者可在游戏设置中开启陀螺仪进行辅助瞄准,将【设置】>【控制】>【镜头加速模式(瞄准模式)】设置成【固定速度】体验更佳。
Q:如何退出云游戏?
A:打开悬浮球,点击界面左上角的【返回主界面】,即可退出游戏。退出游戏后将不再进行计费。
云原神中的解谜为什么“不好玩”
近日和身边朋友聊起《原神》时,他们最常抱怨的点在于《原神》解谜的无趣、乏味,基本上都是跟着攻略直接完成,而不会深入研究机制去解谜。本文将对这一点分析一二,如有不足,还请指出。
一、缺乏引导,上手困难
在《原神》中,当游戏出现新的解谜机制需要对玩家进行引导时,基本上只会在教程系统中加入对于这个新机制的描述,但这种描述往往是相当笼统的,常常只会谈及这个机制是什么。
例如下图所示,教程中只是描述了符文机关和滑轨能做什么,却没有引导玩家思考这样做了能带来什么,能实现怎样的目的。
游戏中完全没有为玩家提供一个让玩家按照指示操作便可以一步直接解决的简单解谜来让玩家将操作、机制、目的三者相结合的教学环节。玩家在被告知机制后或许还未理解便被要求去进行操作,执行机制,实现要求的解谜。
引导教学环节的严重缺失让玩家在面对一个描述含糊不清的解谜时往往会找不到头绪,也想不到应该如何运用机制,自然只能选择去网络上搜索攻略寻求帮助,而一个完全按照攻略走的解谜无疑是无趣的。更可怕的则在于,玩家在跟随一个只有操作而没有机制讲解的攻略完成解谜之后,对于如何运用这一机制解谜仍然没能理解,之后的探索过程若是遇到同样要求的解谜仍然只能选择向攻略求助,玩家自然会觉得不好玩,哪怕这一解谜设计巧妙,机制有趣。
二、操作繁复,机制杂糅
在《原神》中的核心解谜机制自然是元素反应,例如用火属性角色点燃火把或是用风属性角色吹动风车等,这些机制在游戏中的设计是非常契合的,可若是在某一片区域内出现大量需要各式元素进行反应来解谜的机制,则会给玩家带来不小的负担。当解谜需要用到玩家大世界探索的队伍中不包含的角色时,玩家只能选择切出这一属性的角色来帮助解谜,多种需要不同元素进行解密的机制往往意味着多次切换队伍内的角色。而在《原神》内切换队伍角色的操作并不是十分便捷,操作上会相对繁复,对于玩家也同样意味着一种打断,影响了玩家解谜过程的连续性。
在《原神》中还会有这样一种现象,在某一片区域内的解谜会有大量的新机制出现,玩家需要结合这些新机制以及原本的核心机制才能实现解谜。沙漠地图就是其中的一类典型,在某些神殿内一个完整的解密流程往往会需要多种机制相结合,这有时会给玩家带来不小的挫败感,面对其中的某一个环节,玩家可能会难以抉择从哪一个机制入手进行解谜,几次尝试未果后往往会选择放弃,而是去搜寻攻略。
在笔者看来,多种机制的结合在解谜流程中并不是一个有问题的设计,相反,这类设计往往是相当巧妙的,也常常出现在一些解谜游戏的最终关卡。但问题在于,在一个大地图中各个组成部分的小地图中运用多种机制的结合给玩家的体验并不理想。
面对多种机制,玩家往往连其中一种都很难深入的理解、运用,更多只是囫囵吞枣,并不知道为什么要这么做,只是通过不断试错发现这样能解决问题便选择了这一解法,这样的解谜想必称不上有趣。而如果在每个小地图内,例如以一个神殿作为单位,在其中的解谜机制只运用某一种,而在最终的关卡则将之前的各种机制结合起来,做成一个更为复杂的解谜,或许能给玩家带来更好的游戏体验。
三、简单解谜大量重复
在《原神》中,某一个机制常常会被多次运用,反复运用机制本身并没有问题,问题在于每次运用的方式都近乎一样。例如在鹤观,玩家被要求重复进行完全一样的流程三次,这整个过程除了地点上有所不同,其他地方毫无差别,这种解谜只是为了复杂而复杂,本质是只是简单的重复,玩家感受到的体验只会是视觉上的疲劳与无趣。
反观《双人成行》,同样每个章节都有一个核心机制,后续游戏流程也是围绕这一机制展开,但每一小关却都有所不同,从解谜的方向和思路上都不尽相同,总能给玩家带来一种耳目一新的感觉,难度曲线设计也有起伏变化,可玩性更强。在笔者看来,这种对于核心机制的复用是更为合理的,而不是将相同的流程重复数遍来增加解谜流程长度与难度。
四、指向性差,奖励匮乏
在《原神》中,任务引导严重缺乏指向性,在描述中往往只是重复了一遍任务内容,大体上描述了要做什么,却没有指出该怎么做以及去哪里做这些和玩家完成任务相关性高的信息;提示方面相当匮乏,地图引导的指向性也比较差,往往只是在地图上标出目标点,但由于高低差、洞穴等因素,玩家常常到了地图上标的黄点后却未能找到任务区域。过于复杂的地图,不够简约分明的设计,这些都给玩家的解密流程带来了不小的困难。
笔者更建议像《命运2》那样,任务在描述内容之外能将大致的流程说明一下,也能给出一定提示,提示也并不需要完全明确地告诉玩家该做什么,而是将解谜地点、事项藏在一些字谜之中,增添游戏解谜层次的同时也使玩家的目标更为明确。
同时,在《原神》解谜完成后,玩家所收获的奖励往往并不丰厚,一些小的解谜所给予的奖励甚至可以说是几近于无,这给玩家带来的负反馈会比较强,玩家可能花费不少时间完成了完整的解谜过程,所收获的却只是两颗原石,那自然更多的玩家会选择直接去搜寻攻略模仿操作快速完成谜题,而不去思索解谜流程。
笔者更建议小型解谜完全去除奖励,而是给玩家一段剧情相关的文字内容或是一件收藏物,丰富世界观的同时也能给玩家更强烈的正反馈,基于玩家会对原石以及其他资源有一种价值上的评估,而这类丰富世界观的物品玩家不会思考其价值方面,也就会更能接受作为自己研究、思考后的奖励。
当然,《原神》中也不乏好的解谜,例如春节纸映成戏活动,一个以移动方块为核心机制并的横版过关小游戏,有着完整的教学引导环节,围绕核心机制每章还会加入新的机制,两者的结合也毫不突兀,一共十二个关卡,每一关都能给玩家带来新的体验,流程也各有不同,这种解谜或许才是玩家们所想要的解谜游戏。
云原神最全小贴士tips
1.前期的武器天赋突破副本,比较难打的是水本和火本,水本的水系深渊法师用凯亚重云克制可以比较快速破盾。
2.前期,起码在角色70级以前,不要过度凹深渊,8-3以前的奖励不刷新
3.风魔龙副本能提供的能量回复比较少,建议在野外做日常到四个角色满大去打
4.风魔龙和北风狼一周一次建议留着周日,周日天赋武器突破十分杂乱不适合刷,并且周末是一周经验最高,可能突破世界等级的时候(记性不好的玩家忽略此条)
5.远程角色打北风狼比较安全,近战角色打左前腿和左边侧身比较好,学会躲避狼挥右前爪可以无伤打。
6.公子的技能连发伤害很高不要硬吃,身上有公子印记去场地最**墙壁消除印记可以减少公子对你的伤害。
7.打世界boss不要省药,仙跳墙在庆云顶最上面拿,多做几个,前期用来对抗世界boss。
8.注意常去铁匠那里打铁,贴个挖矿路线,铁匠那里的魔晶记得挖,尽量避免用体力锻造水晶BV1N54y1y7JN
9.地图上有很多散落的圣遗物,每天刷新,如果你是强度党,记得拿,b站搜BV1S54y1y7ov
10.新手拿风神瞳和岩神瞳记得标记,一个个找挺烦,如果只缺一俩个那种,建议等声望系统的盘子去搜索神瞳位置。
11.决定你深渊能走多远的不光是主c,还有风和奶。温迪是最好的风,值得花大力培养。如果你的奶妈没有两个及以上,不要执着深渊。时间剩很多就死了,多半是奶妈练度不够。
12.如果一个攻略只说某角色如何如何好,没有说缺点,不要轻信,多对比你就会明白的。
13.五星角色确实高贵。
14.角色是不会练废的,所以资源都是可再生的,只是浪费了体力和时间罢了。
15.元素充能很重要,同系角色直接互相后台充能效率会比不同系高。
16.雷泽开大之前秒e然后立刻开大可以在开大瞬间回复一部分能量,以此提高技能循环效率。玩雷泽主c的玩家,雷泽的e技能描述建议不清楚的去看看。
16.凝光可莉主c的玩家学会掌控普通攻击的节奏非常关键。
17.元素精通是收益递减非常夸张的属性,建议不要主堆精通,副词条歪一部分即可。建议不要超过300。
18.有温迪和没有温迪在对抗上半间深渊区别真的很大。尤其是9和11层的史莱姆。(其他风系可以下位替代但是效果真的差别很大)
19.武器的基础攻击力后期区别很大,所以不推荐任何三星武器,讨龙书是特例,当然我也不推荐讨龙书。有五星用五星就可以了。
20.理性氪金,月卡和纪行是我认为最具性价比的,也不算太贵。(氪佬无视此条)
21.香菱不要做流月针,不要流月针,没那个主c的能力。流月针起码在目前透露的三个枪系中,香菱,钟离,肖,都非常不契合。
22.不要乱带节奏,温迪能不能吸附诡雷,不会影响温迪的唯一t0地位。不能吸附诡雷只会影响可莉,可莉变强对迪卢克没有任何好处。起码五星火c地位现在是平衡的,我有可莉没有卢姥爷。我不希望米哈游做一些破坏平衡的改动,搞的后出角色越来越强。
23.部分角色命之座提升和60级突破提升非常大,没有体验不要轻易下结论。比如香菱四命大招加4秒,行秋6命大招回能量,比如温迪60突破能给自己和队友回15能量,七七60突破每30秒一个冰符,目前我自己一个符一刀回3000血,提升很大,非常有用。
24.圣遗物副本建议45级在去打,如果一定要40打,建议用浓缩树脂。个人体感,使用浓缩树脂时,稀有物品爆率确实提高了。武器天赋副本浓缩树脂同理。
25.深境螺旋建议留着每两周的结算前两天去打,因为是周末时间一般比较多,其次这个时候你提升能做的都做了,打不过说明确实是没办法了。(记性不好提前打)
26深渊里面的冰牢是由特定怪物产生,估算好时间,没有体力不要贪伤害。
更新日志
全新4.8版本「欢夏!邪龙?童话国!」现已推出!
【限时区域】希穆兰卡
翻阅神秘人作为礼物寄来的书本后,旅行者和派蒙造访了名为「希穆兰卡」的童话世界。就如诸多经典的故事,女神们的预言随着异世访客的到来逐一实现,勇者与其同伴踏上了讨伐邪龙的旅途…
【新角色】艾梅莉埃
「千缕之踪 · 艾梅莉埃(草)」,知名香水设计师,使用长柄武器的五星草元素角色。
【新玩法】绘想游迹
在剧演准备间的角落里,原本空白的画布上突然浮现出了绚丽的色彩。触碰画布之时,根据触碰者的经历不同,似乎能将人传送到不同的秘境…
与特定的同伴一起探索画中世界,或许能将珍贵的回忆绘制成独一无二的图景。
【新活动】版本主题活动「欢夏!邪龙?童话国!」、阶段性活动「哐哐当当雀雀球」、「画外旅照 · 浮露之章」、「导能原盘 · 引理」
夏日的微风带着故事与青草的香气飘来。在旅途中,旅行者和派蒙突然收到了一本装帧奇怪的书,里面到底写了什么呢?快打开来看看吧!
探索奇妙新地域,并完成各式挑战,收集「悠乐片段」,兑换多种奖品。
【新剧情】传说任务更新
艾梅莉埃传说任务 香氛瓶之章 第一幕「花债血偿」
【新武器】柔灯挽歌
全新五星限定长柄武器「柔灯挽歌」开放获取。
【新衣装】莎邦之息、倩影游侠
「莎邦之息」是妮露的典雅服饰,千花编织般的轻盈裙装,如有黎明时的东风捎来淡香,承载着童话世界的美好祝福。
「倩影游侠」是绮良良的装扮款式,童话中行侠仗义的猫猫剑客,传递愿望的狡黠少女,向您致意。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。