红警2共和国之辉第三帝国是《红色警戒2》系列的一个特殊版本,属于即时战略类游戏。第三帝国的版本在游戏中加入了新的单位和建筑,例如埃菲尔铁塔,它具有强大的攻击力。玩家可以快速建造特级兵种,如尤里改、超时空突击队、超时空伊文等。每个战役都包含七个任务,玩家需要运用策略进行对战。
红警2共和国之辉卡顿、闪退、黑屏、弹出等问题
在红色警戒2原版(非共辉)以及尤里的复仇中,我们常常遇到卡顿、闪退、黑屏、弹出等问题,这是因为这个00年的游戏与您的系统不兼容导致的。但是网络上的设置兼容性办法和补丁根本不能完美解决这些问题,下面就是正确步骤了!
共辉的错误
1、请下载为您准备好的ddraw.dll。
(解释:此direct draw加入了适用于红警2的OpenGL补丁)
【红警2补丁ddraw.dll下载地址】
https://pan.baidu.com/s/123Lon5A-HA7rpb9M3guFBA
文件信息
2、下载完毕后将已经加入OpenGL补丁的ddraw.dll复制进入游戏的根目录。
如果以前有其他补丁,请选择替换
3、右击你的游戏,点击【属性】,点击【兼容性】选项卡,点击【□以兼容模式运行这个程序】,点击选项框里面的【Windows XP(Service Pack 3)】,点击确定。(此步骤不做游戏同样也可以运行,但做了在游戏加载时不会出现未响应的窗口,这样就可以看到游戏加载进度条了)
设置兼容性
4、调整您的显示器为16位色
1、右击桌面,点击【屏幕分辨率】;
2、点击【高级设置】;
3、点击【列出所有模式】;
4、选择增强色16位色,分辨率和赫兹选择默认的,点击【确定】;
5、再点击一次【确定】。
(此步骤不做也可以,但做了游戏会更流畅,win8以上系统可以再兼容性选项卡里直接可以调16位色运行这个程序)
设置位色
此补丁特点【必看】
1、窗口化时游戏显示自动在屏幕居中,不用手动拖动
2、全屏模式下弹出桌面后再次进入游戏不黑屏
3、即使游戏速度调为最快也不会卡顿
4、【注意!】游戏即使在后台运行,您的战场仍在继续不会自动暂停,必须按下ESC弹出游戏菜单才能暂停
红警2共和国之辉mod介绍
1.平衡性,共辉的平衡性极差,中国被制作的过于强大。
2.制作,共辉里面运用了大量官方取消的设定,而且制作相当粗糙。
3.AI智商,共辉里面的AI智商被大幅度降低,苏军连高科都不会出。
4.嗯。。。找不到了,但是本篇的关键不是是共辉哪儿不好。
从另一个角度来看一下共辉这个mod,首先,共辉这个mod制作的很早,不一定是国内第一个mod,但是也相当早。在那个时期,玩家们对于mod制作还很陌生,从这个角度考虑,共辉能做成这样,其实已经是一大突破。
接着,有人说共辉误导了很多人,不错,共辉是误导很多人有“共辉就是原版,就是官方版本”的想法,而本人也是在一年多以前才纠正了这样的想法。那么这样的想法又是怎样出现的呢?
在红警刚刚传入国内的时期,国内的游戏市场也正被这一类游戏所占领,当时的网吧里基本都是打红警、帝国什么的,而这时,有人做出了共辉,然后别人一看:“诶你看这个版本有中国哎”“欸你看中国好厉害啊”,然后再去与原版对比“欸你看你那个版本没有中国我这个有,中国还这么厉害”(我感觉整个人都不好了……用了这么多欸你看。。。。)
然后网吧发现大多数人都在玩共辉,于是就把共辉装上来,从而使更多人知道了共辉这个版本。从某种意义上看,共辉其实为红警在国内的宣传做了很大的贡献。当然,共辉在当时的发展还与当时的一个爱国热情有一定关系。
然后,再一一分析上面几个缺点,第一个是平衡性,当时人们都希望中国强大,而共辉里面的中国从某种层面是满足了人们的某种愿望,而且并不是所有人的技术都很好,大多数人的技术都停留在【我打个冷酷都很费劲】的程度,而这时共辉就做出了调整,首先做出了极其强大的中国,你打不过对吧?给你个几乎无敌的国家你总能打的过吧!然后,削弱了AI智商,得,给你个这么牛逼的国家你还打不过,我把AI给你降低难度,你总能打过了吧。包括现在,大多数玩家都是娱乐玩家,玩个游戏只是为了放松放松,也不会去专门钻研战术什么的,而这样的玩家打冷酷AI会比较困难,尤其是打很多的时候。那么这样一些玩家的游戏体验就不会太好,共辉在这个层面满足了玩家的一些心里:你看我都能打七个冷酷了,你看我打这一群电脑毫不费劲。
关于制作方面,换个角度想,这么早的一个mod能做成这样也是很不错了。
共辉在某种意义上说是国内最出名的mod,你到网上输入红警,自动补充共和国之辉,真是。。。
上面的分析都是从早期的层面来说的,不论这么说,共辉这个mod现在看是一个非常失败的mod,应该早就和同时期的mod一样被淘汰掉的,至于为什么没有被淘汰掉,有上面的一部分原因,也有一部分原因是因为一些老玩家(绝无贬意,就是字面意思,一些很久以前玩红警的玩家)的怀念,还有就是很多老玩家教小辈们(不一定是下一代,比如哥哥教弟弟玩等)玩的时候因为本身不是太懂,于是就教的共辉,不觉中产生一种【共辉就是官方版本】的误导。
总结一下,共辉的制作其实是满足了大多数娱乐玩家的需要,并不是面对所有玩家,而且制作时期较早,不足之处并不应该被这样诋毁,况且共辉作者早在14年就失联了,这样出来鞭尸真的好吗?
PS:本篇为纯个人观点,不引战,如需骂可以出门右拐去地狱,不送。
吐槽:共辉明明是个mod,可是一些zz手游制作人却拿这个做手游,前几年出的,不知道有没有人见过,挺好(zhi)玩(zhang)的一个游戏。
共和国是个残版mod
原作者制作进度很少 完全没做完就被人盗出来重新发布了
你看苏联和中国的ai 明显作者才开始做ai的科技树什么的
原作者的mod被盗后就放弃了
这是个残品所以造成了不平衡
本来是个很好的mod被人盗用残版 作者弃坑 成现在这样人见人打的mod
红警2共和国之辉m系列介绍
是由EA Games研发的一款即时战略游戏,这个游戏的特色在研发系统中有所体现。研发系统的精美程度与《星际争霸》和《帝国时代》所做的一样。《红色警戒2》的成功很大一部分来自它的操作的舒适和菜单的精美。过场动画没有锯齿。动画效果的壮观和地图细节能很好吸引玩家进入游戏世界。
游戏简介: 根据阵营分为苏联、盟军、旭日3种,兵种类型分为步兵、载具、船只、飞行器4种,部分载具为两栖单位,也就是即为载具也为船只或飞行器。
旭日没有飞机场建筑,所以均为两栖单位载具。所有的兵种制造完成上方长条为血量,在右下角技能F键可使,包含切换武器、改变形态(海陆空)、AOE技能、单体技能等,技能冷却不一。
除此之外,还存在一些特殊单位,只在特殊模式或任务模式中存在,普通模式无法制造
红警2共和国之辉配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: SSE2 instruction set support
内存: 1 GB RAM
显卡: Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 900 MB 可用空间
红警2共和国之辉背景设定
初始剧情
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
苏联剧情
罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
盟军剧情
故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
操作方式
鼠标控制地图卷动方向
鼠标左键选择、确认建造、移动、攻击
鼠标右键取消
按住Ctrl键强行攻击
选中部队按Ctrl+数字编队
L键卖掉(按了L键在用鼠标左键选择要卖的建筑)
N/M键随机选择一个士兵或车辆
游戏快捷键键
Esc键菜单
Q键建筑菜单
E键防御建筑菜单/步兵菜单
R键车辆菜单
IT猫扑小编点评
这个版本完成就是一个超级变态版本,还可以建出“埃菲尔铁塔”,想建哪里就建哪里,还只要1块钱,开始进入游戏就有5万块,不需要抢资源,什么都不需要做,建东西的速度也是超级快,一点就好,防守起来如果不建“埃菲尔铁塔”的话,真心很难打。
小编测试游戏时,最开始不知道它这么变态,结果我家里全是敌人的空降后,出来就全降过来了,出来先做几个防守的,把敌人的空降兵直接在飞机中打死是最好的选择。