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钢铁战队中文版
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钢铁战队中文版是一款类似于星际争霸的太空题材的游戏,玩法融合了塔防+行军玩法,在游戏中,你需要监视战场上的一切,不仅要观察敌人的走向与位置,甚至还要时刻观察基地与防御塔和部队的战况,非常具有策略能力,欢迎前来下载!

玩法攻略

钢铁战队第4关通关攻略

1.开始先是占领指挥点,相信各位都知道并习惯了,占领指挥点的时候,先把下面的塔出了,然后把一级护盾点上(注:先不要点技能和雷达,总塔的雷达在本攻略中无用)。

2.由于刚开始的时候中路是没有塔的,所以优先怼中路,怼完,占领,注意,由于这个时候,上路一般已经开始进攻了,所以我们先不点中路的盾,而是要点个狙击,拉去上塔的后方。这时候,才可以点总塔的技能和中路的盾和雷达(注:这个雷达是轻松获胜的重点)然后就可以耐心的把盾和技能点满。

3.当中路雷达点亮后,是可以看到上路和下路的一部分的,这时,我们应该点击英雄传送键(英雄头像左上角的箭头),然后把坠落火炮放在上路那,然后马上把英雄传送在敌塔那里,然后开技能(注意:这个时候敌塔攻击的目标是坠炮而不是英雄,所以不必担心你的英雄会死亡),成功占领后,点塔,点盾(无需雷达)点一只暴风对空(虽然塔可以对空,但是伤害低),点一队狙击(当三个塔都占领后,上路的大虫子是最多的)都躲在塔后面(萌新注意,点击上面的四只猴子可以解锁成就)

4.阻挡上路的第一波进攻后,再次使用英雄传送和坠炮,点完塔后,造一个风暴,理由同第三条(再偷个懒)然后就只需要等候就行了(这时英雄应该回到中路,中路的大虫子比下路的多)

注:坠炮的位置原本是一个虫巢(圆圆的,会收缩放兵那个)打掉的话压力会小很多。

钢铁战队攻略大全

一、兵种

士兵:便宜且有顽强的生命力,升级后十分强大,还能快速穿过火力网支援,长时间对抗敌人

天行者:有队友的情况下相当疯狂,个人作战能力不是很强。

机甲:强力的专一作战单位,对同一样的第一有这毁灭打击,落单且走错片场相当脆弱。

突击队员:

1.单体作战能力强,可以挡住大量敌军

2.应当灵活运用的前线单位

3.最强支援,可以快速穿过火力网,大量敌军,找到部队。

狙击手:

1.大型单位克星

2.对大量敌军手无缚鸡之力

3.单体作战能力弱

工程师:

1.对建筑伤害有加成

2.最便宜的坦克,队伍顽强

3.单位伤害低,单体作战能力中等

守护者:

1.快速消灭少量的敌人,攻击力高

2.生命少,需要照顾

3.突围开路专用,或捣毁敌人远程编组

外交官:

1.帮助部队转败为胜,转危为安

2.需要保护

3.使敌人短暂不能攻击

引导者:

1.站在坦克后面,再糙的敌人都会被削

2.需要保护

3.速度最快,无视护甲

喷火的:

1.群体单位噩梦

2.拆家打人两不误

3.害怕装甲敌人

对空:

1.守家专业

2.空中,群体空中噩梦

3.脆皮

铁拳:

1.有效对抗多个大选单位

2.无法对抗多个远程敌人

3.可以以牺牲自己的代价掩护友军撤退,还可突破大型单位镇守的地方,有外交官基本无敌。

下面教大家科技怎么点

突击队:前期单位,骨灰后期比较乏力,狙击手会偶尔临时转突击救急。

欢唿:1点过路就好.主要玩突击海的话,可以加满,因为CD太长。

战术装备:3级效果非常明显,明显抗揍,并且手榴弹伤害非常高,可秒小兵甚至炮塔,CD时间中等。

狙击手:目前版本强势兵种。俩被动都需要满级。后期需成海使用,单队意义不大(防守除外)。

脱壳穿甲弹:玩狙击必满,满级无视重甲。

致命武器:真正神技,后期各种硬和各种血牛的克星。狙击流必满。

烈焰行者:对地效果一般,又很昂贵。移动缓慢是最大问题。

光子振荡器:看着挺美好,实际看不出啥效果(也可能CD太长?)。但是由于目前版本90块钱的行者被60的天行者完爆(性价比)。这个技能完全没卵用。

手型机器人:没卵用技能2,伤害不俗,CD超长,范围狭窄的自爆机器人。。炸小怪CD太长,炸BOSS不疼不痒。

暴风装甲:机甲中的良心,很好的对空单位

危险废弃物:满级伤害超高,但是范围窄小(扔地上一小摊),CD中等,适合对付慢速单位,或防守时有奇效。

震击机器人:良心机器人,满级3只,血量远比看起来要厚实,近战,伤害对付小怪还可以,关键可以用来分担伤害,非常好用。

争斗者:被科技拯救的机甲

防御无人机:满级4只,满级伤害意外的高。对小怪效果不错,值得这价。让争斗者整体伤害上了很大一个台阶。

收割者:满级采矿效率不错。可以明显感觉到采矿速度的增加。满级是一次3点资源。不过没耐心慢慢挂机等资源的话,意义不大。。

总体来说,机甲一般就造一只,然后根据需要来回变形。由于移动缓慢,一般常用于防守。

天行者一族是目前版本性价比之王,攻高血厚跑得快,还有强力辅助(请灵活应用单位切换)。并且同时享受两个终极技能加成终极悍将和超然(后面有这俩技能介绍)

共通技能:

正直:一族必满。生命提升非常明显。

守护者(光剑):近战绞肉机,性价比之王1,皮糙肉厚(满正直之后)。小怪克星,打BOSS输出也超高。

无畏冲撞:满级伤害比1级有明显提升。总体伤害不错。CD中等

迅捷:满级6刀,CD中等,6刀,玩天行者没有理由不加满。

外交官:性价比之王2。VIP的保护者。同时有效针对各种魔茧、浪涌保护器、任务发布者等。

绝对防御:满级明显提高护盾持续时间,减少真空期。非常实用。

幻象哨兵:1级足够。位置奇葩,攻击间隔超长,攻击范围又很窄小,外加经常召唤在在后方,分担伤害的作用都经常起不到。差评。

导引者:最大的作用是变球赶路,超快,且不被攻击(除了最终BOSS以外)。变球的时候不会被当做目标(但是不是无敌,会被敌人范围技能误伤),最终BOSS的3阶段,有导引流打法

质量效应:减速效果拔群。但是除了2-1,后期面对海量的怪,感觉不出来有啥用。

重力奇点:也是秒杀类技能,不过导引者我用的不多,所以没感到效果。有天行者大神的话,希望能补充一下。

工程师:登场几率不高,常用来修塔。最终BOSS前2形态有工程师流打法。

相位调制:增加弹射几率,满级弹弹弹。群攻和打最终BOSS不错,完克任务大师。不过工程师攻击力真的有点低,群攻一般用不到他。

纳米修复:满级极高的效率修复炮塔。极高。面对骨灰级的一群群怪,都能修回来。

关于终极3科技:

机师弹射仓:机甲的良心科技。哪怕被瞬秒,机师也能弹出来。并且很快就会变成新机甲。技能很强,可惜机甲用的不多。

终极悍将:需要发动时间,被秒杀之类的时候不会发动,但性价比依然超高的神技。只要活下来一个,基本就等于活下来一队。无敌时间很长。

超然:天行者小队全灭以后,变出一个英灵,但是没发现有啥用。

更新日志

v1.5.0版本

1、错误修复和改进

2、页面优化

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