剧本杀血染钟楼是一款热门的角色扮演游戏,这里包括了很多的解谜剧情,你需要分别扮演不同的角色,通过推理和交流解开游戏中的谜题和谋杀案。欢迎下载体验!
更新时间:2024/5/24
剧本杀血染钟楼角色介绍
(村民)
占卜师:每个夜晚,选择两名玩家,你会得知这两名玩家中是否有恶魔。(每局游戏中会有一个善良的玩家会被你的技能视为恶魔,即占卜师的天敌。)
掘墓人:每个夜晚,你可以得知今天因处决而死去的玩家的角色。
僧侣:每个夜晚,选择一名玩家(除了自己):恶魔的能力在今晚不会对那名玩家生效。
守鸦人:如果你在夜晚死去,你会被唤醒并选择一名玩家:你会得知那名玩家的身份。
圣女:当你第一次被提名时,如果提名者是村名,那么那名玩家立刻被处决。
杀手:每局游戏限一次,在白天时,你可以公开选择一名玩家:如果那名玩家是恶魔,那么该玩家会死去。
士兵:恶魔的能力对你无效。
市长:如果在白天只有三名玩家存活且没用执行处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚死去,另一名玩家可能会代替你死去。
图书管理员:游戏开始时,你会得知两名玩家其中一名是外来者,且知道他的角色具体是什么,或得知本局游戏没有外来者。
洗衣妇:游戏开始时,你会得知两名玩家其中一名是村名,且知道他的角色具体是什么。
调查员:游戏开始时,你会得知两名玩家其中一名是爪牙,且知道他的角色具体是什么。
厨师:在游戏开始时,你会得知有多少对邪恶玩家为邻座。
共情者:每个夜晚,你会得知与你邻座的存活玩家中有几个是邪恶的。
(外来者)
圣徒:如果你因为处决而死亡,你的阵营失败。
隐士:你可能被视为一名邪恶角色(爪牙或恶魔),即使你已经死亡。
酒鬼:你喝醉了,你以为你是一个其他的村民身份,但实际上你不是。你的村民能力也不会产生任何效果。
管家:每个夜晚,选择一名玩家(除了自己):明天你只能在那名玩家参与投票的处决中投票。
(爪牙)
间谍:每个夜晚,你可以查看魔法书。你可能被判定一名善良玩家(村民或外来者),即使你已经死亡
荡妇:如果有五名或更多玩家存活且恶魔死去,你会变成恶魔。(旅行者的数量不计算在内)
男爵:场上配置时会额外有两名外来者。(并减少两名村名)
下毒者:每个夜晚,选择一名玩家:该玩家今晚和明天白天会中毒。(技能大概率会失效)
(恶魔)
小恶魔:每个夜晚,选择一名玩家:杀死该玩家。如果你用这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔
剧本杀血染钟楼详解
身份:
1位说书人(主持人/上帝/dm),5-15位玩家。
玩家身份分为四个阵营,分为好人和坏人2边:
好人方:
村民:好人,技能对好人有帮助。
外来者:好人,但技能有负面作用。
坏人方:
爪牙:坏人,技能干扰好人方。
恶魔:坏人BOSS,唯一,只有他每晚可以杀人。
注意:不是所有身份都会出现,每次随机抽指定数量身份用于本局游戏。
血染钟楼里的所有角色,大家可以参考下图:
游戏目标:
当恶魔死亡且无法立刻产生新的恶魔时,游戏结束,好人胜利。
当场上仅有两名玩家存活时,若恶魔依然存活,坏人胜利。
游戏重点:
1. 全程自由聊天
全程可以自由说话讨论,可以通过QQ/微信私聊任何人任何事。但是私聊内容只能是自己打出来的,不能发截图,也不能复制粘贴别人的聊天记录(可以自己复述)。
2. 死亡不等于出局
所有死亡玩家只是失去技能,不代表退出游戏。就算是死亡玩家也能自由说话和私聊。死亡后也能参与投票,但只能参与一次。(可以留着票等关键轮次)
3. 白天每人只有一次提名机会,和一次被提名机会
如果你使用了提名机会,不论提名对象是否被成功处决,今天你都不可以再提名。被提名同理,一旦玩家被提名,不论得票情况,其他玩家今天都不可提名该玩家。
4. 说书人不完全公平
角色技能说明里没确认的,都由说书人临时决定。说书人参与游戏,负责保持双方平衡,增加节目效果。发动角色能力,或有任何问题都可以私聊说书人。
游戏流程
第一夜:发身份
游戏直接从黑夜开始。说书人发身份(可以私聊说书人自己想要的身份),第一夜恶魔不能杀人(相当于狼人杀的开场狼人互认环节),此时一些职业可以发动技能,请看说书人的私聊内容。
白天:处决一位玩家
白天,大家全程自由聊天,可以使用QQ/微信私聊任何人任何事。玩家可以随时说“我要提名xx玩家!”,此时进入提名环节,所有玩家不能说话,被提名玩家可以单独说话来辩护。然后所有玩家投票决定是否处决该玩家,若得票大于等于一半,则该被提名玩家站上待定pk台。之后继续自由讨论与提名处决。当大家都不想提名后,pk台上得票最高的唯一玩家被处决(同票平安日)。一旦处决,则进入天黑。
黑夜:恶魔发动能力击杀一位玩家
黑夜,各职业发动能力(请与说书人私聊)。此时玩家仍然可以自由说话,但不能讨论晚上的事情。等天亮后才能说。说书人结算完毕后,宣布天亮,公布死者(不公布身份,但死者可以说话)。重复白天与黑夜,直到一个阵营达到胜利条件。
更新时间:2024/5/24
v2.5.0版本
优化了一些产品体验