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Moonlight是一款开源串流软件,它可以让你在不同的设备上都能流畅地玩到你的PC游戏。只要你的电脑装有NVIDIA显卡,你就可以使用Moonlight在手机、平板、电视或者其他电脑上玩你的电脑游戏。Moonlight提供了高质量的视频流,低延迟的游戏体验,你可以在任何地方享受游戏的乐趣。

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使用教程

MoonLight HDR流媒体的附加要求

更新时间:2024/6/3

只要满足某些硬件和软件要求,某些 Moonlight 客户端就支持 HDR10 视频流(测试版)。

如果不满足 HDR 要求,Moonlight 中的 HDR 选项可能会显示为灰色或根本不显示。

GameStream HDR 的已知问题:

启用 HDR 流式传输时,运行某些游戏和应用程序可能会导致闪烁的颜色伪像

启用 HDR 流式传输时,直到您移动或单击鼠标后,视频流才会开始

如果启用 HDR 流式传输时流分辨率与主机显示分辨率不匹配,您可能会看到视频缩放伪像

如果流式传输开始时您的主机 PC 上已启用 HDR,您可能需要关闭并重新打开 HDR,流式传输才能正确进入 HDR 模式

HDR 流式传输的主机 PC 要求

NVIDIA GeForce GTX/RTX 1000 系列或更高版本

某些较新的游戏可能需要将 HDR 显示器或兼容 HDR10 的 EDID 模拟器加密狗连接到您的主机 PC 才能使用 HDR 选项

Moonlight 中的流分辨率应设置为与主机 PC 的显示分辨率相匹配,以防止视频缩放伪影

HDR 流式传输的 iOS 和 Apple TV 客户端要求

iOS/tvOS 11.3 或更高版本

兼容 HDR10 的显示器

对于 iOS 设备,这意味着具有“XDR”显示器的设备

对于 Apple TV 设备,连接的电视必须支持 HDR10

HDR 流式传输的 Android 客户端要求

Android 7.0 或更高版本

HEVC Main10 硬件解码器

兼容 HDR10 的显示器

HDR 流式传输的 Windows客户端要求

Windows 10 1703(创意者更新)或更高版本

兼容 HDR10 的显示器

客户端 GPU 必须同时支持 HEVC Main10 解码和 HDR10 输出

对于 Intel GPU,这是第 7 代 (Kaby Lake) iGPU 及更高版本

对于 NVIDIA GPU,这是 1000 系列 (Pascal) GPU 及更高版本

对于 AMD GPU,这是 RX 400 系列 (Polaris) GPU 及更高版本

必须启用 Windows 中的 HDR 切换才能在窗口模式下进行流式传输

HDR 流式传输的 Linux 客户端要求

Moonlight 必须直接从控制台启动,而不是在桌面环境中启动

这是允许 Moonlight 直接为 HDR 配置显示器所必需的

Intel GPU(其他供应商可能工作但未经测试)

兼容 HDR10 的显示器

HDR 流式传输的 Raspberry Pi 4 要求

Moonlight 必须直接从控制台启动,而不是在桌面环境中启动

这是允许 Moonlight 直接为 HDR 配置显示器所必需的

兼容 HDR10 的显示器

moonlight使用教程

1、在 PC上,安装NVIDIA 的GeForce Experience 软件。安装后您的PC可能需要重新启动才能完成设置。

注意:如果您的PC 有 Quadro GPU,请安装Quadro Experience 软件。

2、要解决影响运行 Windows 11 的 NVIDIA GameStream 主机的GPU 驱动程序错误,需要在主机 PC 上禁用硬件加速 GPU 调度。

1)使用“开始”菜单打开“图形设置”

2)然后单击“更改默认图形设置”

3)将“硬件加速 GPU 调度”选项设置为关闭。

3、启动 GeForce/Quadro Experience 并单击设置“齿轮”按钮。然后选择SHIELD选项。确保 GameStream开关处于“打开”位置(绿色)。

4、启动 Moonlight 并确保移动端连接到与PC相同的网络。在大多数情况下,PC会在几秒钟后自动出现在PC列表中。单击PC列表中的条目开始配对。

5、在PC上,输入 Moonlight 中显示的 PIN 码并接受配对对话框。

6、尝试流式传输游戏或应用程序以确保一切正常。

moonlight怎么进行PC串流使用

Moonlight与Nvidia Geforce Experience进行PC游戏串流,分为本地串流和远程公网串流2种方式。教程主要对路由器进行配置,不使用ZeroTier等额外的软件,保证使用上的原汁原味。

一、系统要求和前期准备

Host PC:使用N卡,GTX 600以上型号,并且安装Nvidia Geforce Experience

可以对家庭路由器进行配置

拥有接受串流的移动设备(电脑、手机、平板均可)

远程串流需要公网ip

二、本地串流

本地串流比较容易,就是串流PC和接受串流的移动设备在同一个局域网中,只要安装好软件既可以使用

(1)Host主机配置

在串流PC中打开Geforce Experience,在设置里面的"SHIELD"中打开“GAMESTREAM”选项 。

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GFE默认会添加支持串流的游戏,并且可以添加任何程序

(2)移动端配置

安装moonlight客户端,开启后自动搜索局域网内开启GAMESTREAM功能的PC,之后进行连接配对即可使用

三、远程公网串流

远程串流是使用公网连接家庭内网的游戏主机进行串流,需要解决外网进入内网的访问问题。

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本教程网络拓扑

可以使用IPV4或者IPV6进行串流,但是IPV6的访问需要路由器的支持,并且能够配置IPV6防火墙,由于条件限制本文使用IPV4。

远程串流需要公网ip,没有的同学可以向客服索要。 因为用户从外网访问,因此要进行nat转发,需要通过对调制解调器和路由器进行配置。

(1)调制解调器

配置最简单的方式是路由器使用桥接模式,但是这样对原本的网络功能有较大的影响。 这里保留光猫拨号的原始链接方式,通过2次端口转发实现连通。 首先为了保证路由器lan地址不变,可根据路由器使用的mac地址配置静态ip地址。

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在moonlight的Setup Guide中可以找到服务使用的端口:

TCP:47984, 47989, 48010

UDP:47998, 47999, 48000, 48010

在nat设置中对静态lan地址配置端口转发,内网地址为分配的路由器wan口地址。

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光猫端口转发

(2)路由器

首先主机绑定静态IP

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对主机同样的端口配置nat,这样串流流量通路顺利打通

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使用端口检测工具可以检测是否配置成功(只需检测端口47984 47989,其他端口使用时才开放)

(3)host主机和移动端配置

使用公网串流前,先用内网进行一次串流。

内网串流没有问题后,无需更多配置,移动端使用外网(如5G)也可以正常连接主机。

特色亮点

最高支持4K分辨率:PC上能看见的东西都能通过Moonlight传输,通过强大的客户端实现最高4K 120FPS

最高配支持120FPS串流:使用新的moonlight pc客户端以120 fps的速度传输,并可选择禁用v-sync以获得尽可能低的延迟。

运行自己的云游戏服务器:你只需在你的游戏机上安装moonlight网络托管工具,就可以在许多家庭ISP上托管你自己的游戏服务器。

多平台:如果你有android设备、ios设备、pc或mac、chromebook、ps vita,甚至是树莓派,你都可以使用moonlight来为它传输游戏。

开源:Moonlight客户机的代码托管在github上,使用gplv3许可证。我们欢迎大家的贡献,并很乐意为新平台的端口提供帮助。

完全自由:Moonlight是一个由社区管理的项目,而不是公司。我们对推送广告、捆绑服务、带有额外功能的付费版本或订阅没有兴趣。

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更新日志

v12.0.2:

修复了一些主机运行GeForce Experience和旧版本的连接问题

修复旧版本Android的原生帧率流支持

-稳定性改进

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