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3d modeling app中文版可以通过简单的操作创建基础的 3D 模型,如立方体、球体、圆柱体等基本几何体,作为建模的基础形状。提供了多种编辑工具,如顶点工具(合并、连接、按顶点创建面等)、边缘工具(剪切、选择循环、拉伸、删除等)、面工具(拉伸、分离、克隆、反转等)、对象工具(组合 / 分离、克隆、镜像等),方便用户对模型进行精细的修改和调整。

使用教程

3d modeling app中文版怎么编辑

基础建模阶段:

新建模型:打开软件后,点击 “新建” 创建一个空白的建模场景。在开始建模之前,先确定好模型的大致形状和尺寸,可以在脑海中或者纸上简单勾勒一下草图,以便更好地进行建模。

选择基础形状:根据你的设计需求,从软件提供的基本几何体中选择合适的形状作为模型的基础。例如,如果要创建一个人物模型,可以先使用立方体作为身体的大致形状,然后再进行后续的调整和细化。

调整基础形状:通过移动、旋转、缩放等操作,将基础形状调整到合适的位置和大小。可以使用手势操作进行快速调整,也可以在软件的设置中输入精确的数值来进行调整。

模型编辑阶段:

使用编辑工具:根据模型的需要,选择合适的编辑工具对模型进行细化和修改。例如,如果要在模型上添加一个凸起的部分,可以使用雕刻工具进行雕琢;如果要在模型上挖一个洞,可以使用面工具中的 “分离” 或 “删除” 等功能。

注意模型的拓扑结构:在进行模型编辑时,要注意模型的拓扑结构,即模型的顶点、边、面的连接方式。良好的拓扑结构可以使模型更加稳定,也便于后续的编辑和渲染。例如,尽量避免出现三角形面的扭曲、重叠等情况。

添加细节:使用软件提供的各种工具和功能,为模型添加细节,如纹理、图案、文字等。可以通过导入图片或自己绘制的方式来添加纹理,使模型更加逼真。

上色与渲染阶段:

选择颜色:在软件的颜色选择器中,选择合适的颜色为模型上色。可以根据模型的材质、光照等因素来选择颜色,使颜色更加符合实际情况。

调整材质:除了颜色,还可以调整模型的材质,如金属、塑料、木材等,使模型看起来更加真实。在软件的材质库中,选择合适的材质,并调整材质的参数,如反射率、透明度、粗糙度等。

渲染设置:在完成模型的建模和上色后,进行渲染设置。可以选择不同的渲染引擎、分辨率、光照效果等,以获得最佳的渲染结果。如果对渲染结果不满意,可以不断调整渲染设置,直到满意为止。

导出与分享阶段:

导出模型:当模型完成后,点击 “导出” 按钮,将模型导出为常见的 3D 模型文件格式,如.obj、.fbx 等。在导出时,注意选择合适的文件格式和导出选项,以确保模型的质量和兼容性。

分享模型:将导出的模型分享给其他用户或在社交媒体上展示。可以将模型文件发送给其他用户,或者将模型的图片或视频分享到社交媒体平台上,与其他爱好者交流和学习。

3dmodeling怎么建模

1、在本页面下载安装凹凸建模软件

2、来到主页我们点击新建,如图

3d modeling app中文版手机版(凹凸世界建模)

3、在图书馆里选择一个模型

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4、然后就可以开始编辑建模了

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