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CS1.6弹道点扫优化脚本
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CS1.6弹道点扫优化脚本是一种能够显著提升游戏体验的脚本,它可以通过编程方式优化或改变游戏中武器弹道,从而提高玩家的射击准确性。使用这种脚本的优势主要有两点:首先,CS1.6弹道点扫优化脚本能极大地提升玩家的射击精准度,适度使用,使用前最好备份游戏文件。

使用教程

CS1.6弹道点扫优化脚本安装说明

无特绑定键.FPS优化.如有需更改键位.依照自己喜欢的键位进行清除修改..不会影响到脚本发挥

AK和M4的弹道都属于非常好控制的一款脚本.源文件依然是由zeus的config进行基本优化.这次的脚本是基于上次发的2代Mr.luoya点扫.

此脚本是升级版.也加进不少的优化.最主要的优化体现在弹道的控制.流畅度.还有点射时的枪感.这里是CS脚本爱好者交流的地方

config源文件是来自于NV战队的Zeus.只是修改过一些键位.适合大众化.能够稳定的发挥.压枪扫射等

AK和M4的弹道都到一个非藏好的高度.本脚本体现的速率在最少的时间把最多的子弹射杀在敌人身上.我最终初衷的愿望是这个..

结果测试出来一直不如人意.刚刚测试完毕之后.现在无论是AK和M4控制弹流.压枪等方面都有均大幅度的提升.

希望大家在新的一年能用的开心.用的舒爽.杀的过瘾.之前有朋友遇到扫射时会卡弹的现象.现在已被修复优化.FPS和弹道都优化完毕.

脚本说明使用:只需把脚本安装到CS目录当中替换就行了

CS1.6弹道点扫优化脚本狙击枪用法技巧

1、甩枪法

每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。

2、追枪法

这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。

3、打点法

这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。

4、落点法

是否有过冲锋手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。

5、跳狙法

这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。

6、闪狙法

这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪,就看见对方倒地+300。

7、盲狙法

这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWP来找准星。当AWP和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWP之神。

CS1.6弹道点扫优化脚本配置要求

CPU:500 MHz级别处理器

内存:90MB

显卡:16MB显存显卡

操作系统:Windows 10/Windows 8/Windows 7/Windows XP

外设及环境:鼠标,键盘,耳麦,互联网

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