红警3小地图生成器是一个非常实用的游戏辅助工具,它可以帮助玩家在《红色警戒3》游戏中生成自定义地图的小地图。红警3小地图生成器可以帮助玩家解决小地图黑屏的问题,让玩家在游戏中更加方便地查看地图,从而更好地进行游戏。
红警3小地图生成器地图介绍
提取码:972a
***1v1地图***
官方7图
起义地图:
Aurevoir Reservoir
Hard Lesson
Mir's Landing
Pure Oniage
Island Arena
Kodiak Lake
Killington Cove
Twisted Terrace
Rival Schools
Grinder Gulch
玩家自制地图:
Absolute Zero(by RMA-Snowy)
Deep Sea(by RMA-Snowy)
Libration Freeze(by RMA-Snowy)
Misty Abyss(by RMA-Snowy)
Erebor Lament(by RMA-Snowy)
Temple Prime TE(By YellowJacket)
Temple Prime Reloaded(By YellowJacket)
***2v2地图***
原版的比赛用2v2地图:
BattleBase Octopon(八角作战基地)
Cold Showdown(严寒对决)
Hostile Hostel(敌对旅馆)
Pool Party(池塘排队)
Rock Ridge(岩石岭)
Jungle Stalkers
Florazon Basin
BattleBase Quatrus
Isla Nooblar
Honor Bound
Shogun's Alley
Assasin's Road
Corporate Warfar
***3v3地图***
Magmageddon(麦格马格登)
红警3小地图生成器说明
风格
每种风格都应相应的陆地层数限制
●草地4层
●雪地3层
●要塞2层
结果类型
最后一个选项即地块+二层悬崖可能会出现一些问题,一般选择地块或者地块 +骨架
如何获得好的结果
各种高度尽量按照官方地图,即
●水面高度200
●第一层陆地210
●第二层陆地270,以此类推,高度差不要大小
相关问题
●若打开后出现检测不到红警3地图文件夹请先用红警3万能工具修复注册表
●若出现无法生成该小地图可能是地形过于复杂或者超过相应风格的层数,也可能是高度差与官方相差较大
更新!!!(2020.2.19)
需要.net framework 4.0库,否则无法运行
用C#重做,基于读取map文件信息,效果大幅提升
由于已经能够读取map文件的很多信息,以后可能还会有更新,并且计划做--些工 具替代地图编辑器的一些功能(大坑)
风格
每种风格都应相应的陆地层数限制
●草地4层
●雪地3层
●要塞2层
如何获得好的结果
●地图的陆地边缘-定要刷不可通过区域,且厚度最好大于3,该生成器是基于此信息来生成边缘
红警3小地图生成器问题
●无法生成山脉的小地图
●海岸的生成还十分粗糙