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三国群英传8内存加速修改器
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三国群英传8内存修改器能显著提升游戏的便捷性和趣味性。无限资源和重新初始化等强大功能为玩家提供了有力的支持,使玩家在享受游戏的同时,也能有效地节约时间和提升游戏体验。这类工具的合理使用,不仅优化了游戏体验,也提高了游戏效率,使玩家能够更加畅快地享受游戏乐趣。

使用教程

三国群英传8内存加速修改器使用教程

1、下载本站为您提供的三国群英传8内存修改器压缩包文件,正常解压得到“Heroes.of.the.Three.Kingdoms.8.v1.0.Trainer.exe”修改器主程序

2、使用修改器前请备份存档游戏,以免影响您正常进行游戏

存档默认路径为【C:/Users/用户名/AppData/LocalLow/UserJoy/SG8/Save/steam uid】

3、正常打开三国群英传8游戏后,再启动修改器,点击修改器右上角的“初始化核心”按钮,否则数据不会显示

4、现在我们可以游戏参数进行修改了,比如点击武将可以修改武将属性,包括基础属性、装备、官职特技等等,注意:现阶段尽量不要修改武将的近战/远程武器类型,比如将使用弓箭的武将修改成使用单手武器,这会导致武将的动作和贴图错误

5、物品中暂时只包含消耗道具的使用CD修改。

6、添加道具装备内容的话,可在【势力】选项中点击自己的势力添加道具和数量。注意,道具栏位数量受当前国库内的栏位影响,如果想多修改一些内容的话可以在游戏内多获取一些装备。

7、注意部分武将属性修改后重新读档会失效,需要重新修改。

三国群英传8内存加速修改器兵种心得分享

《三国群英传8》中兵种是一个比较重要的部分,因为玩家进攻主要是靠小兵的力量,那么现在为大家带来“zpalq”分享的《三国群英传8》兵种心得分享,希望对大家有所帮助。

上来就开了小兵增强模式,选的黄巾之乱曹老板,一开始不大会玩,发现武将很强悍,几下就给对面打爆了之后看到了兵种可以升级,等到一开始的濮阳二级城以后解锁骑兵,开始新的路程,中间一大段时间在体验系统,(封官啦、内政啦等)。

战斗

1.在我不懂升级小兵和战斗命令使用前,我发现这游戏打架就是比谁武将多,小兵都是白给的。

2.在我看到兵种可以升级后,我发现了新大陆,尤其是骑兵,强无敌,5个武将(主要是凑兵)直接布阵最后方,上来就输入战斗命令全体待机,电脑直接直奔你而来,10级的骑兵随便打对面,武将都碰不到你的脸就被你的骑兵打死了,对面武将别看花里胡哨,打不死几个兵,你会发现只是让小兵强制的被特效位移了一下,其实没死,一个小兵集火就是4分之一的血没了没到面前就死了,对面快来前,直接让小兵上,武将待命,武将根本进不了身就被搞死了,名将也同理,小兵并没有想象中那么不堪,骑兵是真的厉害,主要是攻高,升级高了随便打。

内政

内政是一大亮点,但是这个武将多了以后,真是养不起,要不是卖俘虏,我每个季度的商业收入都是负值,太难了,官都不敢封,必须要多占城,不然这个真的不行。

还是一定要开兵种加强,不看真的体验太无脑了,只要武将技能等级高,一切都是浮云。

二、《三国群英传8》实用小技巧推荐

《三国群英传8》中玩家只靠自己的直觉来进行战斗往往是不够的,如果加上一些小技巧就是锦上添花了,那么现在为大家带来“尘篂”分享的《三国群英传8》实用小技巧推荐,希望对大家有所帮助。

1、单挑系统,个人感觉不太好用,说武力比对面高还被斩下都是没判定成功的问题吧。我昨天的经验就是判定不一定就要红圈,红圈属于最佳判定。红圈上下那两个圈暂停到的话也可以。我昨天就是上下两个圈,虽然没赢,但也是平手,而且对方武将被打到丝血,神关羽掉了5分之一差不多吧。

2、俘虏招降在人事选项里面,看了其他老哥的回复,招降送对礼物的话降得忠诚会多一下。但是成功率是真的**。每个武将的爱好不同,我昨天看了下,有的送美女,有的送金子,还有衣服,酒这些的。招降礼物界面这个武将喜欢的物品会有个小爱心的。

3、武将消失的问题。昨天有不少老哥说刚获得吕布过了个剧情就没了。我估计是开了武将增寿和正史寿命选项吧,所以刚好你拿到吕布后,吕布的正史年龄也刚好到了,就消失了。这个属于我猜测,可能不太准。

4、单挑失败被擒的武将即使你战斗胜利也还会被擒走。可以靠赎金赎回,但是开了战死后又被斩风险。我的没开战死,赎回两次没什么问题,不太确定不开战死会不会被斩。

5、辅臣系统建议早点用上,有些老哥说忠诚掉太快,赏赐太麻烦这些。辅臣可以帮你进行赏赐,搜索,计谋,外交,建设这些。你只要点个同意就行。

6、征兵是每个季度给的,不是以前7代那样。再就是我感觉我这也不废兵就离谱,马腾开局天赋骑兵等级加3,我又升了几级,官职也有加骑兵等级的,马腾满兵500守了2拨城还有470的兵。可能是难度低的问题,我的是正常难度开了兵增强。

7、游戏里的商人出现几率不太清楚,出现后会在人事按键的附近,有个商人,挺大的,注意一下也漏不掉。

三国群英传8内存加速修改器兵种介绍

重步兵,专克弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。

长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。

长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。

强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。

斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。

藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。

近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。

猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。

忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。

弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。

投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。

黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。

匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。

特色亮点

三国群英传8十二项修改器特色

大地图的设计,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战;

本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡;

延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图;

简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。

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