首页>安卓软件>驱动补丁>轮回修仙路修改器
轮回修仙路修改器
轮回修仙路修改器

轮回修仙路修改器

高速下载 普通下载
0
详情 同类热门 热门攻略
  • 轮回修仙路修改器
  • 轮回修仙路修改器
  • 轮回修仙路修改器
详情

轮回修仙路修改器是一款非常好用的修仙修改器。天命点不会减少,取消选择命格可增加天命点(用于选择命格场景 )。开启后打开储物袋(B)修改。淬炼后(空格)生效 ,可以多次淬炼。打开背包(B)生效,背包物品数量方面的修改。即使正在冷却的技能也能手动释放。炼器/炼丹每次获得经验都为最大。

使用教程

轮回修仙路修改器可以实现这些效果!

“战斗技能无限释放(手动释放)” :即使正在冷却的技能也能手动释放。

“炼器/炼丹经验最大获得”:炼器/炼丹每次获得经验都为最大。

“道心+10 、道心最大”等关于道心值的修改。

“寿元设为1、寿元 +1000 、寿元最大”等寿命相关修改。

“体质、根骨、悟性 +10 ,设为最小、最大等” 对人物基础属性资质方面的修改。

轮回修仙路修改器新手教学

游戏开始前将随机赋予玩家人生剧本。每次出生,玩家都会经历不同的人生,也将面临不同的选择,通过自主选项为角色获得不同属性。

当然,修仙之路也并非一方风顺,如果没能在寿元耗尽前突破境界,或者在突破境界时渡劫失败,即代表了该世已尽,将进入轮回转世,相当于开启新的周目。

根据本世的修炼境界高低玩家可携带数件宝物以及继承数个命格(各种特殊加成)进入下一世。同样,转世后将重新经历新的随机事件,得到新的修仙体质以及属性。倘若运气好进入修仙世家,在该周目的修仙路途将会更加顺利。

修仙游戏的精髓在于修炼和战斗,也是目前EA版本所展示的主要内容。游戏修炼方式有三种:打坐,刷怪修炼以及炼丹提升修为,其行为都需要消耗寿元。其中炼物系统分为炼丹和炼器,玩家可自定义搭配不同材料进行炼制。各式丹药对突破境界以及提高修为都起到了至关重要的作用,而炼器则是提高战力的重点,锤造出不同品质的法宝。

除此之外,游戏中的功法、灵技、神通等修仙元素都一应俱全。根据玩家今世的灵根学习对应功法,相互之间组合搭配发挥更强的战力。游戏还能驯服灵兽作为宠物,提升了不少可玩性。

在野外,玩家通过扩散神识将范围内所有敌人拉入另一个混沌次元。

攻略

一、至少方向是走对了

作为一个修仙游戏,轮回修仙路至少在方向上是走对了的。

我思考过这样一个问题,修仙游戏何以好玩?

你会发现,修仙游戏的魅力并不来源于游戏本身,而是来源于你自己,来源你自己的想象与中二。

“吾乃元婴老怪,已天下无敌”

“听闻道友炼丹之术名震八方,可否为我炼制一颗筑基丹,助我破境”

“我已突破XX境界,从此以后也算是这片大陆的一流强者了”

“在那片无尽辽阔的山脉深处,缭绕的云雾却是被泾渭分明的分割而开,无数高达万仞般的巨型群山簇拥在一起,隐约间能够在那些巨山之上,见到望不见尽头的恢弘建筑。这些远古宗门,仿佛是天地间的庞然大物”

玩修仙游戏,游戏本身的素质其实并不如何重要,关键只在于游戏体验能否勾起玩家的中二与想象,只要能做到这一点,修仙路上的种种磨难,种种细节,玩家自己就能够给你脑补出来。

本作没有把有限的预算拿去堆画质与建模,也没有把它做成一款联机游戏,而是致力于游戏的可玩性,塑造修仙的世界观。

这一步棋,走对了。

二、3D画面,即时战斗,轮回玩法,做出了差异化

市面上其实并不匮乏修仙游戏,自鬼谷八荒以来,修仙游戏的概念就已为人熟知了,想要吸引玩家的注意力,就必须做出差异化来。

跟鬼谷八荒,觅长生相比,修仙路的最大特点应该就是使用了3D画面下的即时战斗,在提供了不同于前二者的游戏体验的同时增加了玩家的代入感。

修炼以寻觅长生,失败则天道轮回的设定也是一个大胆的尝试,把游戏里的“重玩”和修仙里的“轮回”概念联系到一起,以此提高游戏的重玩性。属实神来之笔。不过还是希望添加更多的玩法内容,才能让此设定的收益最大化。

三、想法好,但完成度还很低

本作最大的缺点大概就是完成度低了。

任何一个玩过轮回路的玩家都不难看出,制作组是有极多想法的,但很遗憾,他们没做出来。

比如游戏开头的宗门,整个宗门的成员加起来不超过十个,除了发布新手任务和日常任务外,他们几乎没有任何作用。

修仙大会,仅在新手教程出现,之后就再也不曾提起。

社交系统,在内测版中完全就是半成品,几乎没有任何作用,甚至不能保存社交进度,读档后就会消失。

交易系统,玩家只能和宗门宝库的管理者进行交易或接受其他NPC的委托,玩家自身不能委托其他NPC帮忙寻找材料,也没有交易行,拍卖会一类的设定存在,甚至连个歇脚的客栈与小卖部也没有。

背包系统,纯纯半成品,找个东西特费力,没有任何筛选物品的设置。

地图系统,纯纯半成品,任务点反正不会显示在地图上,除天元城以外的其他地方,地图几乎没用。

任务系统,任务少,没事做,没有主线剧情任务这一说,基本就只有一些重复度高的NPC委托。

你说个人成长的任务?抱歉,那东西与其说是任务不如说是成就系统。

更不要说游戏里时常能遇到的各种恶性BUG,怪打不死,人在天上飘,NPC交任务永远追不上。

功能残缺的同时,内容也很稀少,一旦静下心来观察,总是让人觉得这里是个空荡荡的世界。没有奇遇,没有事件,没有尔虞我诈,没有爱恨情仇。

功能

F1+1天命点不减/无限返还

F1+2命格更换次数不减

F1+3激活潜能点数无限

F1+4开启灵石修改

F1+5灵石+5000

F1+6灵石最大

F1+7炼器淬炼次数最大

F1+8物品最大

F1+9调息修为最大获得

F1+0突破成功率最大

F2+1战斗技能无限释放[手动释放]

F2+2开启战斗修改

F2+3无限生命

F2+4无限物理攻击

F2+5无限法术攻击

F2+6无限物理防御

F2+7无限法术防御

F2+8炼器经验最大获得

F2+9炼丹经验最大获得

展开全部
同类热门