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仙剑4多功能修改器
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仙剑奇侠传4多功能修改器v2.0.1 是一款为《仙剑奇侠传4》游戏设计的强大辅助工具,它提供了多种功能来提升玩家的游戏体验,多功能修改器v2.0.1 为玩家提供了丰富的功能选项,极大地提升了游戏的便捷性和多样性。然而,玩家在使用过程中应保持合理限度,以免影响游戏的长期趣味性和自身游戏体验。

玩法攻略

仙剑4多功能修改器使用说明

打开修改器,然后从修改器中选择您的存档文件,

一般的在pal4save中,第一个存档为0.dat,

第二个为1.bat,以此类推。在修改器中载入存档可能

稍微等一会儿,这个过程是修改器在对您的存档进行分析。

当提示载入成功以后,您就可以通过“等级修改”的选择

对应游戏中的四位主角进行修改了。

仙剑4多功能修改器游戏攻略

神秘BOSS战--越难的才是越爽的

在仙剑五前传中,当玩家轻松的挑战完1-10关卡副本后,极具挑战性的世界BOSS就会浮出水面。干掉世界BOSS绝不会在像挑战关卡副本一样轻而易举了。厚血量、高输出,稍有不慎就会前功尽弃。正因如此,仙剑五前传的世界BOSS会让玩家的挑战充满刺激性和趣味性。

要战胜世界BOSS,靠无脑挂机显然会屡战屡败,合理的排兵布阵,风骚的跑位躲闪BOSS大招,显得尤为重要。当然,每当成功的挑战世界BOSS之后,除了获得极为享受的成就感外,收获的道具和奖励也是非常诱人的。

品剑大会--技压群雄赢绝兵

武器是输出的一个重要装备,获得上乘的利器,可以在仙剑五前传品剑会上大展身手。每日品剑大会,战胜一次对手,会有诸如进阶丹药、升星石、角色魂石……甚至新英雄等可观的奖励。每次最后一局战胜对手后,还能够获得品剑币。拥有这些珍贵的品剑币,就可以在品剑堂中购买你称手的武器。值得提醒的是,使用品剑币要慎重哦,因为每天产出的品剑币是很稀缺的。

试炼台--敛财之道

在仙剑五前传中,试炼台可以让玩家有更多的敛财机会。当玩家角色达到15级之后,就可以带领不同的英雄挑战试炼台,获得丰厚奖励。试炼台的道具产出,要远远高于副本的产出。不同的试炼需要不同的角色参与,要求玩家有更多种类英雄的培养,才能将单日收益最大化。单一试炼有简单、普通、困难、炼狱4种难度。高级难度受到等级限制。当然,难度越高,所获得的奖励也就越丰厚。

试炼的额外奖励是要大于副本获取的,所以每天的试炼一定要参与,不同的试炼需要不同的角色参与,要求玩家有更多种类英雄的培养,才能将单日收益最大化。

演武场——英雄阵容之镜

演武场出具战斗报告数据,可以让角色的英雄组成的阵容查看缺陷。作为仙剑五前传的一种PVP模式,与其他不同的是:一演武场的PK的胜利完全是不受手动的自动化PK,二将对方的队长PK掉,就会获得胜利。所以,排兵布阵在演武场显得尤为重要。玩家到达15级后,演武场就会开启。值得一提的是,演武场产出的道具非常珍贵。在演武场英雄是不能够连携技的。直到战斗结束,会出现战斗数据报告。这个时候玩家通过战斗报告就可以了解到自己阵容的缺陷和不足。

移动战斗——媲美PC的游戏体验

移动战斗是仙剑五前传玩法上一大突破。打破以往手游繁琐的虚拟摇杆的操作模式,采用“指触式操作”,最大程度上贴合了手机用户的操控习惯,只需要动动手指随意点击就能轻松实现游戏的操作。

而在战斗方面的设计,这绝对是最大的亮点,与目前Q版画风的正版仙剑手游中,仙剑奇侠传五前传是唯一一款非回合制类型,而是以3D即时制代之,每个人物都配有必杀技以及被动技能,通过积攒怒气值,玩家可以手动触发必杀技。

仙剑五前传果盘版是果盘专属渠道的版本,游戏玩法与模式与原安卓版一致,不过新人新区登录福利可能有一些不同,游戏活动与服务器维护补贴也是不同的,喜欢的朋友赶快来下载吧!

畅游出品、大宇正版授权仙剑五前传手游,传承于国民经典IP仙剑奇侠传,基于单代口碑极佳的仙剑五前传制作。

游戏采用Unity 3D引擎开发,全手绘Q版唯美画风、单机版御用配音、更有姚仙独家发布隐藏剧情!

同时,突破了传统仙剑手游回合制模式,游戏首次采用真3D实时对战;

点触移动战斗,告别手游站桩,带来全新媲美端游品质的仙剑手游体验!

仙剑4多功能修改器加点分析关于仙术系统

升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.

五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.

五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.

相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.

攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

游戏点评

从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探察已故父母的过往,再加上对剑仙御剑之术的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。

机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳梦璃,并和昆仑弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,并由此引出了重重疑云。自己的父母缘何隐居青鸾峰?父母的墓室中为何会有一层坚冰?高手,却为何从不向自己传授高深的武学?昆仑派为修仙不惜一切代价,其背后到底隐藏着怎样的秘密?

随着那掩埋在岁月风沙之下的沉重往事日渐清晰,重重谜团终将完全解开,而迷途的终点,却又是另一场惊人的灾难与情劫……

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