Cheat Engine 7.1汉化版是一款功能强大的游戏修改工具,它提供了多种工具来帮助用户修改游戏数据和进程。可以快速扫描游戏中使用的变量,并允许用户更改这些变量。调试器、反汇编器、汇编器:这些工具帮助用户深入理解和修改游戏。直接3D操作工具、系统检查工具:用于更高级的游戏修改和系统监控。
Cheat Engine图文教程
首先我们要找到可执行程序cheat engine.exe,双击打开
选择ch_cn就是中文版
看到主界面,点击闪闪发光的放大镜
然后选择要修改的游戏程序就ok了,可以正式修改啦!
使用案例
使用蜘蛛纸牌做最简单的精确数值查找讲起,所谓精确数值就是你已经明确知道是多少的值,比如分数、等级、血量、金钱,游戏里一般有直接显示出具体数值。
1.打开蜘蛛纸牌和ce,单击如下绿色框框图标选择需要查找内存的进程。
2.找到蜘蛛纸牌进程”spidersolitaire.exe”并双击打开。不同系统的进程名可能不一样,部分进程可以直接根据进程名左边的图标判断。
3.蜘蛛纸牌默认初始分数是500,所以直接在“值”的输入框里输入500,点击“首次扫描”,发现结果有38个,这38个结果当中有其中一个就是代表分数。
4.38找1犹如大海捞针,所以现在移动一张牌,让分数减到499,运气不好,剩下两个结果看不出来。先试第一个,双击数值下面的499,让它出现在下方的编辑框里。
5.弹出“更改值”的编辑框,随意输入一个整数,确定。
6.然后移动一张牌,分数变成了666666,修改完成。
Cheat Engine更新内容
大尾数自定义类型。您可以根据需要在设置中启用它们
通用扫描仪现在也比较基址。(如果有多个寄存器,则非常方便)
ceshare的翻译支持
smartedit现在还处理isPointer和isOffset内存
参考功能过滤器的改进
PE部分显示/解析地址
D3D挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)
Memoryview十六进制视图:现在可以显示自定义类型,并且更改的内存保护取决于所选字节(范围)
中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedAddress,referencedBytes和指令
更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学
添加了“文件->最近加载...”菜单列表
添加了自动保存选项(在设置中)
为.netcore数据收集器添加了.netcore支持
在CE lua脚本窗口中添加了语法检查菜单选项
向自动汇编器和CE Lua脚本窗口添加了选项卡。如果使用Lua脚本,则在加载表时从左到右加载选项卡
在语法检查没有偏好基础的Alloc的64位AOBScan脚本时,请询问用户是否理解jmp指令的长度为14个字节
一些额外的Foundlist首选项
找出哪些访问/写入现在将地址解析为字符串(有时间时)
CEShare现在有一个带有桌子的游戏列表
AA:dealloc(*)-现在释放所有已分配脚本的内存
AA:unregistersymbol(*)-现在注销所有已注册脚本的符号
添加了更加用户友好的.net检查器
自动附加功能无法自行打开
CEShare现在具有所有可用表的列表
现在,在重新加载状态时,Code Dissect处理重定位的内存模块
Lua Formula扫描具有备用扫描选项,该选项允许多个线程
更改存储记录的值现在可以处理数学
Cheat Engine使用说明
首先是要先打开游戏,然后打开Cheat Engine软件,点击左上角的那个电脑图标,在弹出来的框中选择游戏进程,然后选择扫描类型和数值类型,进行扫描并修改,具体方法如下:
1、开CE
2、开隐藏、隐藏CE
3、进游戏
4、进游戏后打开CE的最左上边的小电脑
5、打开MAIN进程(M开头有数字的)
6、然后输入你当前的敏捷如:555(在HEX栏输入)
7、点首次搜索。弄好后左边出现一大堆(RP好的只有一个,跳到9步)
8、加几点敏捷,再输入你当前的敏捷如:558 点再次搜索
9、这次只有一个数据了,双击它,它会出现在下面。双击它的数据值,改成你想要的敏捷如:32761
10、就OK了