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dota地图ai专门用于单人模式下的游戏。深度学习技术使得这款软件拥有强大的AI,以便提供更加优质的游戏体验。其AI队友和敌人的行为偏于人类,可以提高游戏的趣味性。软件提供了多种游戏模式和难度级别,满足玩家的不同需求。

使用教程

dota地图ai英雄攻略

1、蓝猫:对线近战可以说在基本功相当且没人干扰你solo的情况下基本都是完压,如中路遇天怒、神灵虽然会被压但到6后是可以利用魂戒、瓶子利用堆野带tp打收割很快的补经济,现在蓝猫有最强伪核之称。

2、巨牙海明:有当前版本之子之称,很多人都不知道他w的用途以为他就一个酱油先手位,有种打法就是买很多的j跟自己w滚的伤害可以秒杀大部分法师。别说它送鸡,鸡就第一个死后对面会加钱其他都不会加的。

3、巨魔战将:能刷能打线上能力也不弱且跟拍拍一样有前期买雾打盹的能力。

4、火女:d伤害增加20点、大招出A仗后变为950的无视魔免的真实伤害且施法距离增加至900。加点建议主d其次t被动1级即可。

5、剑圣:楼主应该看见过不少了我就不说明了。

6、船长、x被改后大大加强了他的机动性酱油位coco可以主x前期队友回去补给就x它可以打消耗后期也可以利用x出跳到、圣剑、大炮不过不到万不得已建议不要这样出

7、小鱼人:每个版本都不弱的伪核但是它对于等级非常的依赖,但是因为有c的存在可以在对线期过后迅速补经济,团战如果没人真对下它楼主应该知道他的可怕。

8、斧王、每个版本都是强势的。

dota地图ai地图介绍

1.强大的技能和英雄

在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。

在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回泉水读秒。许多英雄的定位也有所改变。

2.游戏的不可预测性

很多人玩IMBA都喜欢ak(随机技能奖励)或ss(随机属性成长),在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品或是坑爹货就看自己的运气了。

3.较高的娱乐性

比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。

截图

更新说明

圣堂刺客:

- 基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)

- 灵能之刃 提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码

- 灵能之刃 的穿透效果不再会消耗 折光 的层数

屠夫:

- 现在释放 肉钩 时不再会禁用技能

暗影牧师:

- 剧毒之触 爆发时间从8秒下降为6.5秒,每次命中持续时间从2秒提高为3秒,施法距离从650码提高为850码

- 剧毒之触 现在是一个有效半径220码的AOE指向性法术

- 剧毒之触 不再会被 林肯法球 反弹

- 为 剧毒之触 加入了一个文字计时提示效果(左边数字为buff剩余时间,右边数字为爆发剩余时间,仅对可见敌方英雄有效)

- 薄葬 的免死效果改为使用0秒无敌实现以避免一些异常问题(薄葬无效或异常满血的情况)

夜魔:

- 夜晚中的狩猎者 减少的视野范围从500点下降为400点

虚灵守卫:

- 修复了近战单位随机到 积寒 后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题

地穴编织者:

- 现在被 灵魂守卫 的 灵魂倒影 所复制的幻象也可以触发 连击 了

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